文章目录1.概述2.线程在何时初始化3.构建线程框架3.1 初始化ExecutorBuilder集合3.1.1 构造函数3.1.1.1 普通操作的Executor3.1.1.2 索引操作的Executor3.1.1.3 批处理操作的Executor (无)3.1.1.4 get操作的Executor3.1.1.5 查询操作的Executor3.1.1.6 管理操作的Executor3.1.1
每个Elasticsearch节点内部都维护着多个线程,如index、search、get、bulk等,用户可以修改线程的类型和大小,线程默认大小跟CPU逻辑一致 一、查看当前线程组状态curl -XGET 'http://localhost:9200/_nodes/stats?pretty' "thread_pool" : { "bulk" : {
es中通过一个优先级的线程PrioritizedEsThreadPoolExecutor来根据线程的优先级来控制优先顺序。 类的继承关系非常的清楚,继承自EsThreadPoolExecutor。 PrioritizedEsThreadPoolExecutor中的线程任务优先级先后关系通过一个队列来实现,当两个线程的优先级一样的时候根据FIF
 ThreadPool部分Elasticsearch 内部使用了线程,通过这些线程之间的合作完成工作,在需要时传递工作。一般来说你不需要调整和优化线程。但是有时候你看着这些线程的状态,对你掌握你的集群行为是很有帮助的。这有十几个线程,他们的格式都是类似的: "index": { "threads": 1, "queue": 0, "active"
 归并线程配置segment 归并的过程,需要先读取 segment,归并计算,再写一遍 segment,最后还要保证刷到磁盘。可以说,这是一个非常消耗磁盘 IO 和 CPU 的任务。所以,ES 提供了对归并线程的限速机制,确保这个任务不会过分影响到其他任务。在 5.0 之前,归并线程的限速配置 indices.store.throttle.max_bytes_per_sec&
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探究ElasticSearch中的线程实现ElasticSearch里面各种操作都是基于线程+回调实现的,所以这篇文章记录一下java.util.concurrent涉及线程实现和ElasticSearch中如何自定义自己的线程的。因为我们自己开发写代码,也经常会用到线程,一般很少有机会自己去扩充实现一个自己的线程,比如下面是我经常用的套路,其中SidSearchExceptionHa
每个Elasticsearch节点内部都维护着多个线程,如index、search、get、bulk等,用户可以修改线程的类型和大小,线程默认大小跟CPU逻辑一致 一、查看当前线程组状态curl -XGET 'http://localhost:9200/_nodes/stats?pretty' "thread_pool" : { "bulk" : {
原创 2023-08-03 22:36:24
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本课时我们主要讲解如何选择适合自己的阻塞队列。他山之石,可以攻玉。对于如何选择最合适的阻塞队列这个问题,实际上线程已经率先给我们做了表率。线程有很多种,不同种类的线程会根据自己的特点,来选择适合自己的阻塞队列。所以我们就首先来复习一下这些非常经典的线程是如何挑选阻塞队列的,借鉴它们的经验之后,我们再去总结一套规则,来归纳出自己在选取阻塞队列时可以对哪些点进行考虑。线程对于阻塞队列的选择下
详述:1 _riverStatus Import_fail问题描述: 发现有个索引的数据同步不完整,在 http://192.168.1.17:9200/_plugin/head/ 在browse - river里看到 _riverStatus Import_fail查看 elasticsearch 的log发现 有几条数据由于异常造成同步失败,处理好数据好重新建索引数据同步正
ElasticSearch 线程类型分析之 ResizableBlockingQueue在上一篇文章 ElasticSearch 线程类型分析之 ExecutorScalingQueue的末尾,谈到了处理ES 搜索操作(search)的线程的一些实现细节,本文就以下几个问题分析SEARCH操作的线程。如何统计一个线程池中的任务的排队等待时间、执行时间?排队等待时间是指任务提交给了线程,但
最近在作学习epoll,也看了很多的资料,关于epoll的原理就不多说了,很简单,需要注意的是,如果仅仅的采用epoll来处理网络服务器的话,感觉性能不会提高太大,毕竟io的处理相对于epoll或者poll的检测来说,时间消耗是比较多的。这个话说得可能比较的绕口,简单说就是你每次的epoll_wait所花费的时间,相对于你得到事件后所作的read,writ
一、线程简介1.线程状态1)Running:运行中2)ShuttingDown:关闭中3)Termitnaed:已关闭2.线程是进程级的重量级资源。生命周期默认和JVM一致。3.线程优缺点 线程复用机制  1)降低系统资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。  2)提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。 
线程的 execute() 方法是如何执行的?执行流程一般情况下,我们使用线程经常会用到它的 execute() 方法去提交任务,那么你知道它的执行流程吗?我们首先来看下源码实现:public void execute(Runnable command) { if (command == null) throw new NullPointerExcept
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线程源码解析—excute()方法execute()execute 方法是线程的核心方法,所有的方法,包括包装的 FutureTask,都是调用这个方法。大致流程这里只是总结了一遍大致的流程,一些细节问题见下面的流程图或者参考源码。当提交任务时,首先判断当前线程池内的线程数是否达到了核心线程,没有达到核心线程数就开线程去执行任务,如果达到了核心线程数,就尝试将任务加入阻塞队列中。如果说队列也满
# Java多线程写入ES 在现代的软件开发中,数据的写入和读取是非常常见的任务。而随着数据量的增加和业务的复杂化,单线程写入和读取操作已经无法满足需求了。为了提高效率和性能,我们可以使用多线程技术来并发地进行数据的写入和读取操作。 在本文中,我们将介绍如何使用Java多线程写入Elasticsearch(简称ES)数据库。ES是一个分布式的搜索和分析引擎,提供了非常高效的数据存储和检索功
原创 9月前
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前言在真实的项目中,有一些业务需要及时处理请求并及时返回响应,但是当遇到耗时的业务时,通常会使用异步来实现。实现异步调用的方式有很多,如多线程、定时任务、消息队列等。本文是以多线程的方式来实现,并且基于 springboot2.6.2 的 @Async 来实现。废话不多说,来看代码!!!摘要:同步和异步的区别。不正确使用 @Async 的影响。自定义 springboot 配置文件自定义线程、自
本篇为elasticsearch源码分析系列文章的第十篇,本篇延续上一篇ElasticSearch的Plugin引出的内容,进行各种Plugin中线程的分析。上篇讲到了ElasticSearch中插件的基本概念,以及Node实例化中涉及到的PluginService初始化编码,本篇将会继续研究Node实例化的过程中PluginsService发挥的作用,也就是通过PluginsService中的
ElasticSearch 线程类型分析之SizeBlockingQueue尽管前面写好几篇ES线程分析的文章(见文末参考链接),但都不太满意。但从ES线程池中了解到了不少JAVA线程的使用技巧,于是忍不住再写一篇(ES6.3.2版本的源码)。文中给出的每个代码片断,都标明了这些代码是来自哪个类的哪个方法。 ElasticSearch里面一共有四种类型的线程,源码:ThreadPool.
前言上一篇分享了JDK自带的线程ThreadPoolExecutor的配置和参数详解,然而我们实际开发中更多的是使用SpringBoot来开发,Spring默认也是自带了一个线程方便我们开发,它就是ThreadPoolTaskExecutor,接下来我们就来聊聊Spring的线程吧。Spring默认线程simpleAsyncTaskExecutorSpring异步线程的接口类是TaskE
转载 2023-08-08 02:15:12
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#(单线程情况)对于单线程来说,只需要重写UncaughtException就好了,如下: /** * Author: scw * Time: 16-11-24 */ public
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