最近看腾讯开源的插件化框架shadow,发现宿主的Activity容器配置了android:multiprocess="true" 这个属性有什么作用?<activity android:name="com.tencent.shadow.sample.plugin.runtime.PluginDefaultProxyActivity" andr
转载 9月前
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Android uses-permission权限说明 官方文档:http://developer.android.com/reference/android/Manifest.permission.html1)    ACCESS_CHECKIN_PROPERTIES Allows read/write access to the "properties"
# Android 13 添加onProperty触发器 在 Android 13 中,新增了一个重要的功能,即添加了onProperty触发器。这个触发器可以帮助开发者在属性更改时执行某些操作,使得代码更加灵活和可控。在本文中,我们将介绍如何在 Android 13 中使用onProperty触发器,并提供相应的代码示例。 ## 什么是onProperty触发器 onProperty触发
原创 2024-06-11 04:10:02
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init中的处理过程 设置属性时发生了什么 在前面的文章《android—init.rc的读取 》中主要介绍了init.rc文件的读取,本文主要分析init针对on property类型的属性触发的原理。 init中的处理过程 在init.c的main()中,int main(int argc, char **argv){ //添加property相关的action queu
原创 2021-05-20 11:29:22
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开篇废话如果我们想要进行内存优化的工作,还是需要了解一下,但这一块的知识属于纯理论的,有可能看起来会有点枯燥,我尽量把这一篇的内容按照一定的逻辑来走一遍。首先,我们为什么要学习垃圾回收的机制,我大概归纳了一下几点:1.方便我们理解什么样的对象,什么时候,会被系统回收掉2.有助于我们后面的内存优化3.了解这一块的知识也能提升自己的知识广度,和同事一起装逼的时候有话题4.如果有面试的需求的话,了解这一
# Android 点击触发机制详细解析 在 Android 开发中,处理用户点击事件是非常基础且重要的一部分。理解 Android 中点击事件的触发机制,能够帮助开发者更好地提升用户体验,优化应用的交互设计。本文将深入探讨 Android 的点击触发机制,并附带代码示例,以帮助大家更好地理解。 ## 一、点击事件的基本概念 在 Android 中,用户与应用的交互通常是通过触摸屏进行的。用
原创 9月前
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前言 Cesium官方教程中有一篇叫《空间数据可视化》(Visualizing Spatial Data)。该文文末简单提到了Cesium的Property机制,然后话锋一转,宣告此教程的第二部分将重点讲解Property机制。但是呢,第二部分还没有写好,说在等待的过程中,可以先看下Cesium对影
转载 2019-08-02 17:27:00
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# Android属性动画(Property Animation) 在Android开发中,属性动画是一种非常强大的动画技术,它允许开发者对视图的属性进行动画效果处理,如位置、大小、旋转、透明度等。本文将介绍Android属性动画的基本概念、使用方式和代码示例。 ## 属性动画的基本概念 属性动画是Android 3.0(Honeycomb)引入的一个新特性,它提供了一种更为灵活和强大的动画
原创 2024-07-17 05:38:04
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Andriod事件处理的方式1.基于监听的事件处理 2.基于回调的事件处理1. 基于监听的事件处理1.1 监听的事件处理模型 Event Source:事件源,通常指事件发生的场所,即各个组件 Event:用户的一次操作 Event Listener:负责监听事件源发生的事件 该方式是委托式事件处理方式,组件将事件处理委托给监听器 1.2 实现方式 *1)内部类作为监听器public class
前言Cesium官方教程中有一篇叫《空间数据可视化》(Visualizing Spatial Data)。该文文末简单提到了Cesium的Property机制,然后话锋一转,宣告此教程的第二部分将重点讲解Property机制。但是呢,第二部分还没有写好,说在等待的过程中,可以先看下Cesium对影像和地形的支持。。可以看官方教程中的说法,如下图所示: Cesium说教程的第二部分说Pr
转载 2019-11-01 16:44:00
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目录1.GC触发过程2.过程详解2.1GCdebt2.2stepmul2.3pause3.总结参考资料 在我的上一篇文章《Lua5.3版GC机制的学习理解》的4.2部分GC触发条件中,对这部分内容粗略的解释为:LuaGC是当lua使用的内存到达阀值时,自动触发。那么这篇文章将对这句描述,进行进一步的理解,并探讨一些GC参数的调节问题。 1.GC触发过程1. lua在每次分配新的内存时,会主动检
转载 2024-05-28 19:30:16
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文章目录RDB持久化1.持久化背景2.RDB简介2.1.创建方式2.1.1.自动创建2.2.2.手动创建2.2.载入方式3.RDB实现3.1.设置触发条件3.2.记录变更数3.3.判断是否满足触发条件4.RDB文件4.1.整体结构4.2.databases部分4.3.key_value_pairs部分4.4.value部分4.4.1.字符串对象4.4.2.列表对象4.4.3.集合对象4.4.4.
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一、onNewIntent()在IntentActivity中重写下列方法:onCreate onStart onRestart  onResume  on
转载 2022-09-27 10:55:41
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Component template文件源代码:<button [disabled]="isDisabled" >Click me</button>Component实现:export class AppComponent implements OnInit {
原创 2021-07-13 11:17:46
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Component template文件源代码:<button [disabled]="isDisabled" >Click me</button>Component实现:export class AppComponent implements OnInit { counter = 0; get isDisabled(){ console.log('Jerry: ' + this.counter++); return true; }}Com
原创 2022-04-09 17:18:56
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# 实现 Android Property 变化的完整指南 在 Android 开发中,处理属性变化(Property Change)是一个常见的需求,尤其是在数据绑定以及 UI 更新方面。本文将为您逐步讲解如何在 Android 中实现属性变化,同时提供代码示例和详细说明。 ## 流程概述 我们可以将实现 Android 属性变化的步骤总结如下表: | 步骤 | 描述
原创 10月前
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# Android Property 申请详解 在 Android 系统中,Property 是一种轻量级的键值对存储方式。它们用于保存应用程序的配置信息、状态信息等。在本文中,我们将具体探讨如何申请和使用 Android Property,并提供相应的代码示例,以便加深理解。 ## 什么是 Android Property Android PropertyAndroid 的一个机制
原创 2024-09-26 05:35:12
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Android 从 5.0 开始强制启用 SELinux,若属性操作未在 SELinux 策略文件中声明权限,即使应用具备。文件中将属性关联到合
原创 2月前
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# 监听 Android 属性的方法 在 Android 开发中,我们经常需要监听某些属性的变化,从而在属性变化时触发一些操作。本文将介绍如何在 Android 中监听属性的变化,以及如何通过代码示例实现这一功能。 ## 什么是属性监听? 属性监听即是指在某个对象的属性发生变化时,能够实时地获取到这些变化,并做出相应的处理。在 Android 开发中,我们可以通过一些特定的方法来实现属性监听
原创 2024-03-03 04:32:53
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