使用JavaFx编写一个俄罗斯方块小游戏一、内容介绍(1)经典俄罗斯方块基础内容:①七种四小方块组成的方块(田形、L形、反L形、长条形、Z形、S形); ②填满一排消除,到达顶端结束; ③下一个方块提示显示及分数显示; ④方块定时下落,当不能下落时方块固定,下一个方块开始下落。 ⑤使用键盘中的按键控制方块的左右移动、加速下落、旋转。(2)拓展内容:①设置了三个不同的难度:Ⅰ简单难度为经典俄罗斯方块中
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2023-07-07 10:26:55
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一.思路
1.
初始化俄罗斯方块的7种图形 我们都知道俄罗斯方块有7种图形,分别为:S、Z、L、J、I、O、T这几个字母的形状。每种图形经过4个方向的旋转又可以得到4种图形(有的可能是1种或2种,因为有的旋转过之后跟以前的图形还是一样的)。我们将这些图形做一下初始化,等需要时可以直接调用。我用一个POINT类型的三维数组来实现。如:可以定义一个这样的三维数组:
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2024-01-10 22:59:39
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《俄罗斯方块课程设计报告》由会员分享,可在线阅读,更多相关《俄罗斯方块课程设计报告(26页珍藏版)》请在人人文库网上搜索。1、一、系统概述1.1现状分析在个人电脑日益普及的今天,一些有趣的桌面游戏已经成为人们在使用计算机进行工作或学习之余休闲娱乐的首选,而俄罗斯方块游戏是人们最熟悉的小游戏之一,它以其趣味性强,易上手等诸多特点得到了大众的认可,因此开发此游戏软件可满足人们的一些娱乐的需求。此俄罗斯
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2023-07-10 11:29:56
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俄罗斯方块小游戏一、游戏简介二、游戏信息类三、游戏地图类四、音乐类五、测试类六、源码链接 一、游戏简介俄罗斯方块,相信大家都很熟悉这个游戏了。记得以前还在qq游戏里火过一阵子。这次的练习就是用java来实现这个小游戏,这次是带图形界面的游戏了,不再是简略版。先看一下游戏的运行图片。我们首先要完成对这个游戏界面的绘制,下面的游戏信息类是完成右边信息面板的绘制,地图类则是左边游戏区的绘制。绘制的具体
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2023-08-30 01:03:37
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经典俄罗斯方块游戏源码百度云链接链接:https://pan.baidu.com/s/14frk2EuFoiRCzudol2Xgvg 提取码:syzk GitHubhttps://github.com/yocichenyx/Tetris-Game开发者:yocichen0引言0.1背景和意义一直以来,就有自己实现一个经典小游戏(比如贪吃蛇、俄罗斯方块等)的想法,但是从未实现过,这次课设正好有此机会
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2023-07-06 11:58:19
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一、项目效果 图一 二、项目的框架三、具体代码解读从viewDidLoad的方法开始:一、启动获取水平面,然后在代理方法func renderer(...)函数里面进行游戏的启动。从67行代码开始分析:整个TetrisConfig.swift,就这一段代码,配置图一中的黑色网格井。只是设置了宽和高度。后续可以设置颜色等,可以根据项目需求进行设
文章目录规则准备工作编写小方块类编写四方格父类创建7种不同的形状编写俄罗斯方块主类初始化7种形状随机生成四方格创建游戏场景绘制游戏绘制游戏背景绘制游戏主区域绘制正在下落的四方格绘制下一个下落的四方格绘制游戏得分绘制游戏状态编写游戏逻辑判断方块是否出界判断方块是否重合按键一次左移一次和右移一次四方格变形初始化7个形状的相对坐标顺时针旋转四方格逆时针旋转四方格基础图像顺时针旋转判断游戏是否结束消行并
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2023-10-30 15:32:30
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俄罗斯方块游戏是由前苏联科学院计算机中心的工程师阿列克谢.帕基特诺夫发明的一款小游戏。1.功能需求分析1.1主要功能实现三个功能:1.游戏欢迎界面;2.游戏执行功能,包括计算得分;3.游戏结束界面1.2游戏基本规则游戏共由7种不同形状的方块组成,游戏开始以后随机产生一个方块由屏幕的顶端开始向下落下,落到底端则固定到桌面,并开始下一个方块。在游戏窗口的左边作为游戏的桌面,用宽度20和高度30的表格表
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2023-11-20 23:33:05
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本文代码基于python tkinter实现俄罗斯方块基础版——四、消除与得分 的最终代码, 建议先读懂基础版的代码。 对应的实现效果已投稿b站:BV1jt41157uR 对于基础很好的,可以简单阅读这里的核心代码梳理本文第0部分是1,2,3,4部分的基础,强烈建议观看 本文第1,2,3,4部分相互独立,可跳跃观看0、核心代码梳理俄罗斯方块中的核心方法如下,该方法实现界面的刷新,可以认为是整个代码
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2024-04-28 07:43:59
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这是用链表结构制作俄罗斯方块的作业。这种结构并不是最适合来做这个游戏的,但是用链表来做,可以提高对链表的理解和对链表的运用能力,自己做的还是比较粗糙,希望大家来学习交流指出意见和建议,一共有三个部分。第二部分 第三部分 这是进入游戏的欢迎界面,下方可以看到选择1,2,3,4个数字,来进入不同的界面,这些界面都是需要制作的。1.头文件和需要用的全局变量#include <stdio.h&g
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2024-04-22 13:01:41
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# 如何实现“俄罗斯方块AI算法” Java 版
## 引言
在这篇文章中,我将带领你学习如何在 Java 中实现一款“俄罗斯方块”的 AI 算法。我们将从构建基本框架开始,逐步实现各项功能,最终实现一个简单的 AI。首先让我们来看一下整个实现流程。
## 实现流程
以下是实现“俄罗斯方块AI算法”的主要步骤:
| 步骤 | 描述
一.简介俄罗斯方块(Tetris, 俄文:Тетрис)是一款风靡全球的电视游戏机和掌上游戏机游戏,它由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫发明,故得此名。俄罗斯方块的基本规则是移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。由于上手简单、老少皆宜,从而家喻户晓,风靡世界。 二.需求分析(完全按照游戏的制作,如下图:) 三.技术分析与实现
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2023-05-30 09:38:33
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1.目标需求分解俄罗斯方块游戏基础版,我们可以分为四个小部分:1、随机方块。2、游戏背景(矩形方格)。3、游戏规则控制系统。4、以及游戏界面。1.1 随机方块随机方块一共五种基本图形(基础图形如下图所示),也可以在上图的基础上增加更为复杂的图形。在游戏中随机方块应该可以进行无次数的右旋转。1.2 游戏背景游戏背景是一个矩形方格,主要功能有两个:1、用于摆放随机方块,在操作游戏时,可以控制随机方块在
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2023-06-25 16:52:04
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前言俄罗斯方块是一个最初由阿列克谢帕吉特诺夫在苏联设计和编程的益智类视频游戏。《俄罗斯方块》的基本规则是移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。用java语言实现,采用了swing技术进行了界面化处理,设计思路用了面向对象思想。主要需求由小方块组成的不同形状的板块陆续从屏幕上方落下来,玩家通过调整板块的位置和方向,使它们在屏幕底部拼出完整的一条或几条。这些完
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2023-09-15 22:48:00
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前言俄罗斯方块是一款风靡全球,从一开始到现在都一直经久不衰的电脑、手机、掌上游戏机产品,是一款游戏规则简单,但又不缺乏乐趣的简单经典小游戏,上手容易,适用范围广泛,人所共知。俄罗斯方块游戏简单的基本规则是有小方块组成的7种不同的规则图形陆续从屏幕上落下,玩家操作移动使其下落拼出一条完整的横条,随即会消失,玩家得分,游戏等级提高,当没有被消除的图形堆积到屏幕顶端时,游戏结束。俄罗斯方块游戏最初是由俄
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2023-08-27 23:49:09
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一、用Java实现俄罗斯方块游戏: 1、效果图,如下图所示: 7种形态的第一种形态, 如下所示:分布是 :|、S、Z、J、O、L、T;0 1 0 0 0 1 1 0 1 1 0 0 0 1 0 0 1 1 0 0 1 0 0 0 1 1 1 00 1 0 0 1 1 0 0 0 1 1 0 0 1 0 0 1 1 0 0 1 0 0 0 0 1 0 00 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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2023-06-06 15:18:39
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俄罗斯方块小游戏一、最终效果二、功能需求二、程序实现 一、最终效果二、功能需求1、 在二维平面里面用各种随机产生的方块堆积木,每满一行消去一行,当达到顶部时,游戏结束。 2、 通过方向键来控制方块转动,左移,右移和直落。 3、 方块下落统一设置蓝色,接触底部变粉色。 4、 计算分数,分数是由方块的类型决定的,每堆积一个方块就把分数累加到总分中。 5、 游戏有开始、重新开始、降低提高级数(速度)、
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2023-09-11 13:21:18
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这几天在外面吃饭总听见,别人那说撸几把什么的不禁想起来小时候玩过的游戏俄罗斯方块…虽然没有现在这些游戏的精美画面但是充满着满满的回忆在里面那么用 JAVA 如何写俄罗斯方块呢?现在就分享给大家 JAVA开发游戏 俄罗斯方块的思路!功能首先就是游戏界面这里需要GUI(Graphical User Interface)图形用户界面别一天到晚撸这撸那的一天到晚不好好努力学习,整天成迷游戏怎么行?小撸怡情
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2023-08-07 15:22:03
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Java俄罗斯方块目录: Java俄罗斯方块 ---(一)游戏场景篇Java俄罗斯方块 ---(二)游戏操作与逻辑篇Java写俄罗斯方块(完整版) 在第一篇中,已经把游戏场景和基本游戏元素都绘制出来了,接下来我们编写游戏的操作。在俄罗斯方块中,有以下几种操作方式: 左移,右移下降一格瞬间下落变形 在以上操作方式当中,都需要判断四格方块是否能够做出对于操作,比
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2023-07-19 10:07:51
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1,分析游戏界面,通过游戏界面,抽象出来几种类型2,定义类型Cell:公共特征:行号,列号,图片共同行为:向左,向右,向下移动,提供JavaBean相关的规范 类型,其七种组合的父类共同特征,cells——四格方块(用数组表示)-——权限修饰词protect共同行为:向左,向右,向下移动,提供JavaBean相关规范添加randomOne()用来随机生成一个四格方块 根据父类,
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2023-07-15 21:49:51
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