课程设计—用C语言编码一个小游戏(flappy bird)前言一、系统简介及最终效果二、函数模块图及所需的一些材料素材下载三、具体代码(在代码中有具体的解释)1、头文件2、全局变量定义3、存读档函数4、关于/帮助菜单函数5、主菜单/暂停菜单/结束菜单函数6、初始化函数7、其他辅助函数8、主函数四、一些图片处理原理五、完整源代码 前言这是我写的第一个程序,写一篇文章纪念一下,同时也给后续刚刚开始学
  Floppy    软式磁盘驱动器,简称FDD,也就是我们平时所说的软驱。  CD-ROM  不用多说了,大家都知道,这是光盘驱动器,也就是我们平时说得光驱。  SCSI  SCSI的全名是:Small Computer System Interface,直译是“小型计算机系统专用接口”;顾名思义,这是为了小型计算机设计的扩充接口,它可以让计算机加装其他外设设备以提高系统性
  在飞翔的小鸟游戏中,玩家只需通过点击方向键操纵让小鸟避开绿色管道等障碍物即可继续前进。如果小鸟碰到管道,游戏立即结束。  那么如何用Java编写一款属于自己的飞翔的小鸟游戏呢?其过程并不复杂,本课程详细讲解了飞翔的小鸟游戏的编写流程,即使你是刚入门Java的新手,只要你简单掌握了该游戏所需要的JavaSE基础知识,便可以跟随教程视频完成属于你自己的飞翔的小鸟游戏!同时还可以加深和巩固你对面向对
js是面向对象语言,但是js又缺乏了面向对象的诸多特性,比如继承,没有接口继承也没有父类继承,因此有时候需要人工来实现继承。一、首先看下java中面向对象的继承://定义类鸟类的飞行动作 interfaceBirdFlyable {public voidfly(); }//鸟类 class Bird implementsBirdFlyable{public voidfly(){ System.ou
此链接 http://blog.csdn.net/xiaodongrush/article/details/28908829參考链接 http://www.cnblogs.com/chenjiajin/archive/2012/04/12/2444188.html1. NDK版本号要求 NDK...
转载 2015-10-24 09:40:00
63阅读
2评论
开发工具Python版本:3.6.4相关模块:pygame模块;以及一些Python自带的模块。相关文件环境搭建安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。原理介绍FlappyBird游戏简介:玩家通过空格键控制一只小鸟,使其跨越由各种不同长度水管所组成的障碍物,当小鸟碰撞到障碍物或跌至屏幕最底端时,游戏结束。逐步实现:Step1:定义精灵类为了方便实现小鸟和水管之间碰撞的检测
# 学习 Android 软与硬的实现 对于刚入行的开发者来说,理解“软”和“硬”的区别,以及如何在 Android 开发中实现它们,是一项基本技能。本文将详细介绍实现流程,并逐步带你完成每个步骤所需要的代码。 ## 一、软与硬的区别 - **软**(Software Encoding):利用软件算法对数据进行编码,处理速度较慢,但灵活性高,适合各种设备和网络环境。 - **硬
原创 1月前
15阅读
静态联:在编译的时候就知道调用的是父类还是子类的函数(函数重载) 动态联:在程序运行的时候才知道调用的是父类还是子类的函数(函数重写) 注意:函数重载是在同一作用域下的;函数重写是在继承中产生的
转载 2018-01-21 13:07:00
124阅读
2评论
https://trac.ffmpeg.org/wiki/HWAccelIntrohttp://www..com/my_life/articles/6728784. ffmpeg -hwaccels  显示所有可用的硬件加速器watch -n 10 nvidia-smilspci -vnn | grep VGA -A 12 lshw -C displa...
转载 2022-04-11 11:16:42
1668阅读
https://trac.ffmpeg.org/wiki/HWAccelIntrohttp://www.cnblogs.com/my_life/articles/6728784.html ffmpeg -hwaccels  显示所有可用的硬件加速器watch -n 10 nvidia-smilspci -vnn | grep VGA -A 12 lshw -C displa...
转载 2021-07-12 15:39:57
2056阅读
java aspectj
原创 2018-04-11 11:26:51
5683阅读
1点赞
就是将模块或者函数合并在一起生成可执行代码的处理过程,同时对每个模块或者函数调用分配内存地址,并且对外部访问也分配正确的内存地址,它是计算机程序彼此关联的过程。按照联所进行的阶段不同,可分为两种不同的联方法:静态联和动态联。静态联是指在编译阶段就将函数实现和函数调用关联起来,因此静态联也叫早绑定,在编译阶段就必须了解所有的函数或模块执行所需要检测的信息,它对函数的选择是基于指向对象
转载 精选 2013-08-22 10:59:36
402阅读
你觉得自己声音怎么样?或者说你在制作视频的时候,会自信的使用自己的声音为画面配音吗?小墨是没有这个自信的,甚至有些害羞的!为了解决这个问题,小墨找到了折中的方法,那就是使用文字转语音的方法,来为视频配音。文字转语音工具,小墨用来给视频配音用,或许其他用处可能是你需要的,因此分享给大家。(后三款)1、清爽视频编辑器清爽视频编辑器 - 简单好用的手机视频剪辑软件清爽视频编辑
在深入探讨软考事业与差额事业之前,我们首先要对这两个概念有一个清晰的认识。软考,即计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试,是国家人力资源和社会保障部、工业和信息化部领导下的国家级考试,其目的是对全国计算机与软件专业技术人员进行职业资格、专业技术资格认定和专业技术水平测试。而事业,则是指为国家创造或改善生产条件、增进社会福利,满足人民文化、教育、卫生等需要,其经费一般由国家事业费开支的单位所
Choreographer(舞者)官方解释/** * Coordinates the timing of animations, input and drawing. * <p> * The choreographer receives timing pulses (such as vertical synchronization) * from the display su
一、基础(一)、资源导入Unity导入资源时: 1.Unity为资源分配唯一ID 2.创建.meta文件 3.对资源进行处理 .meta文件中包含了资源的唯一ID,且与资源文件在同一文件夹下。 如果在unity的窗口之外移动或命名资源,但没更新.meta文件,则对该资源的任何引用都会中断,并且生成新的.meta文件(二)、Editor文件夹不管在哪里出现当Unity 编辑的时候都会运行这个文件夹下
性能测试方案模板
原创 2020-11-03 16:57:19
1146阅读
李大钊先生曾经说过:人生最有趣味的事情,就是送旧迎新,因为人类最高的欲求就是时时创造生活。时光荏苒,岁月匆匆,继2020过后,接踵而至的迎来2021的美好时代。美好的一年,美好的祝愿。当2020最后一天的钟声在不久后的几个小时里面敲醒,那将意味着2021年即将到来,回首过去,展望未来,不禁泪流而下...学学院从创办初至今,在全体师生的共同努力下,以人为本,实事求是,努力提升自身的高质量的教育
原创 2020-12-31 16:49:12
1686阅读
学学院线上、线下技术交流2021年开年第一期技术交流:<畅聊软件测试>关于活动:线上、线下技术交流是学学院发起的以软件测试为主题的系列活动。活动的形式是线上、线下同时交流,活动周期是每月一次,每次活动均会邀请来自不同企业的一线工程师和管理者来参与讨论。报名过往期活动2次或大于2次的小伙伴,可以凭借之前报名截图加老师微信,免费领取本期活动的门票(注意:之前兑换过免费门票的,就
原创 2021-01-28 15:04:34
802阅读
1点赞
地址: http://www.360doc.com/content/10/1015/18/1317564_61283207.shtml 还是挺不错,挺详细的。。。。可惜就是复制过来的话步骤烦点儿,就暂时的话先把网址留着吧!!!还有这篇文章中关于虚拟地址的映射那块儿不是很清爽,还是要好好的有机会再查查的
转载 2023-05-15 09:15:26
206阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5