导出 export 如果模块只有一个成员,建议 注意: 1.export default 只能有一次,重复会报错 2.使用时不要在后面做声明 var 、 let 、const 、直接写需要导出的对象或其他, 也可以先声明变量或常量, 再直接导出 如果一个模块有多个成员 如果成员之间没有依赖关系,不是 ...
转载
2021-10-11 11:02:00
160阅读
2评论
目录前言一、概述1、模块含义2、特点二、export命令1、含义2、语法3、规范注意三、import命令1、含义2、语法3、注意(1)引用(2)只读属性(3)自动提升上面代码中,import会自动提升至最顶部,这样写是合法的 (4)静态三、模块在html文件的实现1、常见错误2、解决方法3、文件实现四、as命令1、含义2、语法五、export default 命令1、唯一性2、无需{}3
ES6 模块与 CommonJS 模块的差异 1. CommonJS 模块输出的是一个值的拷贝,ES6 模块输出的是值的引用。 2. CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口。 3. CommonJS 加载的是一个对象(即module.exports属性),该对象只有在脚本运
转载
2017-08-23 17:27:00
100阅读
2评论
每个 js 文件都是一个模块,默认采用的 CommonJS 模块规范。
原创
2024-07-15 14:54:39
106阅读
你盼世界,我盼望你无bug。
转载
2021-11-27 16:17:43
1415阅读
1、简介历史上,JavaScript 一直没有模块(module)体系,无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来。在 ES6 之前,社区制定了一些 模块加载方案,最主要的有 CommonJS 和 AMD 两种。前者用于服务器,后者用于浏览器。ES6 在语言标准的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单, 完全可以取代 CommonJS 和 AMD 规范,成为浏览器和服务
转载
2024-10-27 16:26:21
10阅读
一、模块基础1、基于文件的模块化把相关函数写在一个文件里<scrip所有的模块成员封装在一个对象中<script> var myModule = { name: "Tom", fun
原创
2022-02-28 18:01:28
78阅读
一、模块基础1、基于文件的模块化把相关函数写在一个文件里<script> function func1() { // ... } function func2() { // ... }</script>缺点:污染了全局变量,无法保证不与其他模块发生变量名冲突2、基于对象的模块化把所有的模块成员封装在一个对象中<script> var myModule = { name: "Tom", fun
原创
2021-07-12 14:16:37
87阅读
历史上,JavaScript 一直没有模块(module)体系,无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来。ES6中引入了模块化,针对模块化,我们需要知道:如何定义模块怎么引入并使用定义好的模块模块功能主要由两个命令构成:export和import。export命令用于规定模块的对外接口,import命令用于输入其他模块提供的功能。1. 如何定义模块 (export)创建mod
转载
2024-03-29 10:43:24
85阅读
点赞
ES6模块规范1.1 ES6规范说明历史上,JavaScript 一直没有模块(module)体系,无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来。其他语言都有这项功能,比如 Ruby 的require、Python 的import,甚至就连 CSS 都有@import,但是 JavaScript 任何这方面的支持都没有,这对开发大型的、复杂的项目形成了巨大障碍。自从ES6的推出,
转载
2024-06-21 13:43:25
41阅读
##一、Module简介 ES6的Class只是面向对象编程的语法糖,升级了ES5的构造函数的原型链继承的写法,并没有解决模块化问题。Module功能就是为了解决这个问题而提出的。历史上,JavaScript一直没有模块(module)体系,无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来。其他语言都有这项功能。在ES6之前,社区制定了一些模块加载方案,最主要的有Com
简介:一、ES6与nodeJS require/exports 出生在野生规范当中,什么叫做野生规范?即这些规范是 JavaScript 社区中的开发者自己草拟的规则,得到了大家的承认或者广泛的应用。比如 CommonJS、AMD、CMD 等等。import/export 则是名门正派。TC39 制定的新的 ECMAScript 版本,即 ES6(ES2015)中包含进来。区别:impo
转载
2024-04-19 07:26:35
23阅读
一、模块化的理解1.什么是模块?将一个复杂的程序依据一定的规则(规范)封装成几个块(文件), 并进行组合在一起块的内部数据与实现是私有的, 只是向外部暴露一些接口(方法)与外部其它模块通信2.模块化的好处避免命名冲突(减少命名空间污染)更好的分离, 按需加载更高复用性高可维护性二、模块化规范 模块化规范有Commo
转载
2024-05-09 22:30:21
48阅读
###JS的运行环境三大环境: 浏览器端[PC端移动端浏览器] webview 特点: 具备window全局对象 node.js (安装在服务器上) --> 把写好的代码放在服务器的node.js下运行, 所以node是赋能js语言编写后台程序; 一门语言既可以写前端也可以写后端程序-->全栈开发; ...
转载
2021-08-28 11:51:00
92阅读
2评论
1. commonJS:(1). 特点:
模块加载会阻塞接下来代码的执行,需要等到模块加载完成才能继续执行(同步加载).(2). 场景:环境:服务器环境应用(3). 语法:导入:
a. require('路径')导出:
a. module.exports和exports
b. exports只是对module.exports的一个引用:
(1). 相当于Node为每个模块提供一个exports变量
原创
2023-09-11 16:23:25
94阅读
一、类型规范二、字符串三、数组类型四、解= 1;le...
原创
2023-06-26 22:11:51
65阅读
原标题:给大家分别介绍一下CommonJS和ES2015的importCOMMONJS:在ES2015标准之前,Java是没有原生的方式组织代码的。Node.js使用CommonJS模块格式,填补了这方面的空白。模块是代码结构中最基本的构建块。模块系统允许我们组织代码,隐藏实现细节已经暴露组件的接口。每次我们使用require,都会加载一个新的模块。下面是一个使用CommonJS的最简单的例子:要
转载
2024-06-18 13:45:12
50阅读
目录1.前端开发步骤2.SVN 使用规范3.文件命名规范4.HTML 规范5.CSS 规范6.jQuery 规范7.isNaN、isFinite8.ES6 规范9.ES6 习题9.1 模板字符串9.2 属性简写9.3 方法属性9.4 箭头函数9.5 扩展运算符9.6 解构赋值9.7 回调地狱9.8 对象新方法1.前端开发步骤任务分配(开发经理)确定设计图(UI),确定开发需求(项目相关人员)项目开
转载
2024-04-15 20:49:17
39阅读
【ES6】ES6编程规范 编程风格一、定义变量的规范二、字符串三、对象四、数组五、函数引言:这是ES6系列教学的最后一篇。我们讲解一下ES6编程的规范。一、定义变量的规范 let、const取代var let关键字可以完全取代var,因为两者语义相同,而且let完全没有副作用。 全局常量 优先使用...
原创
2023-01-16 17:16:32
124阅读
1、特点: ES6 的模块自动开启严格模式,不管你有没有在模块头部加上 use strict;。 模块中可以导入和导出各种类型的变量,如函数,对象,字符串,数字,布尔值,类等。 每个模块都有自己的上下文,每一个模块内声明的变量都是局部变量,不会污染全局作用域。 每一个模块只加载一次(是单例的), 若 ...
转载
2021-09-27 19:43:00
144阅读
2评论