这篇博客会从全局的角度来一步步分析view的绘制机制。     在这里先提前总结一下view的绘制流程,然后再对各个过程的源码进行分析(window,viewRoot,decorView):     1.系统启动一个Activity的同时创建一个ViewRoot实例。     2.Activity 在            
                
         
            
            
            
            OpenglES2.0 for Android:来画个矩形吧OK,开始动手做吧,首先在上一节的项目中的shape目录下新建一个类——Square (Square.java),然后定义矩形的四个顶点的坐标,此时代码如下(Square.java): package com.cumt.shape;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.By            
                
         
            
            
            
            绘制矩形OpenGL ES 所有的多边形图形都是由多个三角形拼成的,所以我们在上一篇文章的基础上进行矩形的绘制。矩形即为两个直角三角形构成的,我们可以通过定义四个顶点然后按一定顺序去进行两个三角形的绘制。最简单的方法就是跟绘制三角形一样定义好顶点我们通过 glVertexAttribPointer(int indx, int size, int type, boolean normalized,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、前言 Android中Activity是作为应用程序的载体存在的,它代表着一个完整的用户界面,提供了一个窗口来绘制各种视图,当Activity启动时,我们会通过setContentView方法来设置一个内容视图,这个内容视图就是用户看到的界面,在Android中View存在的两种形式:一种是单一的View控件 ,另一种就是可以包含其他View的ViewGroup容器,前面的内容视图就是以Vie            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            # Android 绘制虚线矩形的指南
在 Android 开发中,绘制形状和图形是一项常见需求。虚线矩形作为一种视觉效果,能够有效提升用户界面的可视化体验。本文将介绍如何在 Android 中绘制虚线矩形,并结合代码示例进行说明。
## 什么是虚线矩形?
虚线矩形是一种边界不连续的矩形,通常用来表示某种特定的状态或状态改变。相比于实线矩形,虚线矩形在视觉上显得更为灵活,适用于多种场景,如选            
                
         
            
            
            
                   以前的文章里边画一般都是一些矩形,今天就看看怎么在android手机屏幕上绘制一些几何图形,如三角形、多边形、椭圆、圆形、正方形 等等。并且设置 空心、实心。下面我们先来看看        在android中可以绘制出那些几何图形 [color=#008000]     方法            
                
         
            
            
            
            ## Android 绘制圆角矩形
### 引言
在Android开发中,绘制圆角矩形是一个常见的需求。本文将介绍如何实现Android绘制圆角矩形的方法,并提供详细的代码示例和解释。
### 流程
下面是实现Android绘制圆角矩形的流程图:
```mermaid
flowchart TD
    A(开始)
    B(创建一个新的XML布局文件)
    C(在XML布局文件中添            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            ## Android绘制矩形区域的实现步骤
作为经验丰富的开发者,我将教会你如何在Android中实现绘制矩形区域的功能。下面是整个实现流程的步骤概述:
| 步骤     | 操作描述                                                  |
| -------- | -----------------------------------------            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Android OpenGL绘制矩形
在Android开发中,使用OpenGL可以实现高性能的图形绘制和渲染。本文将介绍如何使用Android OpenGL绘制一个简单的矩形。我们将使用OpenGL的ES 2.0版本,该版本已经广泛支持,并且具有广泛的硬件兼容性。
## 准备工作
在开始之前,我们需要准备一些开发环境和工具。
### 开发环境
- Android Studio:用于开            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android自定义圆角矩形进度条            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            对接N篇文章之前的performDraw()方法,View 的绘制流程最后一步的Draw流程源码分析:首先定位到 ViewRootImpl . performDraw()方法在这个draw()中会有个一个画布和一个用来定位范围的矩阵Rect在这个draw()方法的最后调用了这个drawSoftware()方法,把画布,定位都放到了里边,在这个方法中通过Surface.lockC            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            Class OverviewThe Canvas class holds the "draw" calls. To draw something, you need 4 basic components: A Bitmap to hold the pixels, a Canvas to host the draw calls (writing into the bitmap), a drawing            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            在canvas中绘制一个矩形是非常简单的,使用canvas的rect()方法即可,但是没有办法绘制一个带圆角的矩形,如图:            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            CSharpGL(6)在OpenGL中绘制UI元素2016-08-13由于CSharpGL一直在更新,现在这个教程已经不适用最新的代码了。CSharpGL源码中包含10多个独立的Demo,更适合入门参考。为了尽可能提升渲染效率,CSharpGL是面向Shader的,因此稍有难度。主要内容学习使用IUILayout接口及其机制,以实现在OpenGL中绘制UI元素。以SimpleUIAxis为例演示如            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            之前做的react 项目 做了一个分享图片功能,分享的图片上有二维码,和个人信息等内容,二维码用的 qrcode.react 组件,但是图片上的元素必须要用canvas 绘制上去,canvas api 好久之前看过,但是基本没用过,忘的也七七八八了,临阵抱佛脚!  其中用到了一个绘制圆角矩形的 方法,搜索之后找到了这篇文章,写的很不错,  Canvas并没有提供绘制圆角矩形的方法,但是通过观察,我            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            invalidate()是用来刷新View的,必须是在UI线程中进行工作。比如在修改某个view的显示时, 调用invalidate()才能看到重新绘制的界面。invalidate()的调用是把之前的旧的view从主UI线程队列中pop掉。一般在自定义控件中会用到这个方法。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Android绘制矩形左侧圆角
在Android应用开发中,绘制各种形状的图形是一个常见的需求。矩形是最基本的形状之一,但有时我们需要在矩形的某些角落添加圆角,以使界面更加美观。本文将向您介绍如何在Android中绘制左侧圆角的矩形,并提供详细的代码示例。
## 背景知识
在Android中,绘制图形通常使用自定义视图和`Canvas`类。`Canvas`是一个用来绘制内容的画布,提供了            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            在Android开发中,绘制空心圆矩形的需求往往出现在界面设计中。通过自定义绘制,可以实现多种形状和效果,提供更丰富的用户体验。下面记录了这一过程的思路和具体实现步骤。
### 环境配置
为了实现Android绘制空心圆矩形,我们首先需要配置开发环境,包括所需的依赖和工具版本。以下是流程图和依赖版本表格。
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flowchart TD
    A[配置Android Stu            
                
         
            
            
            
            在Android开发中,有时需要使用OpenGL绘制多个矩形来实现图形界面、游戏元素等视觉效果。本文将从适用场景、性能指标、特性拆解、实战案例、深度原理和选型指南等多个维度探讨如何在Android上使用OpenGL绘制多个矩形。
## 背景定位
此项技术适用于需要动态渲染多个图形元素的场景,例如游戏开发、数据可视化、AR/VR应用等。可以为用户提供流畅的视觉体验并保持高效的性能。
### 技            
                
         
            
            
            
            ## 如何在Android中绘制矩形框
在Android开发中,绘制图形是一个常见的需求。我们可以灵活地使用`Canvas`和`Paint`类来实现绘制矩形框的效果。本文将详细介绍绘制矩形框的整个流程,并将每一步所需的代码和说明提供给你。
### 流程步骤
以下是绘制矩形框的主要流程步骤:
| 步骤             | 描述            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-08-07 07:04:21
                            
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