F1+ alt to login exsi shell remember to open first
原创 2017-11-26 14:34:57
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Linux操作系统是一款开源的操作系统,被广泛应用于服务器和嵌入式设备中。对于经常使用Linux的用户来说,进入Shell并启用各种功能是非常常见的操作。在Linux中,Shell是一个用来管理系统资源和执行命令的界面。 要想进入Shell并启用各种功能,首先需要了解如何登录到Linux系统。在大多数情况下,用户可以通过用户名和密码登录到系统,然后输入命令来启用所需功能。但是,在某些情况下,用户
原创 2024-04-29 11:37:56
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1、bind在shell中,内建(builtin)命令bind,格式如下:    bind [-m keymap] [-lpsvPSVX]    bind [-m keymap] [-q function] [-u function] [-r keyseq]    bind [-m keymap] -f filename    bind [-m keymap] -x keyseq:shell-co
转载 2022-01-16 14:48:55
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enableenable指令用来关闭或者激活shell内部命令。此命令的适用范围:RedHat、RHEL、Ubuntu、CentOS、Fedora。1、语法enable[-a][-dnps][-ffilename][name...]2、选项列表选项说明-a显示所有的shell内部命令,包括激活的和关闭的-n关闭指定的shell命令,如果没有指定,那么就显示已经关闭的命令-f从指令的文件中下载新的s
原创 2019-12-09 08:47:31
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enable enable指令用来关闭或者激活shell内部命令。此命令的适用范围:RedHat、RHEL、Ubuntu、CentOS、Fedora。 1、语法 enable [-a] [-dnps] [-f filename] [name ...] 2、选项列表 选项 说明 -a 显示所有的she
原创 2022-04-22 17:04:45
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bpdu enable ntdp enable ndp enable
原创 2023-02-05 22:05:53
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    网上各种VR全景看房、VR看车、VR展馆、VR景区...等等这些VR全景效果,看到这些应用效果就在想到底如何实现的呢,又是如何制作出出来的呢?等一下!什么是VR全景呢?就怕有人这么问,哈哈,先上图! 就长这样!前言:        VR全景效果实现有好几种方式,比如720云,四方
转载 2024-01-19 19:27:37
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1. Meta Oculus市场地位:Meta旗下的Oculus系列(尤其是Oculus Quest 2及其后续产品)目前在全球VR市场占据主导地位。凭借低廉的价格、强大的内容生态以及独立运行(无需PC)的特性,Oculus吸引了大量消费者。技术特点:Oculus Quest系列采用一体机设计,搭载高通骁龙处理器,支持6DoF(六自由度)追踪,提供沉浸式体验。Meta还通过Horizon Worl
原创 5月前
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  一、前言 目前的VR设备按照硬件形态可分为三大类:主机VR头显、手机VR眼镜和VR一体机。主机VR头显可以带来真正意义上的沉浸式VR体验,但高性能意味着高价格,不仅头显和手柄价格不菲,你还要花高价购买一台高性能的电脑或游戏主机,全套设备轻松超过一万元。手机VR眼镜是体验VR入门级的产品,这种设备的优点是价格便宜,操作方便,放入手机即可观看,但佩戴舒适性不佳,观看效果差,并伴有眩晕,根本不
原创 2021-08-12 08:21:31
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补:其实只是为了摸鱼,来完成英语科技演讲【乱说一气】。VR的开发语言:【网络
原创 2023-07-14 16:32:33
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<!DOCTYPE HTML > <HTML> <HEAD> <TITLE> Enable JavaScript? </TITLE> </HEAD> <BODY> <NOSCRIPT> Enable JavaScript? ==> NO </NOSCRIPT> <
转载 2023-06-09 15:23:18
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一、前言目前的VR设备按照硬件形态可分为三大类:主机VR头显、手机VR眼镜和VR一体机。主机VR头显可以带来真正意义上的沉浸式VR体验,但高性能意味着高价格
原创 2022-04-24 21:54:40
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1.UI距离:三米左右     用光引导 使用恒定的速度     借助比例保持用户在地面上   空间音频保持头部跟踪          凝视线索https://www.uxofvr.com/
VR
原创 2024-07-14 20:55:50
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我正在努力使网络 AR 成为现实。这个存储库是我发布代码的地方。事情仍在快速发展,我们达到了良好的状态。所以我想发布这样人们可以尝试并从中获得乐趣:)非常快:即使在手机上也能高效运行。我 2 岁的手机上 60 fps!非常 Webby:这是一个纯 Web 解决方案,因此无需安装。基于three.js + jsartoolkit5的完整javascript免费和开放:它是完全开源和免费的!纯标准:
转载 2023-08-01 16:53:58
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一、通用参数优化1.1 启用数据压缩目的:减少存储和IO压缩Hive输出和中间结果 hive.exec.compress.output=true<property> <name>hive.exec.compress.output</name> <value>false</value> <descript
转载 2023-09-05 11:47:25
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本文主要通过一个案例,讲述UE4下使用HTC Vive设备,对VR项目的开发过程。1. 开发准备:VR设备: Htc Vive 软件: UE4.17 2. 主要步骤:使用UE4的VR模版创建VR工程分离左右手柄添加右手手柄给右手绘制射线导入fbx场景测试对左手添加Navgation Mesh2.1. 使用UE4的VR模版创建VR工程UE4本身包含有创建VR项目的template,可以通过该temp
转载 2024-01-24 17:07:41
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需求UI窗口(Canvas)的统一管理(记录、提供窗口显示隐藏的功能)。UI事件管理UI结构根对象(空物体) : UIManager类 ——窗口 : UIXXXWindow :UIWindow类 ————交互元素: UIEventListener类核心类结构UI窗口类(UIWindow) -----所有UI窗口的基类(父类、继承类) -----用层次化的方式管理具体窗口类 -----定义所有窗口的
转载 2024-05-16 10:29:43
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Firefly: Untethered Multi-user VR for Commodity Mobile Devices这篇发在系统领域USENIX ATC 2020的文章,通过预渲染和存储用户在空间里所有可能位置、所有可能角度上看到的图像,交互时根据VR设备实时的位姿将对应帧传输到VR客户端,最终可支持15个VR客户端以60FPS速度并发。不得不感叹,跨领域的文章,真的视角很独特,VR的渲染
转载 2024-03-11 17:43:33
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使用Oculus移动端SDK     在基于安卓系统的GearVR上开发应用需要用到Oculus的移动端SDK,下面的网址可以下载SDK:http://developer.oculus.com     如果你没有账户,免费注册一个。然后进行下面几步:     1.在顶部导航栏选择Downloads页面。   &nb
转载 2023-11-20 12:30:51
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最近有点忙,只有挤时间去了解VR这方面的Demo了,之前关注了一个Android平台的视频VR的demo研读的差不多了,现在开始关注Unity3d建造VR游戏环境的demo. 正题准备demounity3dvistual studio 2015现在还等啥 嗨起来前提界面介绍初始界面。 主界面 飞机游戏的模型界面 迷宫的模型界面 射击场景有两个 一个是180度的视角比较远,一个是360度的
转载 2024-05-27 15:05:35
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