每天都会给大家分享一些前端的知识总结,欢迎大家来进行指导学习ES6的新增的方法 1.新增了let和const在es6中通常使用let和const来声明,let表示变量,const表示常量  1.1特点let和const都是块级作用域,是以{}代码块作为作用域范围,只能在代码块里面内使用,不存在变量提升,只能先声明再使用,不能重复声明const声明是一个常量,在声明的时候必须赋值
转载 2024-10-09 16:38:32
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目录1.const/let/var2.结构赋值3.模板字符串4.简化对象写法5.箭头函数6.函数参数的默认值设置7.rest参数8.扩展运算符9.数组方法扩展:数组运用常见面试1.const/let/var相同点:三者都可以用于声明变量不同点:1)let特性:        1.let 不能重复声明变量,var 可以重复声明变量;   
1.ES6的声明方式ES6一共有三种声明方式:var:是variable的缩写,全局变量;let:局部变量;const:常量var声明 在ES6中,var被定义为全局变量,我们做个测试:在区块中定义一个var的变量a,然后在区块外看看能否打印出来。{ var a = 1; } console.log(a); 复制代码你会发现,这个时候,a是可以打印出来的,这就说明var定义的是全局变量。l
es6 新增的集合类型数据-Map和Set,他们是对原有的对象和数组类型的集合数据的补充。1、map类型map和对象 都是键值对集合的形式,但结构不太一样。对象中,键值对 是以`:`关联,map中一个键值对是一个数组。{ // 对象的键值对结构 name : '张三', gender : '男', age : 18 } const entries = [ // map键值对结
转载 2024-04-25 14:04:14
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ES6新数据类型mapset和数组比较类似,而map和对象比较类似和对象的区别 对象的键只能是字符串,而map则突破了这个界限,各种类型的值(包括对象)都可以作为键,是一种更加完善的hash结构的实现 下面是对于对象的演示//创建两个对象 let obj1 = {a:1}; let obj2 = {b:2,c:3}; //打印对象 console.log(obj1); //通过.操作符进行访问
转载 2024-04-03 10:08:41
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es6中的类概述:在es6中,class作为对象的模板被引入,可以通过class关键字定义类。class的本质是function。它可以看做是一个语法糖,让对象原型的写法更加清晰,更像面向对象编程的语法。es6es5的区别,以及为什么要引用类? 1.传统的js中只有对象,没有类的感念,他是基于原型的面向对象语言,对象实例需要一个定义构造函数并且通过new操作符完成。例如: //函
一、日志格式处理前面已经学了EFK的搭建,查看es-head插件可以发现收集上来的日志对我们来说只有message这个键值才有用,接下来格式化nginx日志将message里的值提取出来方便我们查看。需要将message字段里的值提取出来方便我们筛选查看二、环境介绍Filebeat-->es-->kibana主机名IP安装软件es01192.168.0.110es/kibanaes02
转载 2024-07-12 02:24:15
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ES6的出现,我个人认为,对js的发展会起到很大的作用。对前端的一些功能实现也起到了很大帮助。我们都知道es5 为我们提供了六种数据类型。分别是: 对象(Object)、数字类型(Number) 、布尔类型(Boolean)、字符串类型(String)、空类型(Null)、未定义类型(Undefind) E6又为我们增加了一种类型 symbol 类型,他表示独一无二的值。这样下来js 就有七种数
转载 2024-07-30 21:02:33
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一、Symbol数据类型ES6引入一种新的原始数据类型Symbol,Symbol表示独一无二的值。注意:js数据类型有八种。基本类型(单类型):除Object。String、Number、Boolean、Null、Undefined。 引用类型:Object。里面包含function、Array、Date。 在ES5的时候,我们认知的数据类型6种,Number、Null、Undefined、Bo
SetMapSetSet结构是ES6提供的新数据格式,类似于数组,但是没有重复值Set结构的实例属性属性名描述constructor构造函数,默认就是Set函数size返回Set实例的成员总数Set结构的实例方法方法名参数描述addvalue添加某个值,返回 Set 结构本身deletevalue删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功hasvalue返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员
转载 2024-03-29 09:42:31
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目录:一、什么是ES6?二、var、let、const各自的特点及其区别三、解构赋值四、箭头函数五、Set数据结构六、Map数据结构七、总结  一、什么是ES6ES全称为ECMAScript,它是由国际标准化组织ECMA(全称:European Computer Manufacturers Association)欧洲计算机制造商协会制定的一项脚本语言的标准化规范。JavaS
转载 2024-03-23 19:37:21
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一.ECMAScript6,即 ES6,是 ECMAScript 的第六次修订,于 2015年完成,也称 ES2015;ES6 是继 ES5 之后的一次改进,相对于 ES5 更加简洁,提高了开发效率.二.ES6新增的方法:1.新增声明命令 :let 和 const 在 ES6 中通常用 let 和 const 来声明,let 表示变量、const 表示常量.特点:let 和 const 都是块级作
转载 2024-09-03 11:42:50
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本文内容Set的基本使用常用用法Set对象允许你存储任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用。基本使用newSet([iterator])iterator与Map类似,Set接收一个可选的Iterator对象,所有元素将按照顺序不重复地添加到Set中。传递null或者undefined将返回一个空Setconstset=newSet();//添加元素set.add(1);//移除元素set.d
原创 2021-04-11 23:05:46
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本文内容Map的基本使用Map支持的数据类型Map的迭代Map与其他对象的转化在Map出现之前,要实现类似需求,只能使用Object,但是Object还是存在一些问题的。如果使用Object作为key存储在{}中,key最终是当做[objectObject]来使用的Object的keys是无序的无法安全遍历Object无法直接获取Object大小Map对象保存键值对。任何值(对象或者原始值)都可以
原创 2021-04-11 23:10:16
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目录一、ES6的新特性1、函数(1)函数参数的默认值(2)箭头函数2、类(1)ES5类的创建(2)ES6类的创建(3)ES6支持getter(获取属性值)和setter(设置属性值)方法。(4)静态成员:类的所有对象共享的成员(5)类的继承3、模块(1)使用export导出&使用import导入(2)默认导出:export default 名称node运行.js文件时不识别ES6的模块化
基础概念大数值运算
原创 2021-12-25 16:43:27
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基础概念大数值运算
原创 2022-02-25 14:26:12
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ECMAScript 6(简称ES6)是于2015年6月正式发布的JavaScript语言的标准,正式名为ECMAScript 2015(ES2015)。它的目标是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。 另外,一些情况下ES6也泛指ES2015及之后的新增特性,虽然之后的版本应当称为ES7、ES8等。 刚开始用vue或者react,很多时候我们都会把ES6
ES6中的类只是语法糖,它并没有改变类实现的本质。举个例子,在ES5中定义一个类:function Person(name) { this.name = name; } Person.prototype.sayHello = function(){ return 'Hi, I am ' + this.name; }而用ES6的写法重写一下,检测类型发现Person本质上仍然是
ES6中字符串新增的方法String.fromCodePoint()可以识别大于0xFFFF的字符,可以传入多个参数,会被合并为一个字符串String.raw()用于转义字符串,即\后会再加一个\如果原字符串已经被转义了,使用该方法还会再转义一次,该方法往往用于模板字符串的处理String.raw({ raw: 'test' }, 0, 1, 2);该方法也可以作为正常函数使用,这时他的第一个参数
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