acl宏定义,在named.conf里面第一行定义acl innet { 192.168.0.0/16; 192.0.0.0/8; }; all-query { innet; }; 定义允许递归的客户端 ################################################### CDN:能够接受就近用户发来的请求,并能根据原始服务器取得内
最近终于用上了高性能的测试机(54C96G * 3),相较之前的单机性能提升了三倍,数量提升了三倍,更关键的宽带提单机升了30倍不止,总体讲提升了100多倍,这下再也不用担心单机压力机瓶颈,直接原地起飞。不过没高兴5分钟,我发现接口居然请求不通,经过一阵拨乱反正终于找到原因:域名无法解析,IP无法直接访问。自然而然,解决方案呼之欲出:自定义Java DNS解析器。经过同事指点、资料搜索和探索实践。
转载 2024-06-07 15:26:26
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前几天我们在解决CoreDNS的5秒超时问题的时候,使用了NodeLocalDNSCache来解决这个问题,集群DNS的解析性能也明显大幅提升了。但是今天确遇到一个很大的坑,我们在做DevOps实验的时候,相关的工具都使用的是自定义的域名,这个时候要互相访问的话就需要添加自定义的域名解析,我们可以通过给Pod添加hostAlias来解决,但是在使用Jenkins的Kubernetes插件的时候却不
原创 2021-01-07 13:07:42
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修改corednsconfigmapshellkubectleditcmnkubesystemcorednsshellapiVersion:v1data:Corefile:.:53{errorshealth{lameduck5s}hosts{192.168.99.181k8s.lvzhenjiang.comfallthrough}readykubernetescluster.localinaddr
原创 2021-12-29 19:01:24
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kubernetes1.11版本开始,kubernetes集群内部的DNS解析主要由coredns完成kubelet中指定DNS解析地址kubelet-config.yml中添加配置clusterDNS: # DNS服务的clusterIP - 11.0.0.2 clusterDomain: cluster.local # 在DNS服务中设置的域名部署coredns服务yaml文件:apiVe
转载 2023-07-10 18:27:44
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在很多AKS相关的Case中,客户都希望使用他们自定义的DNS服务器来为AKS中的Pod提供域名解析服务。这些DNS服务器可能位于本地,也可能位于不同的虚拟网络或者在相同虚拟网络的不同机器中等等。通过自定义的DNS服务器,Pod可以解析到客户的一些内部资源,而非CoreDNS所解析的群集内部资源,从而实现系统间的访问和调用。
原创 精选 9月前
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004--Ubuntu使用K8S(kube-proxy) 1、参考网址: git网址:https://github.com/liuyi01/kubernetes-starter/blob/master/docs/2-kubernetes-simple.md 2、说明 1、kube-proxy和kube-dns非常重要,基本上所有的集群都会使用 但是从技术角度讲,这两个是可选取组件 2、使用pod和
转载 2024-06-28 00:45:53
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Android开发自定义UI组件一些复用的UI组件,可以通过设置模板复用,接口回调等方法提高开发效率,降低代码耦合度。自定义组件大概分为3步:  1、自定义标签属性  2、定义组件类  3、在XML界面布局使用自定义标签下面举例实现一个TopBar和一个GridItem的自定义组件。这是项目目录结构一、自定义标签属性<?xml version="1.0" enc
转载 2023-07-25 20:45:32
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一、效果图二、布局1.场景布局创建一个Panel 创建三个cube,Panel地板 两个cube设置一个绿色材质,调整Scale大小让其成为柱子形状,一个cube改名为player设置一个红色材质,当作玩家(用来演示操作的),修改相机位置就可以了。 2.设置面板布局2.1新建一个空节点名字改为SetKeyPanle,修改属性  2.2在SetKeyPanle下新建一个
转载 2024-02-20 09:48:53
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主要学习内容:1、图形编程2、自定义View类3、FontMmetrics4、单击触摸事件5、碰撞检测6、可用数据计算 图形编程基本概念:1、颜色对象Color 安卓系统中的颜色的表示方法(1)、int color = Color.blue; //纯色(2)、int color = Color.argb(188,255,255,255);//自定义颜色(3)、在xml文件当中定义颜色2、
转载 2024-06-22 09:59:04
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今天写了个简单的基于jsp2.0的自定义Taglib标签,JSP2规范简化了标签库的开发,在JSP2中开发标签库只需如下几个步骤:开发自定义标签处理类; 建立一个*.tld文件,每个*.tld文件对应一个标签库,每个标签库对应多个标签; 在JSP文件中使用自定义标签。1 开发自定义标签类当我们在JSP页面使用一个简单的标签时,底层实际上由标签处理类提供支持,从而可以使用简单的标签来封装复杂的功
转载 2024-07-24 05:23:34
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初始化用脚手架新建一个react项目:npx create-react-app snake-demo首先画一个框,当作边界,再初始化贪吃蛇,就像这样: 左上角两个小黑方块就是贪吃蛇了 这里贪吃蛇的移动是以网格做单位的,把游戏区域的宽高各分成100份,贪吃蛇每次移动就前进2个网格,即2%先写一个具体的div来测试一下将要实现的效果和样式<div className="App"> &l
转载 2024-06-04 09:13:30
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自定义Behavior 允许在WCF 构建运行时环境和消息处理管道的关键点上插入代码。 自定义Behavior 允许在WCF 构建运行时环境和消息处理管道的关键点上插入代码。实现自定义行为的步骤:1. 创建一个实现了 Inspector、Selector、Formatter、或Invoker 接口的类;2. 创建一个实现了下列行为接口之一的类:IServ
字段名、属性名不一致1、修改任意一方名称,使两者相同2、SQL 语句使用 AS 关键字,使字段名的别名和实体类中的属性名保持一致3、MyBatis 全局设置<setting name="mapUnderscoreToCamelCase" value="true"/>(1)MyBatis 核心配置文件中的 setting 标签,设置一个全局配置信息 mapUnderscoreToCame
转载 2024-04-01 14:27:43
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好难,于是我就基本照着ex43的作者写的游戏写了一遍,多加了tips模块和一个格斗系统的类。目前存在的问题是1、我希望能够随时调用help秘笈。但是没能够实现;2、class FightSystem()实在是太乱了,我都受不了了,可是又暂时不想花时间去完善,毕竟这个界面已经快看吐了。3、缺少好的注释 下面学习一下ex45里边提到的一些编程风格,习惯方面的东西。1、函数风格函数命名的时候可
转载 2024-04-12 16:04:00
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前言通过自定义编写promise,可以更加深刻理解Promise的用法,以及学会对别人封装的代码做定制化使用。自定义Promise/** * 自定义Promise函数模块,IIFE */ (function(window) { const PENDING = 'pending'; const RESOLVED = 'resolved'; const REJEC
自定义ViewGroup和自定义View的步骤差不多。自定义ViewGroup需要重写onMeasure方法测
# iOS自定义PageControl的实现方法 在iOS开发中,`UIPageControl`是用于指示页面的控件,通常用于表示当前视图的索引。默认的`UIPageControl`样式相对简单,开发者可能会希望实现一个更加个性化的页面控件。本文将介绍如何自定义一个`UIPageControl`,并提供详细的代码示例。 ## 自定义PageControl的基本思路 我们将从继承`UICont
原创 8月前
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自定义标签必须实现下面三个接口中的一个:Tag、IterationTag、BodyTag1.Tag  如果要实现这个接口,可以通过扩展TagSupport这个类,来写自己需要的方法,而不需要把Tag接口中的所有方法实现。  Tag接口的方法: doStartTag()、doEndTag()、getParent()、setParent()、release()、setPa
1.6 自定义游戏循环时间问题你想改变调用Update和Draw方法的默认时间间隔。解决方案Update 方法默认是每秒钟更新60次,而Draw方法则没有限制,但最大为屏幕刷新率。通过改变Game类的TargetElapsedTime和IsFixedTimeStep静态属性和GraphicsDevice类的SynchronizeWithVerticalRetrace的属性,你就可以改变默认的行为。
转载 2024-05-17 17:03:36
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