es6中的类概述:在es6中,class作为对象的模板被引入,可以通过class关键字定义类。class的本质是function。它可以看做是一个语法糖,让对象原型的写法更加清晰,更像面向对象编程的语法。es6和es5的区别,以及为什么要引用类?
    1.传统的js中只有对象,没有类的感念,他是基于原型的面向对象语言,对象实例需要一个定义构造函数并且通过new操作符完成。例如:
    //函            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            现在项目中用到ES6的地方越来越多,这边就一起来学习下。声明变量let str = “hello world”不能重复声明let a = "sdf";
let a = "sdd";报错信息:Uncaught SyntaxError: Identifier ‘a’ has already been declared只在当前代码块内有效{
    // 只能在局部访问到他  而es5中var声明可以全            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            文章目录一、es61.1 前端概述 1.2 js es6 新特性     1.2.1 let和constant     1.2.2解构函数和结构化代码块     1.2.3函数相关                 
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-04-07 14:00:58
                            
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            目录1.const/let/var2.结构赋值3.模板字符串4.简化对象写法5.箭头函数6.函数参数的默认值设置7.rest参数8.扩展运算符9.数组方法扩展:数组运用常见面试1.const/let/var相同点:三者都可以用于声明变量不同点:1)let特性:        1.let 不能重复声明变量,var 可以重复声明变量;               
                
         
            
            
            
            每天都会给大家分享一些前端的知识总结,欢迎大家来进行指导学习ES6的新增的方法 1.新增了let和const在es6中通常使用let和const来声明,let表示变量,const表示常量  1.1特点let和const都是块级作用域,是以{}代码块作为作用域范围,只能在代码块里面内使用,不存在变量提升,只能先声明再使用,不能重复声明const声明是一个常量,在声明的时候必须赋值            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-10-09 16:38:32
                            
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            1.ES6的声明方式ES6一共有三种声明方式:var:是variable的缩写,全局变量;let:局部变量;const:常量var声明
在ES6中,var被定义为全局变量,我们做个测试:在区块中定义一个var的变量a,然后在区块外看看能否打印出来。{
    var a = 1;
}
console.log(a);
复制代码你会发现,这个时候,a是可以打印出来的,这就说明var定义的是全局变量。l            
                
         
            
            
            
            es6 新增的集合类型数据-Map和Set,他们是对原有的对象和数组类型的集合数据的补充。1、map类型map和对象 都是键值对集合的形式,但结构不太一样。对象中,键值对 是以`:`关联,map中一个键值对是一个数组。{ 
// 对象的键值对结构
   name : '张三',
   gender : '男',
   age : 18
}
const entries = [ 
// map键值对结            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ES6新数据类型mapset和数组比较类似,而map和对象比较类似和对象的区别 对象的键只能是字符串,而map则突破了这个界限,各种类型的值(包括对象)都可以作为键,是一种更加完善的hash结构的实现  下面是对于对象的演示//创建两个对象
let obj1 = {a:1};
let obj2 = {b:2,c:3};
//打印对象
console.log(obj1);
//通过.操作符进行访问            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            我们也许不需要了解所有未使用过的技术细节,但有必要掌握大而全的技术方向,在接触到时快速定位,深入思考。本文是作者学习阮一峰老师的《ECMAScript入门》过程中,对es6新增特性的简要概括,其中有意忽略了es6中未确定但在es7中包含的标准、使用场景少、高深难理解的少数知识点。目的是使初学者对es新增特性的主要内容快速理解,方便建立知识库,日后查找时更有针对性。 目录:。。。             
                
         
            
            
            
            函数扩展参数默认值:为函数参数指定默认值形式:function Fun(x = 1, y = 2) {}参数赋值:惰性求值(函数调用后才求值)参数位置:尾参数参数作用域:函数作用域声明方式:默认声明,不能用const或let再次声明length:返回没有指定默认值的参数个数与解构赋值默认值结合function Func({ x = 1, y = 2 } = {}) {}rest/spread参数(            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Module 的语法概述严格模式export 命令import 命令模块的整体加载export default 命令export 与 import 的复合写法模块的继承跨模块常量import()import.meta概述历史上,JavaScript 一直没有模块(module)体系,无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来。其他语言都有这项功能,比如 Ruby 的requir            
                
         
            
            
            
            一、Symbol数据类型ES6引入一种新的原始数据类型Symbol,Symbol表示独一无二的值。注意:js数据类型有八种。基本类型(单类型):除Object。String、Number、Boolean、Null、Undefined。 引用类型:Object。里面包含function、Array、Date。 在ES5的时候,我们认知的数据类型是6种,Number、Null、Undefined、Bo            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            什么是JavaScriptJavaScript一种动态类型、弱类型、基于原型的客户端脚本语言,用来给HTML网页增加动态功能。(好吧,概念什么最讨厌了)动态:在运行时确定数据类型。变量使用之前不需要类型声明,通常变量的类型是被赋值的那个值的类型。弱类:计算时可以不同类型之间对使用者透明地隐式转换,即使类型不正确,也能通过隐式转换来得到正确的类型。原型:新对象继承对象(作为模版),将自身的属性共享给            
                
         
            
            
            
            SetMapSetSet结构是ES6提供的新数据格式,类似于数组,但是没有重复值Set结构的实例属性属性名描述constructor构造函数,默认就是Set函数size返回Set实例的成员总数Set结构的实例方法方法名参数描述addvalue添加某个值,返回 Set 结构本身deletevalue删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功hasvalue返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录:一、什么是ES6?二、var、let、const各自的特点及其区别三、解构赋值四、箭头函数五、Set数据结构六、Map数据结构七、总结  一、什么是ES6?ES全称为ECMAScript,它是由国际标准化组织ECMA(全称:European Computer Manufacturers Association)欧洲计算机制造商协会制定的一项脚本语言的标准化规范。JavaS            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一.ECMAScript6,即 ES6,是 ECMAScript 的第六次修订,于 2015年完成,也称 ES2015;ES6 是继 ES5 之后的一次改进,相对于 ES5 更加简洁,提高了开发效率.二.ES6新增的方法:1.新增声明命令 :let 和 const 在 ES6 中通常用 let 和 const 来声明,let 表示变量、const 表示常量.特点:let 和 const 都是块级作            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            本文内容Set的基本使用常用用法Set对象允许你存储任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用。基本使用newSet([iterator])iterator与Map类似,Set接收一个可选的Iterator对象,所有元素将按照顺序不重复地添加到Set中。传递null或者undefined将返回一个空Setconstset=newSet();//添加元素set.add(1);//移除元素set.d            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            本文内容Map的基本使用Map支持的数据类型Map的迭代Map与其他对象的转化在Map出现之前,要实现类似需求,只能使用Object,但是Object还是存在一些问题的。如果使用Object作为key存储在{}中,key最终是当做[objectObject]来使用的Object的keys是无序的无法安全遍历Object无法直接获取Object大小Map对象保存键值对。任何值(对象或者原始值)都可以            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            目录一、ES6的新特性1、函数(1)函数参数的默认值(2)箭头函数2、类(1)ES5类的创建(2)ES6类的创建(3)ES6支持getter(获取属性值)和setter(设置属性值)方法。(4)静态成员:类的所有对象共享的成员(5)类的继承3、模块(1)使用export导出&使用import导入(2)默认导出:export default 名称node运行.js文件时不识别ES6的模块化            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            基础概念大数值运算            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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