本帖最后由 风之山谷 于 2018-1-20 14:53 编辑Python是一个简洁快捷的语言,风靡于全球,其功能强大好用;而为微处理器优化的Micropython语言吸取了精华,对微处理器进行了优化。它是一种解释性语言,只需要解释器。ESP32刚好是支持Micropython语言的,可以安装来尝试一下。1.下载Micropython的ESP32 bin固件。地址为:https://micropy
搭建ESP32A1
原创 2021-12-04 17:16:33
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提示:本博客作为学习笔记,有错误的地方希望指正 文章目录一、ESP32生成静态库介绍1.1、为什么要生成静态库?1.2、ESP-IDF生成静态库的方法1.2.1、使用指令生成.a固件1.2.2、在编译build下找到对应的.a文件二、硬件三、打印输出四、工程文件下载 一、ESP32生成静态库介绍  参考资料:ESP IDF编程手册V4.41.1、为什么要生成静态库?  在开始学习之前我们需要明白为
Windows下ESP32的VSCODE开发环境搭建(最新方法)近端时间正在研究ESP32ESP32作为一款32位MCU,性能比起同价位产品(如stm32)具有相当大的优势,产品具有很高的性价比。但由于采用非主流架构,乐鑫也没有提供界面化的IDE软件,相较于主流的(还是smt32)mcu,前期开发环境设置和使用可以说相当不友好,但好在乐鑫也注意到这一点,持续简化了开发环境的搭建难度,目前随着ES
搭建ESP32A1S的ADF开发环境一,获取IDF和IDF-TOOLadf是乐鑫的音频开发框架,里面有许多乐鑫的音频开发API,同时ADF是基于IDF的。这一部分可以按照官网的教程一步一步来。官网教程地址:ADF安装指南首先下载esp-idf,如果是第一次使用idf,可以在官网下载一个idf工具安装器,通过这个安装器直接安装idf,同时还可以安装编译工具链。下载的速度也还可以接受。大概三十分钟就可
ESP32提供了AT命令和Console命令,产品中到底用哪种更合适?这里整理了一些学习内容,看看最后产品用哪种比较合适。(1)Console命令\esp-idf\examples\system\console例程提供了Console命令,具有如下应用特点:-》ESP32>作为命令提示符;-》具有历史回放功能,命令自动补充功能; Argtable3算法解析命令参数,参考如下解析程序
一、 知识点(1)着色器 着色器(Shader)是运行在GPU上的小程序。这些小程序为图形渲染管线的某个特定部分而运行。从基本意义上来说,着色器只是一种把输入转化为输出的程序。着色器也是一种非常独立的程序,因为它们之间不能相互通信。它们之间唯一的沟通只有通过输入和输出。  着色器是使用一种叫GLSL的类C语言写成的。GLSL是为图形计算量身定制的,它包含一些针对向量和矩阵操作的有用特性。 着色器的
目录一、硬件介绍1.1、原理图1.2、ESP32drive方案1.2.1、准备清单1.2.2、硬件连接1.3、SimpleFOCShield方案1.3.1、准备清单1.3.2、硬件连接二、代码演示 — I2C接口2.1、I2C接口说明2.2、速度模式2.3、位置模式三、代码演示 — SPI接口3.1、SPI接口说明3.2、修改示例   一、硬件介绍1.1、原理图  1.2、ESP32driv
转载 2024-04-16 08:29:15
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声明:本文整理自《逆向工程权威指南(上册)》非常乱,不行整理了。第三章 RET 将控制权交给调用程序(将控制权交给操作系统)编译器在字符串常量的尾部添加了00H,原因是为这个字符串常量添加结束标志(即数值为0的单个字节)push offset $SG3803通过push,把字符串指针推送入栈。call _printfprintf函数结束之后,程序的控制流返回到main函数,字符串地址仍然在栈中,需
作者Adrien LOUIS译者胡键    摘要在实施SOA时,现在非常流行使用象企业服务总线(ESB)这样的基础设施。在一个企业中,对于这种基础设施至少有两种不同的实现思路:在公司内使用多个的ESB服务器,每个服务器解决一个特定部门的特殊集成问题;或使用一个覆盖全公司的ESB,它负责将信息系统所有部分链接在一起。本文将讨论这两种方式在架构与管理方面的若干问题。不同的
esp-adf按键驱动代码跟踪
原创 2023-05-12 09:50:46
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使用vscode,通过可视化的操作编译ESP-ADF例程,目标板为安信可ai_thinker_audio_kit_v2_3。
原创 2023-05-12 09:54:28
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NodeMCU-32S简介NodeMCU-32S引脚功能板上资源总结功能特点 NodeMCU-32SNodeMCU-32S是基于 ESP32-32S 模组设计的一款较为经典的ESP32开发板,个人认为较为适合初学ESP32使用,后面学习ESP32的使用时候我们也将使用这块板子。该开发板的设计引出大部分I/O口至两侧的排针,极大的方便了开发者的连接与调试,开发时完全可以根据自己的需求去连
转载 2024-05-23 09:40:53
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播放自己的mp3文件播放mp3文件,文件最好控制在100k,也就是6秒左右。需
原创 2021-12-04 17:15:50
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前段时间因为课题需要,需要使用ESP32系列的MCU,刚拿到手,对很多东西都不懂,焦头烂额。经过一段时间,对ESP32已经有了一些了解,为了同学们不出现和我一样的情况,特在此写下一些经验分享。这篇文章是我对ESP32内部ADC的一些经验,希望对后来学习的同学们有帮助。1.首先考虑需求使用ESP32的ADC肯定是为了满足自己的设计需求,下面我将我使用过的ESP32ESP32-S2两款ADC的一些经
经过前两个帖子的折腾,基本的开发环境已经搭建完毕!我们现在终于可以快乐的写代码、调传感器了!!因为小弟使用的是官方乐鑫原厂的SDK,我在官网也只能找到带freertos的SDK包,因此下面就基于这个原厂SDK来给大家分享一下esp32运行多任务的过程(LED闪烁+串口打印)首先我们把      esp/esp-idf/examples   里面的L
转载 2024-05-12 20:07:07
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文章目录前言资料参考1 ESP-Moonlight 项目及硬件了解2 ESP-IDF 软件开发基础3 基础组建测试试用4 端云配合 前言小能手在时隔4年后,再次玩起了乐鑫芯片,这次是带语音识别功能的ESP32。目前基于 ESP-Moonlight 开发板记录一系列笔记。月球灯课程将带领爱好者一步步探索利用乐鑫物联⽹开发框架 ESP-IDF 和 ESP32 芯片构建智能终端产品的全过程,最终实现月
转载 2024-05-23 23:48:25
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最近在做一个基于ESP32-PICO-D4的墨水瓶小终端/挂件?的小项目,硬件测试部分耗了我一个下午加晚上,随便总结一下。最终点灯成功 电路设计放在立创开源那边了:ESP32_INK 墨水屏终端or挂件 - 嘉立创EDA开源硬件平台 (oshwhub.com)记录一些问题/想法:1.电路设计时因为嫌16p的typec焊接容易出事,就用了一个microusb和一个6p的typec(仅供电)
转载 2024-05-06 16:13:31
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ESP32S蓝牙09经过了半个多月的学习,我们从米思齐的积木编程到Arduino IDE的模块编程、从APPInventor在线积木APP制作到Eclipse的纯代码编程、从传统蓝牙到BLE低功耗蓝牙、从蓝牙客户端到蓝牙服务端,由浅入深,足迹遍布蓝牙开发编程的方方面面。如今已经可以迎来了收官之作,我们准备做一个实用性的BLE蓝牙测试APP。我们准备把BLE蓝牙的客户端和服务端两个程序整合在一起,本
转载 2024-08-19 12:01:12
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智慧家居·万物互联:我的智能花盆DIY之旅0 写在前面1 架构怎么搭?1.1 系统层次1.2 MQTT是什么?1.3 项目流程2 云平台怎么用?2.1 创建设备2.2 设备开发2.3 设备管理3 软件怎么设计?3.1 依赖库配置3.2 引脚定义与连接3.3 WIFI配置3.4 MQTT配置3.5 连接云平台3.6 执行设备4 更进一步 0 写在前面?物联网(Internet of things,
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