一篇HADOOP平台搭建的文章分享**各位亲爱的朋友们,这也是我第一篇发表的CSDN相关文章。在本篇文章中我主要围绕我之前做的一些hadoop平台搭建内容进行文章发表。好了闲话不多说,现在开始我们今天的重点内容——hadoop伪分布平台搭建 。 1。所示,安装相应的ubuntu的版本 (在此处我进行我就进行对应的版本介绍了,大家可以在相对应的乌班图版本中进行查找) 2,激活用户密码 lin
阿里云ECS Unbuntu16.04搭建云mysql 5.7 一、简介:  由于自己笔记本不好,不想每次本地安装mysql数据库,然后购买了云数据库,感觉还是挺不划算的,自己也用不到内存多大的数据库,于是想做一个第三方提供的一摸一样的云mysql数据库。为了写这篇文章,我专门重装了自己的阿里云ECS,第二次搭建了云数据库,如果觉得有用,还请点一个赞。最
这里困扰了自己很久,写下来望有缘人看到节约一点时间现在公司的线上用的mysql数据库,是购买的阿里云的RDSformysql服务,由于有服务需要读取mysql的bin-log,并且基于RDS的只读实例的bin-log不保证正确,所以自己搭建ECS从库,注意从库必须配置binlog-format=ROW#为别的服务提供binlogserver_id=999#避免server_id跟master相同g
原创 2018-09-03 23:52:24
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ECS自建Kubernetes集群可以为你的应用程序提供更好的容器化管理和扩展性。在这篇文章中,我将向你展示如何一步步在ECS自建Kubernetes集群。首先,让我们通过以下步骤来了解整个流程: | 步骤 | 操作 | |------|----------------------| | 1 | 创建ECS实例 | | 2 |
原创 2024-03-29 11:21:16
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使用阿里云ECS自建RDS MySQL从库友情提示:安装MySQL软件步骤本文暂不介绍,安装完MySQL无需着急初始化数据库和启动服务。只需确保安装的MySQL版本不低于阿里云RDS MySQL版本,同时提前新建运行MySQL服务的mysql系统用户。出于安全,部分内容已打马赛克。采用何种模式做主从由RDS MySQL版本决定。本文主要使用RDS MySQL 5.6版作为样例说明,使用新的GTID
原创 2016-10-19 17:40:32
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友情提示:安装MySQL软件步骤本文暂不介绍,安装完MySQL无需着急初始化数据库和启动服务。只需确保安装的MySQL版本不低于阿里云RDS MySQL版本,同时提前新建运行MySQL服务的mysql系统用户。出于安全,部分内容已打马赛克。采用何种模式做主从由RDS MySQL版本决定。本文主要使用RDS MySQL 5.6版作为样例说明,使用新的GTID模式做主从。5.5版配置主从更加简单,前1
原创 2016-07-01 09:30:18
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阿里云ECS自建K8S集群 在介绍如何在阿里云ECS自建Kubernetes(K8S)集群之前,我们先来了解一下K8S的基本概念和原理。 Kubernetes是一个开源的容器编排平台,用于自动化部署、扩展和管理容器化应用程序。它提供了一个可预测的、可扩展的、自动化的容器编排环境,使开发者能够快速、高效地部署和管理容器化应用。 接下来,我们将分步骤教你如何在阿里云ECS自建K8S集群。
原创 2024-01-29 14:05:47
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ECS最低配置:CPU: 2核  内存:2G 数据盘:20G安装脚本分为 oracle11g 4个小版本,下载地址: http://zy-res.oss-cn-hangzhou-internal.aliyuncs.com/oracle/oracle11201.shhttp://zy-res.oss-cn-hangzhou-internal.aliyuncs.com/oracle/orac
原创 2015-09-28 14:34:56
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一、概述(官方建议) 集群规划 目前在创建Kubernetes集群时,存在着使用很多小规格ECS的现象,这样做有以下
转载 2024-02-05 10:35:18
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废话不多说,直接开搞。 1、新购ECS及安装mysql 略过。 按照之前新增从库的套路在导出数据库时尽然卡住了 导出命令 mysqldump -hrm-2zeu9.mysql.rds.aliyuncs.com -urepl -p -P3306 -Q -B -R -v --opt --single-t
转载 2020-11-17 14:37:00
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Kubernetes实战总结 - 阿里云ECS自建K8S集群 一、概述 详情参考阿里云说明:https://help.aliyun.com/document_detail/98886.html?spm=a2c4g.11186623.6.1078.323b1c9bpVKOry 我的项目资源分配(数据库
转载 2020-09-10 16:28:00
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互联网发展至今,很多企业数据量大、业务波动大,对服务器的性能、网络、弹性伸缩能力要求不断提高。自架物理服务器往往需要专业的IT技术团队,而且费用高昂,对于大部分的企业来说难以消受。大家逐渐意识到企业上云的必要性,采购更加便捷、高效、省钱的云服务器无疑是当下的最优选。​云服务器是一种运行在云计算环境中的,由CPU、内存、操作系统、云硬盘组成的,可依据用户的需求自由调度计算资源的虚拟服务器。弹性云服务
原创 2023-01-12 21:06:32
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oracle_exporter 0.5版本之后,不需要再用oracle instant clinet了,最新的版本是0.6.下载地址:https://github.com/iamseth/oracledb_exporter.git这个要求GLIBC 2.32,我这个aliyun的ecs还是centos 7,只能用docker部署了,自己封装一下阿里云内网安装docker-cewget -O /et
原创 9月前
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最近买了阿里云服务器,打算自己搭建一套完整java技术链【如有问题欢迎大家指正】,下面是在【阿里云ECS】CentOS上Redis安装与配置的操作说明。1. Redis下载与安装我的Centos版本: CentOS 8.0 64位 我下载的redis版本:redis-6.0.1 【不同版本目录可能有些不同,不过基本原理都一样】1.1 安装gcc环境yum install gcc-c++1.2 进入
转载 2023-06-29 10:57:15
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基本概念ECS(Entity-Component-System)由三部分组成Entity:是一个id,目的是将Component逻辑地分组在一起,在源码中是一个结构体,包含一个int类型的id和int类型的版本号Component:只是数据存储(没有代码逻辑的struct)System:对数据进行逻辑处理,本身不含数据我们的处理流程是创建一个Entity,包含一系列Component,然后用Sys
0x00. 引言 ECS是Entity-Component-System(实体-组件-系统) 的缩写,是一种非常好用的框架思想,可以提高代码复用率,游戏逻辑开发中使用这种组合由于继承的方式可以很大程度上简化复杂度,而且在性能上也是有很大提升的。Entiy是一个包含唯一ID的容器对象,在Entity内部可以绑定很多Component,每个Component只负责存储数据,正是因为Compo
转载 2023-10-18 12:56:21
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一般来说,我们实现游戏实体都是采用面向对象的方法进行编程。每一个实体都是一个对象,并且需要一个基于类的实例化系统,允许实体通过多态 来扩展。但是,这样的方法,往往导致系统中出现大量的类,造成类爆炸的情况出现。随着新的实体出现,我们发现很难在类继承图中添加新的实体,特别是当这个 实体需要很多不同类型的功能的时候。你可以看下下面的一个简单的类图继承。一个静态的敌人,并不能够很好的继承出来
转载 2024-06-03 22:19:13
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1 什么是ECS架构ECS是 Entity-Component-System(实体-组件-系统)的缩写,其模式遵循组合优于继承的原则。 - Entity 游戏内的每个基本单元都是一个实体,每个实体里面有多个组件。 - Component  每个组件仅包含代表其特征的数据,例如:移动相关的组件仅仅包含速度、位置、朝向等属性。一旦一个实体拥有了MoveComponent组
转载 2023-07-14 20:43:20
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计原则 l 驱动级:对应具体设备,由其驱动级完成允许条件形成,状态显示,控制指令功能。 根据设备分类,驱动级分为电气断路器、励磁系统、备自投装置、自动准同期装置、快切装置等。 电气断路器:控制指令为3S脉冲,显示状态有已合(红色)、已分(绿色)、故障(黄色)指示三种。 快切装置:各控制指令为短脉冲信号。
Entity Component SystemThe Entity Component System (ECS)是 Unity Data-Oriented(面向数据) 技术栈的核心. ECS 有三个主要部分: Entities —实体, 它存在于你的游戏或者程序中 Components — 和你的entities关联的数据, 它是由本身数据组织的而不是实体. (这种组织上的差异是面向对象设计和面向
转载 2023-07-18 17:43:19
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