一、简单说明关于瀑布流 1.是使用UIScrollView实现的 2.刷新数据(reloadData)方法里面做哪些事情 3.layoutSubviews方法里面做哪些事情 4.模仿UItableView进行设计 完善: 瀑布流控件第一次显示到屏幕上的时候自动的向数据源索要数据,而不需要手动调用。这需要监听View的显示,View的显示有一个
转载 2023-09-07 21:28:43
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# 实现Android瀑布流上面留空白 ## 引言 瀑布流布局是一种常见的UI设计模式,可以将多个不同高度的元素在垂直方向上依次排列,并且让每一列的元素高度尽可能地接近。但是,在实际应用中,我们通常希望在瀑布流的最上方留出一定的空白,以提升页面的美观性。本文将介绍如何在Android应用中实现瀑布流上方留白的效果。 ## 实现步骤 下面是实现瀑布流上方留白的步骤: 1. 创建一个自定义的
原创 2023-09-03 09:30:48
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# Android RecyclerView瀑布流上滑闪动实现 ## 1. 概述 本文将介绍如何使用Android中的RecyclerView控件实现瀑布流上滑闪动效果。瀑布流布局是一种常见的UI设计,它可以让列表项以多列的形式呈现,且在上滑时具备闪动效果。 ## 2. 实现步骤 下面是实现该功能的详细步骤表格: | 步骤 | 说明 | | ------ | ------ | | 1 | 添
原创 2023-09-05 12:59:27
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1.首先推荐一个控件:可以同时实现上拉加载下拉刷新​​https://github.com/shiwenwen/react-native-swRefresh​​安装: npm install react-native-swRefresh 使用中有个注意事项,引入的lib有错误(手动找到node_modules/react-native-swRefresh): impo
原创 2022-09-16 15:44:55
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导入依赖 compile 'com.android.support:recyclerview-v7:25.3.1' //效果 //主布局文件 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res
转载 2023-07-08 16:00:05
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最近在做图片管理系统的时候,由于开始的时候没考虑到用户的图片量,没有采取分页效果,当后来当图片量大的(测试的为5万张)时候,浏览器则会出现崩溃,导致解析响应很久,这对体验效果很是不好。后来想到了分页,如果,用户想点击下一页,则需要点击触发一下,并且如果想返回上一页的话,还得重新请求,在浏览图片的时候,这种体验不是很好。再后来又想到了通过页面点击【查看更多】,然后通过ajax动态加载新图片,虽然这个
转载 2023-07-17 23:11:59
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最近成为了底层拼图仔,对一些Unity中UGUI遇到的问题进行一下总结。 以下内容均在Unity2017.4中实现一. 搭建一个xx列表许多UI中都可能需要实现可上下拖拽的列表功能,比如手机QQ中的聊天列表以及浏览器的上下拖拽显示内容列表。脑中有了大致的实现效果,便可以搭建起来了。所以我们先初步要实现一个列表的效果就是: 假设列表中每个信息都是一个item,每接收到一个item,则会在原有列表中的
 现在很多的iOS应用都是有瀑布流的设计的,今天我要介绍的是整齐的那种,也就是说瀑布流中的每张图片的大小都是一样的瀑布,这样的板式在壁纸这些应用中时会用到。等高的图片,可以用表格来实现。  表格能实现单元格的重用,优化内存,能实现scrollview的一些代理方法(有点废话),这些都是一些重要的特征,之后所要讲的都是和这些有关。       &n
这段时间看了一些关于瀑布流的文章。有些是使用UICollectionView实现的有些是使用UItableView实现的。两种方法都试验过,最后还是觉得使用UItableView实现的效果要好一些。下面的这两张图的对比就是说明。 左边是使用UItableView实现的效果图,右边是使用UICollectionView实现的效果图。最主要的区别是图片之间的上下间距。每张图片所在的数据模型中数据单元有
一般来说瀑布流主要有两种实现方式。方法一:使用UITableView。方法二:使用UIScrollView。先介绍方法一(也是官方推荐的方式)1. 总先做成几列是事先要清楚,有多少条记录。2. 假设要做成3列,就用三个uitableview,宽度平均,高度动态,页面高度取uitableview中最高...
转载 2015-11-18 10:24:00
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# iOS瀑布瀑布流(Waterfall Flow)是一种常见的UI布局方式,它将元素以多列的形式展示,并且每一列的高度自适应,使得整体布局更加美观。在iOS开发中,我们可以使用UICollectionView来实现瀑布流布局。 ## UICollectionView UICollectionView是iOS中常用的控件之一,它是UIScrollView的子类,可以用来展示类似网格的内容
原创 2023-08-19 05:08:56
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瀑布流可以在保证图片原始比例的情况下,灵活的展现内容,相对于传统的使用相同大小的网格展现大量图片,要好上很多,而实现瀑布流的方式有很多种,网上比较流行的有三种实现方式。1,使用UIScrollView,主要技术点在于视图的重用。2,使用UITableView,这种方式应该是最易想到的,因为需要展现几列就用几个tabelview就ok了,而且不需要考虑重用,应为苹果已经做好了,只需要考虑如何在几列t
Demo地址一、实现方式1.UIScrollView 重点:视图重用2.UITableView 重点:
原创 2023-02-25 15:56:25
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## 瀑布iOS 科普指南 瀑布流是一种常见的布局方式,它能够让内容以瀑布流的方式展示在用户的设备上,给用户带来更好的视觉体验。在 iOS 开发中,我们可以通过使用第三方库来实现瀑布流的效果,本文将为大家介绍如何在 iOS 应用中使用瀑布流布局,并给出代码示例。 ### 什么是瀑布流? 瀑布流布局是一种类似瀑布一样的排列方式,每个元素的位置由上一个元素的高度来决定,使得整个页面呈现出错落
原创 4月前
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前言这两天又新学了很多操作:刷地形,粒子效果,第一/三人称,添加动作等等。我打算将这些学过的东西组合起来,完成一个自己喜欢的场景。step1 刷地形首先插入一个Terrain,调节地形的高低缓急,贴上纹理,刷上树木和草(远看看不出来)。 设计思想:留一些小道,给任务走路用,其他地方根据地形高低刷上不同的树木。 图中是刷地形的主要工具: 刷了一些山和树,还有草,Carol是我的名字。step 2 试
需求:相信android和ios瀑布流效果大家都试过,网上有很多实现方法和开源库,今天我来为大家介绍一下如何在Flutter中实现瀑布流,整理一下方便以后学习,顺便分享给大家。一、生成二维码1、导入依赖在 pubspec.yaml 中 dependencies 节点下添加:# 瀑布流插件 flutter_staggered_grid_view: ^0.3.3 # 网络缓存图片 cac
前言瀑布流布局算是一种比较流行的布局,参差不齐的多列结构,不仅能节省空间,还能在视觉展示上错落有致不拘一格。在一次业务需求中,找了几个开源的瀑布流组件,在使用的过程中总会有点小问题,便开发了此组件。在开始之前你可能需要先了解一下IntersectionObserver[1],核心是这个API监听指定的卡片是否在可视区域展示,当一个被监听卡片出现在可视区域,就会触发回调,执行列于列之间对比逻辑,并在
新建文件继承自UICollectionViewLayout .h内容如下:@class WaterFlowLayout; @protocol WaterFlowLayoutDelegate <NSObject> //使用delegate取得每一个Cell的高度 - (CGFloat)waterFlow:(WaterFlowLayout *)layout heightForCellAt
转载 2023-09-17 17:32:32
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瀑布流算是比较常见的布局了,一个般常见纵向瀑布流的交互,当我们滚动到底的时候加载下一页的数据追加到上去。因为一次加载的数据量不是很多,页面操作是也不会有太大的性能消耗。但是如果当你一直往下滚动加载,加载几十页的时候,就会开始感觉不那么流畅的,这是因为虽然每次操作的很少,但是页面的 DOM 越来越多,内存占用也会增大,而且发生重排重绘时候浏览器计算量耗时也会增大,就导
背景瀑布流是大家日常开发过程中经常遇到的一个场景,我们公司内部的组件库中也提供了一些解决方案。但这些方案适用场景都很单一,且每个实现方案都或多或少存在一些问题,基于此,我们设计与开发了一个兼容多场景的瀑布流组件。目前转转展示商品流时会采用三种布局方式:分别是卡片流、固定式瀑布流、交错式瀑布流。其中卡片流以一个下拉列表的形式呈现。这种布局可以让用户专注于单个列表项,有利于阅读。主要应用于转转的二级列
转载 2023-08-13 10:24:14
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