Lua 中的表达式包括数字常量、字符串常量、变量、一元和二元运算符、函数调用。还可以是非传统的函数定义和表构造。 3.1 算术运算符 二元运算符:+ - * / ^ (加减乘除幂)一元运算符:- (负值)这些运算符的操作数都是实数。3.2 关系运算符 < &g
由于目前要把大量的代码移植到 lua 中(真是够虐心的),面向对象肯定少不了,项目的代码都是这么设计的,于是就测试 Slua.Class 接口来扩展 C# 的类,发现有点问题,给作者提交了一个 Issue 和 一个 Pull Request,作者也很快确认并 Merge 了。 问题是这样:当使用 Slua.Class 继承出来的类,实例化出来的所有实例都指向了最后一个实例,导致访问属性都是一
原文地址: Protobuf 官方并没有 Lua版本,然后网易的程序猿开发出了 protoc-gen-lua ,可以让我们将 Proto 文件转成 lua 脚本在 Lua中使用,下面是详细的编译、安装、使用教程。文中用到的代码、工具都有百度网盘下载。 1、首先我们需要安装Python2.7,下载地址:
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文章目录访问权限控制静态代码块执行一次,随着类加载而加载抽象类接口区别访问权限控制访问权限控制任何类包外子类包内类内public√√√√protected–√√√默认––√√private–––√主要是protected: 用protected修饰的类、类属变量及方法,包内的任何类、包外子类可以访问,protected重点突出继承默认修饰符:仅包内可见,即便包外子类也不可访问,不推荐使用注意:工具
作为一名前端工程师,必须搞懂JS中的prototype、__proto__与constructor属性,相信很多初学者对这些属性存在许多困惑,容易把它们混淆,本文旨在帮助大家理清它们之间的关系并彻底搞懂它们。可通过以下方式检测引擎是否支持__proto__属性:Object.getPrototypeOf({__proto__: null}) === null;//返回true表示支持,否则表示不支
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2024-04-15 11:19:06
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最近在做面向对象的js开发,基础知识比较欠缺,恶补了一下,搜到了不少结果,但是总是感觉知识混乱,没有头绪,在看了众多文章后,顺着思路理清一下知识。一、prototype和__proto__的概念prototype是函数的一个属性(每个函数都有一个prototype属性),这个属性是一个指针,指向一个对象。它是显示修改对象的原型的属性。__proto__是一个实例对象拥有的内置属性(请注意:prot
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2024-04-10 20:51:23
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今天我们要来探讨的主题是关于红帽(Red Hat)及其相关技术的,其中主要关键词包括Linux、Proto Buffer和Lua。红帽是一家全球领先的开源解决方案提供商,其产品和服务涵盖了从操作系统到云计算和容器技术等领域,为企业客户提供全面的软件解决方案。
首先,我们先来了解一下Linux操作系统。作为一个开源的操作系统内核,Linux在服务器和嵌入式设备等领域广泛应用。红帽作为Linux领域
原创
2024-03-25 10:51:13
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Lua中的基本函数库assert(v[,mess age])collectgarbage (opt [, arg])dofile (filename)error (message [, level])_G全局环境表(全局变量)getfenv(f)getmetatable(object)ipairs (t)load (func [, chunkname])loadfile ([filename])
逻辑运算符认为 false 和 nil 是假(false),其他为真,0 也是 true.and 和 or ,~=and 和 or 的运算结果不是 true 和 false,而是和它的两个操作数相关。~=表示不等于a and b -- //如果 a 为 false,则返回 a,否则返回 b
a or b -- //如果 a 为 true,则返回 a,否则返回 b
一个很实用的技巧:如
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2024-06-09 22:24:00
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上一篇讲了如何生成语法树。生成语法树之后就要生成代码了,即可以被执行的指令,想想都有点激动。前面提到再复杂的代码都可以转换为赋值,运算,比较等指令。赋值是将一个确定的数值或字符串赋给一个变量,他是一个二元操作。运算无非是简单的四则运算,加减乘除,他们都是二元的。比较也是将值与true or false对比,也是二元操作。赋值拿local a = 1 举例,变量是a,值是1。遇到这个语句时,怎么样让
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2024-02-23 21:49:38
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文章目录简记变量数据类型运算符算术运算符关系运算符逻辑运算符杂项运算符列表(表)表格操作表连接插入和删除排序表模块元表__index 元方法实例总结__newindex 元方法实例实例为表添加操作符实例__call 元方法实例__tostring 元方法实例 简记
lua下标从1开始迭代器pairs/ipairs函数是一等公民变量lua中变量是对值的引用默认全局变量局部变量添加关键字local数
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2024-06-01 14:52:56
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1注释:①单行注释:两个减号是单行注释。eg. --②多行注释:--[[多行注释多行注释]]--2.标示符:Lua标示符用于定义一个变量,函数获取其他用户定义的项。标示符以一个字母A到Z或a到z或下划线_开头后加上0个或多个字母、下划线、数字(0到9).Lua不允许使用特殊字符如@,$和%来定义标示符。Lua是一个区分大小写的编程预言。3.关键字:以下列出Lua的保留关键字。保留关键字不能作为常量
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2024-03-26 22:19:18
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无论是 lua_dostring 或者是 lua_dofile,都调用了语法分析 lua_parse。在 lua 里面语法分析器是用 yacc 生成的,就是y.tab.c 文件,lua.stx 就是 yacc 的输入文件。这里说的东西基本上编译原理书里都有介绍,如需要进一步了解,请自行参阅。在说语法分析之前,说下词法分析。lua 的词法分析是手写的,手写的词法分析性能比较好,这个在 lua1.1
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2024-06-14 21:03:06
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一.proc简介
1.1 什么是pro程序
通过在过程化编程语言中嵌入sql语句
开发出的应用程序叫pro程序。
宿主语言:sql语句所嵌入的语言
1.2 为要使用proc/c++
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1、说明 示例中的proto文件描述了一个数据结构,遵循 Protobuf 语法 示例: message TestOne { required string name = 1; optional int32 age = 2; } 2、字段类型 | type | C++ type | Java Typ
原创
2023-02-14 15:32:56
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Proto3语法+使用
原创
2022-11-17 00:33:38
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protobuf 是谷歌的语言无关,平台无关,可扩展的,高效的结构化数据序列化机制,比xml和json
原创
2022-06-14 19:52:56
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Lua快速入门:https://blog.csdn.net/mrdo_home/article/details/92833999 概要:1.table特性;2.table的构造;3.table常用函数;4.table遍历;5.table面向对象:https://www.cnblogs.com/lex ...
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2021-04-11 23:48:00
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为什么要学Lua呢,因为大学时玩了一款游戏叫饥荒,最近发现做脚本也要用到这门语言,于是就简单的学习一下,毕竟广大程序员的乐趣就是会敲各种语言的Hello World。 此篇参考链接: http://www.runoob.com/lua/lua-tutorial.html Lua官网 设计目的 其设计
原创
2021-06-04 20:32:49
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. Lua脚本语法说明(增加lua5.1部份特性) Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱。 所以,我只简单的归纳一下Lua的一些语法规则,使用起来方便好查就可以了。估计看完了,就懂得怎么写Lua程序了。 在Lua中,一切都是变量,除了关键字。I. 首先是注释 写一个程序,总是少不了注释的。 在Lua中,你可以使用单行注释和多行注释。 单行注释
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2024-05-13 17:58:30
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