sd卡照片恢复怎么做?sd卡是什么?恐怕我们能想到的就是手机上的内存卡,但其实sd卡只是内存卡中的其中一种,其作用自然就是存储数据而存在,别看体型不大,能存储的东西可不是一般的多。sd卡有几种?我们说到sd卡只是内存卡中的其中一种,那到底sd有几种?所以我们在了解sd卡照片恢复之前,还是先来看看吧!也能辨别出你丢失的内存卡类型。MMC卡:32mm×24mmx1,4mm。SD卡:32mm×24mm×
前言使用工具识别芯片一. 摘取芯片二. 制作U盘编程器三. RT809H编程器读取eMMC芯片数据四.总结 前言无处不在的物联网设备,也可能成为无所不在的安全隐患,物联网安全问题一直是困扰物联网快速发展的一大难题。作为安全研究员在研究物联网设备的安全问题时,对设备的固件进行安全分析是必要的。固件是刷写在芯片中的嵌入式系统。固件的获取途径一般有两种,1、从厂商那里申请获取设备的固件。2、从硬件中提
 Binwalk在ctf的杂项题目常用,在日常的安全研究中常用于固件的逆向、提取等。我们都知道binwalk可以对指定文件进行扫描,然后打印出可能在其中的一些特定类型的文件,比如打ctf的隐写类题目时有时候binwalk一下就搞定了。但是binwalk是怎么实现的呢。Binwalk会扫描整个文件寻找文件signature,比如找到了0x89 0x50 0x4E 0x47 0x0D 0x0
简介最近大一的学弟开始布置C语言的大作业了,于是在此提供一种比较简单的2048存档读档功能的实现1 获取当前目录及存档文件记得自己大一的时候在这里研究了很久,在这里提供C语言的实现思路 首先是用到的函数介绍:getcwd()按住Ctrl后点击getcwd可以知道getcwd接受两个变量:一个char*,用于以字符串形式保存绝对地,另一个变量是第一个变量字符串的大小,以防止出现路径长度大于字符串长度
结构体mmc_host定义于/include/linux/mmc/host.c,可以认为是linux为SD卡控制器专门准备的一个类,该类里面的成员是所有SD卡控制器都需要的,是描述主机控制器的共有结构,具体的控制器结构体包含结构体mmc_host,如://该结构体有自己编写,根据实际项目来编写自己的host结构体 struct pxamci_host { struct mmc_host *mm
1.前言eMMC总线操作包含:boot mode,device identification modeinterrupt modedata transfer mode本文主要描述device identification  mode,本模式下所有的数据通信都只在cmd line上完成,主要完成:host reset device检查操作电压范围和访问模式识别设备指定bus上的device
接上文:汇编指令学习_0221. NEG取补指令 NEG(NEGate)格式: NEG OPRD功能: 对操作数OPRD进行取补操作,然后将结果送回OPRD.取补操作也叫作求补操作,就是求一个数的相反数的补码.        说明:1. OPRD为任意通用寄存器或存储器操作数.2. 示例: (AL)=44H,取补后,(AL)=0
艾伦西亚战记== 艾伦希亚战记,是一个游戏武器:UltraEdit(金山游侠自带的文件改动器也能够,仅仅是这个专业) 目标: 存档文件(建议先备份)  知识:save00.dat-save19.dat,玩家存档,save99.dat,CG存档, 目标:主要是改动玩家存档提示:本改动相同适合新艾伦希亚战记(即重做版) 选关打开存档,看到下面数据:00
实现存档功能的逻辑是:建立一个类型为SaveGame的蓝图文件 然后在其他蓝图中用命令把它储存到本地目录下 首先创建一个类型为SaveGame的蓝图文件 在这个文件下创建所有需要存储的参数 但读取貌似只能写在关卡蓝图中  否则不识别) 这里我设置Alt+Q键为存档按键这是我们要储存的文件) 最后Return Value选择为可编辑 创建[Cast To "SaveGa
存档和保存 Archiving and Preservation          绝大多数的当前元数据作品中心都围绕最近创建的资源的发现。然而,人们越来越当心在不久的未来数据资源将不存在可用的形式当中。数据信息是碎片;可以被有意或无意地毁坏或修改。当存储媒介、硬件和软件技术变更的时候它可能不
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个人存档
原创 2012-06-12 15:33:11
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01.二进制
原创 2022-11-02 13:48:42
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  即使设备没有root,我们也可以通过物理访问设备来获取应用程序的数据,我们还可以通过此方法改变一个应用程序的数据。如果一个应用程序将数据存储在客户端, 使用简单的密码或pin检查,攻击者有可能使用这种方法来绕过这些检查。在本文中,我们将讨论如何在一台没有root的设备上利用这种方法来改变应用程序特定的数据。主要操作步骤如下所示:  Step 1: 备份目标应用  Step 2: 去掉头部信息然
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iMazing 是一款专业的 iOS 设备管理工具,支持 Windows / Mac 双平台,专注于iOS 设备管理。支持智能备份、文件传输、高级管理等多种功能。不仅省时,还节省存储空间。1. 智能备份iMazing为用户提供了免费的备份服务,并且支持两种连接方式:USB数据线连接备份和Wi-Fi无线连接(如图1红色方框所示),但第一次连接时必须用USB数据线连接。所备份的文件不会被覆盖,如果大家
作为一款同时兼容Windows系统与Mac系统的iOS设备管理软件,iMazing既能快速地完成文件、音乐、应用程序在PC与iOS设备之间的传输,还能轻松地管理与备份iOS设备,让数据安全得到更好的保障。那么,备受信赖的iMazing软件到底有哪些好用的功能呢?接下来,让我们一一细数。一、管理备份iMazing拥有便捷的备份功能,可自由地选取以有线或无线的方式备份设备。通过开启Wi-Fi与自动备份
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作为一个Unity 开发人员 我们在开发过程中经常会用到存档的功能,存档结构比较简单时,我们可以直接通过PlayerPrefs的set进行存储,当我们的存档结构比较复杂的时候就不能再使用直接set的方式进行存储了 因为那样会导致存档结构很混乱,不易于后期查找维护。 今天我就分享一个我所知道的一个简单的存储方式。 我的存储结构还是基于PlayerPrefs 只不过是对存储的数据进行了序列化 1、第一
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 此文章已废弃,存档系统已经做了很多修改。源码首先,先上源码,解释项目结构,后面再讲每个类、结构体和函数的作用源代码分两个类:ArchiveManager.cs和ArchiveSO.csArchiveManager.csusing System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Refle
iOS数据持久化存储 (1)-- Plist 、归档、NSUserDefaults、NSFileManager  iOS数据持久化存储(1)iOS 数据持久化存储方式有很多,博主今天只跟大家分享以下四种方法:Plist文件、归档、NSUserDefaults 和NSFileManager  一、Plist文件在做 iOS 开
CoreData只是iOS数据持久化的其中一个方法,所有数据持久化如下1、plist文件(属性列表),通常用于储存用户设置,也zhi可以用于存储捆绑的信息;2、preference(偏好设置),常用于保存少量数据;3、NSKeyedArchiver(归档),将内存中的对象实例保存成binary到磁盘并且可以逆向这个过程用来保存用户操作状态等;4、SQLite 3,使用数据库进行存储;5、CoreD
1. 桌面右键,新建文本文档,文件名任意,后缀改为.html2. 文档右键,编辑,复制代码到文档里3. 双击打开html页面直接下载(蓝奏云)存档本身是一个json对象, 默认的加密就是使用 LZString.compressToBase64 方法,编码json字符串: json对象 -> json字符串 -> base64字符串使用时再用 LZString.decompressFro
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