ElasticSearch 线程池类型分析之SizeBlockingQueue尽管前面写好几篇ES线程池分析的文章(见文末参考链接),但都不太满意。但从ES线程池中了解到了不少JAVA线程池的使用技巧,于是忍不住再写一篇(ES6.3.2版本的源码)。文中给出的每个代码片断,都标明了这些代码是来自哪个类的哪个方法。 ElasticSearch里面一共有四种类型的线程池,源码:ThreadPool.
使用ElasticSearch的scroll和scan解决大数据集合问题功能:解决在ElasticSearch中大数据集合的查询需求,可以使用scroll scan可以较轻松的遍历elasticsearch的某个index.什么是深度分页?使用es的from和size语法来进行范围取值。 比如size=10&from=5000 ,这就是深度分页的用法。 为了拿到想要的 10个数据,es首先
前言想不到又到周末了,周末的时间要抓紧学习才行,前几天我们学习了iScroll几点基础知识:1. 【iScroll源码学习02】分解iScroll三个核心事件点2. 【iScroll源码学习01】准备阶段3. 【iScroll源码学习00】模拟iScroll今天我们来学习其事件机制以及滚动条的实现,完了后我们iScroll就学习的差不多了,最后会抽离iScroll的精华部分组成一个阉割版iScro
search请求只能返回结果的一个单页(10条记录),而scroll API能够用来从一个单一的search请求中检索大量的结果(甚至全部),这种行为就像你在一个传统数据库内使用一个游标一样。 目的不是为了实用用户请求,而是为了处理大量数据。比如为了将一个索引的内容重新插入到一个具有不同配置的新索引中。请求返回的结果反映了初始search请求建立时索引的状态。它就像一个实时的快照,后续对
转载 2024-03-15 10:15:15
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Elasticsearch的scroll用法Java代码实现scollkibana中scoll用法 在某些场景中为了能取得所有的数据,只能使用 scroll 的方式代替Java代码实现scollJAVA scrolls API链接 : Using scrolls in Java.public List<String> scroll(long lastTime,long nowTime
转载 2024-03-15 16:16:11
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1.插入排序(insertion sort)如图所示,将需要排序的序列,分成已排序的部分,和未排序的部分。循环中,每一次就将当前迭代到的,未排序的第一个元素,插入到在已排序部分中的适当位置。 2.选择排序(selection sort)如图所示,首先便利所有未排序的元素,找出最大的一个,然后与数组中的最后一个交换。下一次迭代就从未排序的元素中,找出最大的一个,与数组中倒数第二个交换,以此
做过移动端开发的应该多少听过iscroll,iscroll是用来模拟移动端滚动效果的库 iscroll的出现 移动app的布局一般是顶部header+固定高度内容区+footer 这种需求在PC端很简单,header、footer用固定定位,content设置上下margin和overflow:scroll,就ok了,木有啥问题 但是在移动端,首先关于position:fixed,这篇文章对于
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基于scroll滚动技术实现大数据量搜索如果一次性要查出来比如10万条数据,那么性能会很差,此时一般会采取用scroll滚动查询,一批一批的查,直到所有数据都查询完为止。scroll搜索会在第一次搜索的时候,保存一个当时的视图快照,之后只会基于该旧的视图快照提供数据搜索,如果这个期间数据变更,是不会让用户看到的采用基于_doc(不使用_score)进行排序的方式,性能较高每次发送scroll请求,
转载 2024-06-11 09:39:25
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背景:那是年初在某个交付项目,从用户侧获知了一个elastic search作为分布式数据库的一个瓶颈,那就是单次查询量超过了ES的默认单次查询上限10000。在大部分业务下,为了执行ES的数据查询,开发者往往都直接使用了query某个条件获取数据,这些条件对应的数据大多都不会超过10000,因此在一般测试下难以发现这类问题。但系统经过经年累月的使用,数据量在不断增长,又因业务需求不可清除旧数据
一、 ES搜索两阶段简介ES的搜索是分2个阶段进行的,即Query阶段和Fetch阶段。 Query阶段比较轻量级,通过查询倒排索引,获取满足查询结果的文档ID列表。 Fetch阶段比较重,需要将每个shard的结果取回,在协调结点进行全局排序。  通过From+size这种方式分批获取数据的时候,随着from加大,需要全局排序并丢弃的结果数量随之上升,性能越来越差。
转载 2024-02-28 13:45:23
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多线程批量导入一、切入主题本文主要解决: 多线程Excel导入解决分布式事务 二、需求说明分布式系统,向系统中批量导入信息,信息需要存储在新生表、学生表、权限表。步骤:1.得到三个list ,分别批量向数据库中存。2.使用多线程对分批进入数据库情况说明:         因为是学生和新生是一个库,用
转载 2024-05-30 09:59:10
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Spring Data Elasticsearch是什么Spring Data 的目的是用统一的接口,适配所有不同的存储类型。Spring Data Elasticsearch是Spring Data的一个子项目,该项目旨在为新数据存储提供熟悉且一致的基于 Spring 的编程模型,同时保留特定于存储的功能和功能。Spring Data Elasticsearch是一个以 POJO 为中心的模型,
Scrollsearch 请求返回一个单一的结果“页”,而 scroll 滚动并不是为了实时的用户响应,而是为了处理大量的数据,例如,为了使用不同的配置来重新索引一个 index 到另一个 index 中去。 client 支持:Perl 和 Python注意:从 scroll 请求返回的结果反映了 searchscroll 参数,这可以告诉 Elasti
转载 2024-08-08 13:20:51
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一 、javaScript的特性1.首先javascri是单线程的可以运行在浏览器或服务端的弱类型脚本语言1.单线程1.进程:完成一项任务所经历的的过程,一个进程可以包含多个线程2.线程线程比进程要小,一个线程只能属于一个进程2.弱类型 变量的类型由赋值的类型决定2.JavaScript的发展1.JavaScript是1995年诞生2.javaScript于2015发布EcmaScript201
转载 2024-04-26 08:51:38
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Hello! 我是小小,今天开始本周的第二篇,本周第二篇主要内容是关于Elasticsearch面试相关的Java相关问:Elasticsearch 使用 ES_JAVA_OPTS 环境变量来配置JVM,比较常用的配置为 Xms,最小堆内存,Xmx,最大堆内存,设置的建议是什么?答:这两个值的最佳实践是替换2g为使用物理机或者虚拟机的内存的一半分布式相关问:分布式一般使用几个节点:答:分布式
转载 2024-07-19 07:23:43
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一、学前准备所需软件及插件如下ES:https://www.elastic.co/cn/downloads/elasticsearchKibana:https://www.elastic.co/cn/downloads/kibana可视化chrome插件:https://github.com/TravisTX/elasticsearch-head-chrome分词器插件:https://githu
转载 2024-09-19 09:49:03
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先看看 searchType 几个参数 说明直接 百度 拿来主义 1、query and fetch 向索引的所有分片(shard)都发出查询请求,各分片返回的时候把元素文档(document)和计算后的排名信息一起返回。这种搜索方式是最快的。因为相比下面的几种搜索方式,这种查询方法只需要去shard查询一次。但是各个shard返回的结果的数量之和可能是用户要求的size的n倍。 2、q
转载 2024-05-24 18:35:15
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1.ElasticSearch是什么?  Elasticsearch是一个基于Lucene的搜索服务器。它提供了一个分布式多用户能力的全文搜索引擎,基于RESTful web接口。  Luncence 是一套信息检查工具包!jar包!不包含搜索引擎系统!包含:索引结构!填写索引的工具!排序,搜索规则....工具类!2.ElasticSearch和Solr总结  1.ElasticSearch对比S
1.es的分布式架构原理(es是如何实现分布式)?设计的理念就是分布式搜索引擎,底层其实还是基于lucene的。核心思想就是在多台机器上启动多个es进程实例,组成了一个es集群。es中存储数据的基本单位是索引,这个索引可以拆分成多个shard,每个shard存储部分数据。接着就是这个shard的数据实际是有多个备份,就是说每个shard都有一个primary shard,负责写入数据,但是还有几个
转载 2024-10-21 18:44:40
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参数设置核心库croe属性名说明默认值options.useTransform是否使用 CSS3 的 Transform 属性trueoptions.useTransition是否使用 CSS3 的 Transition 属性,否则使用 requestAnimationFram 代替trueoptions.HWCompositing是否启用硬件加速trueoptions.bounce是否启用弹力动
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