传统的网络传输音视频等多媒体信息的方式是完全下载后再播放,下载常常要花数分钟甚至数小时。而采用流媒体技术,就可实现流式传输,将声音、影像或动画由服务器向用户计算机进行连续、不间断传送,用户不必等到整个文件全部下载完毕,而只需经过几秒或十几秒的启动延时即可进行观看。当声音视频等在用户的机器上播放时,文件的剩余部分还会从服务器上继续下载。 如果将文件传输看作是
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2024-02-28 19:55:02
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1.流媒体简介多媒体信息的数据量很大,在网络上传输音/视频等信息主要有下载和流式传输两种方案,流式传输采用的是边接收边播放的原则,即数据流由流媒体服务器向用户计算机连续、实时地传送,客户机不必等到 整个文件全部下载完毕,只需经过几秒或十数秒的启动延时即可进行观看,采用一边播放,一边下载,一边丢弃的方式,节省了客户端存储空间,有效的利用了带宽,并真正实现作品知识产权保护。 实现流媒体传输需要2个条
现有P2P流媒体软件开发新的流媒体系统,充分了解现有的流媒体软件的优劣得失是必不可少的。主流的软件pplive和ppstream就是分析的对象。以下分析全部基于Sockmon5的数据包拦截。手上资源有限,对协议的分析不很充分。
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2023-11-23 10:25:22
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最近项目上要求增加视频直播功能,用户又不想多花钱购买专业的视频直播系统组件,客户是上帝没办法只能自己用Java实现一套推拉流中间件使用了。技术不算困难,开发思路也比较清晰,主要是通Nginx实现流媒体服务支撑,JavaCV实现客户端视频数据流通过RTMP协议向服务端推流操作。主要技术RTMP
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2023-08-29 23:55:18
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文章目录1.开发背景2.开始移植3.小结 1.开发背景目前市面上的流媒体服务程序大多以C/C++等编写的,而是用java编写的功能完善的流媒体服务几乎没有。对于有流媒体需求的java项目而言只能采用单独部署的方式并采用http及hook来进行业务交互,一定程度上增加了运维及开发的成本,所以开发或者移植一款功能齐全的流媒体服务势在必行。经过研究开发一款流媒体服务确实不太现实,正好开源流媒体服务框架
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2024-07-28 17:40:08
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# 实现流媒体 Java 实现教程
## 流媒体 Java 实现流程
```mermaid
journey
title 流媒体 Java 实现流程
section 准备工作
开发环境配置 --> 代码编写 --> 测试调试
section 流媒体 Java 实现
创建流 --> 读取数据 --> 处理数据 --> 发送数据 --> 接收数
原创
2024-05-18 03:49:17
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# Java实现流媒体
## 简介
流媒体技术是一种通过网络传输数据并实时播放的技术,可以用于音频、视频和其他多媒体数据的传输和播放。在Java中,我们可以使用一些库和框架来实现流媒体功能,本文将介绍一种基本的流媒体实现流程,并给出相应的代码示例和注释。
## 流媒体实现流程
下面是实现流媒体的基本步骤,我们将使用一个表格来展示这些步骤。
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
原创
2023-08-31 14:21:08
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最近软件工程做了个Java版的媒体播放器,我把代码进行了精缩了一下,嘿嘿,从上千行的代码缩成了250多行:),不过功能也少了很多哦,没有了列表,没有了文件过滤等等功能。不过麻雀虽小,五脏俱全哦,播放mp3、mpg、mpeg、avi等等音乐文件没问题哦!算是简装版啦,嘿嘿!下面是代码!package edu.whu.bbflyerwww.mymusic;
imp
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2023-06-07 14:50:41
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本地音频(话筒设备)和视频(摄像头)抓取、混合并推送(录制)到服务器(本地)
实现功能(1)抓取本地录音设备(即,话筒)的实时音频(2)抓取本地摄像头实时视频(3)音频与视频时两个线程分别进行的,互不干扰/**
* 推送/录制本机的音/视频(Webcam/Microphone)到流媒体服务器(Stream media server)
*
* @param WEBCAM_DEV
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2024-02-20 07:22:32
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最近的一个项目,视频点播系统,使用apache实现的流媒体服务器。其实准确的说叫做伪流(HTTP Pseudo-Streaming),基本原理和概念自行了解吧。让我简单的描述就是仍然是HTTP下载,播放器播放本地缓存。只不过它也实现了一些和正规流媒体服务类似的功能。视频点播类系统的性能测试,说简单了主要就是模拟大量用户去看视频。服务端监控整体性能,客户端关注各自表现。这里难点主要在于如何模拟大量用
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2023-08-29 02:30:16
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实现思路下载obs软件,进行视频的录制通过node-media-server开启一个服务,在obs中推流到该服务器通过flv.js配合html5的video标签实现node-media-server中视频源的播放一、node-media-server开启服务Node-Media-Server 是一个 Node.js 实现的 RTMP/HTTP/WebSocket/HLS/DASH 流媒体服务器。新
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2023-06-28 15:55:24
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哈哈,今天快中午那会发了一篇——OpenCV 实现播放本地mp4视频或远程服务mp4视频,里面放出两个question。参考了大神的办法,下午解决了下 question 1: 我该如何打开并播放远程的流媒体视频呢?话不多说,下面是代码,可直接使用:import cv2
import threading
import time
import win32gui,win32con
class Pro
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2023-06-25 13:40:44
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1.必须要安装的有brewinstallsdlbrewinstallopensslbrewinstallrtmpdumpbrewinstallffmpeg--with-ffplay这些可以看我的其它博客播放ffplay“rtmp://live.hkstv.hk.lxdns.com/live/hks”有的可能不行得找支持rtmp协议的平台(可以通过抓包查看)
原创
2018-03-11 15:14:59
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很久以前写的东西,今天找到,居然忘了去搞.为了对自己的想法保留一份记录,放在这里...--------------------以下是粘贴------------------------------流媒体:由于原来小搞过一点点DirectSound的经验,外加一点点小小的网络实践.自己想出一个套路.从文件格式,DS,压缩加密,协议命令,以及各种服务器技术似乎都要涉及.(简单为主,不挣钱的活谁干,除非
随着Internet和Intranet应用日益丰富,视频点播也逐渐应用于宽带网和局域网。人们已不再满足于浏览文字和图片,越来越多的人更喜欢在网上看电影、听音乐。而视频点播和音频点播功能的实现,则必须依*流媒体服务技术。就目前来看,最流行的流媒体点播服务器只有两种,即Windows Media服务和Real Server。下面我们在这里主要讨论在Windows 2003 Server环境下如何搭建视
1. 流媒体概念不知道你发现没有,我们的生活正慢慢的向着“实时”发生转变。我们获取、分享信息,乃至日常中的衣食住行,都在变成像“自来水”那样源源不断“流体”服务,我们无需提前储备,只需实时按需取用。这个转变依赖于科技的进步,计算机科技在历经了文件(File)、页面(Web)时代后,今天来到了以“流(Flows/Streams)”为单位的时代。我们的生活就在各种信息流、数据流、媒体流中节奏越来越快,
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2023-08-14 13:35:12
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流媒体就是指采用流式传输技术在网络上连续实时播放的媒体格式,如音频、视频或多媒体文件。所谓流媒体技术就是把连续的影像和声音信息经过压缩处理后放上网站服务器,由视频服务器向用户计算机顺序或实时地传送各个压缩包,让用户一边下载一边观看、收听,而不要等整个音视频文件下载到自己的计算机上才可以观看的网络传输技术。一、传统流媒体技术传统的媒体内容分发技术是以RTSP/RTP(Real Time Stream
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2023-08-11 14:15:01
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1,搭建流媒体服务器一直是自己想玩的一个东西,在高中玩workerman框架时有人就做过nginx通过rtmp模块搭建流媒体服务器,nginx的特性就是高并发,轻量级,一般大型企业都会采用这个服务器,但是由于,自己在之前已经安装了nginx好了,所以如果在安装rtmp模块会重新编译一次nginx,相对来说麻烦,于是在网上找了下其他的开源框架,开源嘛,这才安全,发现了RED5,该框架在tomcat下
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2023-07-03 19:01:15
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今天做了一个关于流媒体的实验,就是利用2003系统自带的组件实现的,其实真的是很简单,
(图1)
(图2)
(图3)
如上图所示,1和2是服务器上的,3是客户端测试的结果…………^-^
原创
2008-12-10 21:50:00
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流媒体软件:
helix server
原创
2009-11-03 18:32:08
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