Unity是近年来非常流行的游戏引擎(engine),在当前手机游戏市场中所占份额极大,著名手机游戏Temple Run(神庙逃亡)、纪念碑谷、战舰少女R、天天飞车等都是基于Unity引擎开发的。通过Unity可以任意创建2D或3D游戏,它可以使游戏高度优化而且优美(渲染),同时简单几步操作就能让游戏在多个平台上通用。本文将从介绍云智慧透视宝是如何实现Unity引擎手机游戏性能监控的。 
1)Unity应用在手机息屏或切入后台时与正常运行之前的区别2)PSD转Prefab方案的流程3)HUD UI的资源加载问题4)2021.3 Android从AssetBundle中加载视频播放失败问题这是第310篇UWA技术知识分享的推送。今天我们继续为大家精选了若干和开发、优化相关的问题,建议阅读时间10分钟,认真读完必有收获。AndroidQ:想请教一下各位,Unity应用在手机息屏或者切入
转载 2024-05-25 17:32:25
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WP7智能手机开发环境第一步在微软官方网上下载 Microsoft Windows Phone Developer Tools  - ENU Setup.exe,注意要一定在线联网才能装。 VS20-KB2486994-X86.exe    们知道现在默认安装的wp7模拟器中只有一个IE的瓷片,虽然不影响一般的开发,但是对于没有拿到wp7真机的同志当然还
之前有给大家演示过关于这部分内容,那时候小伙伴们反映非常强烈,因此今日在给大家介绍一次,因为编写代码的灵感总是在一念之间,如果当时没有电脑要在怎么办呢?其实也可以用手机来编写代码的哦~一起来看下吧~1、在 Android 上安装 Termux安装 Termux 应用程序 。Termux 是一个强大的终端仿真器,它提供了所有最流行的 Linux 命令,加上数百个额外的包,以便于安装。安装Termux
很多朋友可能因为工作的原因,不得不使用电脑,但是可能因为经常出差,却又不便于携带电脑,成为了一大苦恼之事。从2018年开始,华为就推出了一款产品:云电脑。所谓的云电脑就是通过安装在手机或者平板端的华为云电脑APP,可以直接进入专属的个人云端电脑,直接用手机操作原生的Windows10系统,配置高低可选,兼容所有windows软件,如同远程控制了一台电脑,办公游戏都可支撑。光听说,就感觉功能很是强大
渲染,感觉这个挺重要了,这里代入一个简单的例子 Sprite 建立及到最后的画在屏幕上, 我们描述一下这个渲染的流程: 1 sprite 初始化(纹理, 坐标,及当前元素的坐标大小信息)2 主循环调用sprite的draw(), 把绘制命令发送到系统的render的渲染队列中。 3 Render拿到渲染队列中的渲染命令, 分别对每个命令进行处理, 我们这里的
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手机怎么在线拍照翻译英语?相信很多朋友在看新闻以及一些报到会看到一些外网的内容,不免有些是纯英文的内容,像我这种英语水平比较差的每次都会打开搜索引擎,一个个把英文字母输入进去搜索翻译,但是后来有个小伙伴给我分享了一个直接拍照就能在线翻译的操作非常好用,今天我就分享给大家。    步骤一:我们先在手机的应用商店中搜索安装PDF转换应用,进入之后在下方的导航栏中点击“小功能”按钮进
在ugui中创建一个canvas 之后会自动创建一个EventSystem,用来处理UI上的时间响应。(可以通过UI>EventSystem创建EventSystem)EventSystem有三个组件:EventSystem、StandaloneInputModule、TouchInputModule,后面两个组件都继承自BaseInputModule。EventSystem组件主要负责处理
转载 2024-03-11 20:44:55
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# Android在手机上的应用开发 随着智能手机的普及,Android操作系统凭借其开源性和灵活性迅速占领市场。Android不仅是一个操作系统,更是一个开发平台。通过Android SDK(软件开发工具包),开发者可以创建功能丰富的应用程序。本文将介绍Android开发的基本概念,并以代码示例演示如何创建一个简单的Android应用。 ## Android应用的基本结构 每个Androi
原创 11月前
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多线程在很多语言中都有 在游戏开发中如果用的好的话 也能达到我们想要的效果 线程 被定义为程序的执行路径。每个线程都定义了一个独特的控制流。如果您的应用程序涉及到复杂的和耗时的操作,那么设置不同的线程执行路径往往是有益的,每个线程执行特定的工作。 线程是轻量级进程。一个使用线程的常见实例是现代操作系统中并行编程的实现。使用线程节省了 CPU 周期的浪费,同时提高了应用程序的效率。到目前为止我们编写
简介:unity shader是放入材质中,而材质放入到对象的mesh或者粒子系统中,通过在材质检视面板中修改shader属性值,从而达到修改渲染效果。而shaderlab就是用来编写unity shader的说明性语言,它对传统shader底层进行封装,让使用者不必操作太多的实现细节。语法:shader "着色器名名称" { Properties { 着色器属性名(检视面板属性名,属
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文明重启有哪些游戏模式应该怎么玩?下面小编就为大家整理带来解答,一起来看看吧,欢迎大家一起交流。首先说一下这个游戏,几乎就是腐蚀rust的翻版,因为rust离大部分玩家距离太遥远,所以只能望而却步,现在手游出现,自然会涌现一大批沙盒生存竞技手游爱好者。这个游戏出的模式挺好,适合各种口味的玩家,pve模式:适合新手玩家摸索,但是一群新手摸索一个月不如一个老鸟带三天,独狼模式:没怎么玩过,具体情况就不
unity打包apk缺少assets文件unity读取不到jar的assets目录,所以要手动用压缩工具打开jar包,把assets里面的文件都拷贝到unity项目的Android/assets目录下。●缺少aidl文件导致报错闪退接vivo的时候一直报错,发现是.aidl文件打包成jar是不会自动生成java文件的,必须要在eclipse中生成出来,从Gen目录下拷贝到源目录,删掉aidl文件
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1.手机打开USB调试模式2.Android studio下载相应Android版本(SDK Manager里面)3.Android Studio里面:APP-Edit Configurations...-Target-USB Device   选择OK4.失败,打开Android Device Monitor,显示设备unknow5.好吧,换个手机,没有找到开发者选项6.打开
转载 2023-06-05 10:01:00
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这是一个很有意思的app,你可以在屏幕上跟着前人的书法作品,用手指在其上临摹。app会根据你的临摹是否贴近原来的字给出准确率和溢出率,并在最后给予评分。先放源码链接app 打开app后能够看到的是MainActivity,上面是一个RecyclerView展示了一些文言文语句,用户可以选择任意语句进入到CalligraphyActivity中进行临摹。用户并不需要临摹一整句话,而是一句话中的某几
概述总体来说,在Unity中我们需要配合使用材质和Unity Shader才能达到需要的效果。一个最常见的流程是。1)创建一个材质2)创建一个Unity Shader,并把它赋给上一步创建的材质3)把材质赋给要渲染的对象4)在材质面板中调整Unity Shader的属性,以得到满意的效果下图显示了Unity Shader和材质是如何一起工作来控制物体的渲染的。Unity中的材质需要结合一个Game
转载 2024-04-07 17:35:36
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# 如何在手机上运行 JavaScript 随着前端开发的逐步普及,越来越多的开发者开始关注如何在不同的设备上运行 JavaScript。手机作为现代人常用的设备之一,如何在手机上运行 JavaScript,成为了小白开发者们的疑问所在。本文将为你详细解答这一问题,并手把手教你实现在手机上运行 JavaScript 的整个过程。 ## 流程概述 下面的表格展示了在手机上运行 JavaScri
原创 11月前
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# Android Studio在手机上运行 Android Studio是一款功能强大的集成开发环境(IDE),用于开发Android应用程序。它为开发者提供了丰富的工具和功能,可以帮助他们快速创建、构建和调试应用程序。不仅如此,Android Studio还允许开发者在手机上直接运行和测试他们的应用程序。本文将向您介绍如何在手机上运行Android Studio项目,并提供一些代码示例。
原创 2023-09-09 10:05:13
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# 在手机上编译Java 在过去的几十年中,我们编写和运行Java代码通常需要使用电脑作为开发环境。然而,随着移动设备的普及和性能的不断提升,我们现在可以在手机上编写和编译Java代码。这种便利性使得开发者可以随时随地进行Java开发,无需依赖固定的电脑环境。本文将介绍如何在手机上编译Java代码,并提供一些代码示例。 ## 准备工作 在开始编译Java代码之前,我们需要安装一些必要的工具和
原创 2023-09-17 10:46:42
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ollama 是一个强大的机器学习模型,用户希望能够在手机上通过它来实现各种功能,比如语音助手、智能推荐等。但是,如何才能让它在手机上平稳运行呢?接下来,我们就一步一步来探讨这个问题,从协议背景到多协议对比,我们将全面深入地分析这一过程。 ### 协议背景 为了让 ollama 在手机上运行,我们需要了解其背后的通信协议。很多情况下,手机和服务器之间的通信是通过 HTTP 或 HTTPS 实现
原创 1月前
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