- 前言如果你是跟我十天前一样对程序一无所知的你那么你就来看一下这篇文章。当然这里不感兴趣的你可以跳过 =>{ 为了凑字数,还是写点口水话。 首先说一下程序的好处在哪里,在这里我就不罗嗦了。程序的好处说简单点就是(免安装,成本低): 免安装=>顾名思义就是不用像手机app那样要去应用商店下载,然后在安装,才能使用,程序是不需要的。直接在信里面打开,用完就走就
Unity笔记-15-2048小游戏搭建UI框架首先创建一个Canvas画布,作为UI的承载体创建一个Panel取名为PanelMain,作为游戏的主要运行画面在PanelMain中创建一个Image作为游戏主要画面的背景,给予Grid Layout Group组件,设置对应的参数,以达到让它的Child-Image对象能按行列准确排列即可,如下图然后依次制作出完成UI,如下图GameOver会有
雷锋网消息,2019 年 7 月 5 日,“公开课”公众号更新推送,宣布程序能够实现 AR 效果,同时,首个程序 AR 动态试妆的美妆品牌程序也正式落地。换句话说,即从 7 月 5 日起,AR 试穿、AR 逛展等各种体验都能够在信中得到实现了。程序能够实现 AR 效果是基于程序摄像头帧处理能力,能够将虚拟信息融合到真实世界。有了这种能力,用户将能够在生活中体验 AR 效果,比如
通过关键词引流当用户需要某个程序时,都会习惯性在当中进行搜索,而名称与用户搜索词相关的程序,就会优先展现给用户。所以,企业在确定程序名称时,可以选择那些用户经常搜索的词,这样用户就能搜索到企业的程序。并且程序开通越早,排名就会越靠前。社交裂变来引流众所周知,程序需基于运行,而又是最大的社交软件,故而企业在对程序引流时,就必须要重视社交层面的引流。比如将程序分享到群,
Unity与EasyAR从老师哪里接到了一个小项目。具体就是主一款具有AR功能的旅游应用。而AR方面的需求十分简单,就是识别图片,并显示出对应模型就行了。就跟EasyAR的Unity样例一个样子。所以这里就选择使用android跟unity进行开发。由于开发过程中有第一次接触EasyAR跟android的arr包碰到了不少问题。为了防止以后碰到同样的问题又要去重新翻一次网上的资料。所以就简单记录一
转载 2024-04-12 15:53:27
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程序的登录和web端的登录有一点是不同的,程序需要和的服务通信验证。1.程序登录流程官网图2.认识openid,unionid 和codeopenidopenid是用来唯一标识用户的一个字符串。在程序中,每个用户的openid都是唯一的。通过openid,程序可以获取用户的基本信息,如头像、昵称等。注意:同一个用户在不同的程序中拥有不同的openid。因此,在开发程序时,
文章目录性能分析客户端优化指南服务端优化指南行动指南 性能分析分离热点区域技能释放、AI系统、物理碰撞等;扎实的OS与底层知识线程挂起; 频繁的IO操作做好开发日志使用性能分析、内存分析等工具持续关注项目性能问题客户端优化指南算法优化(1)时间换空间或空间换时间 (2)局部最优解 (3)问题分治(模块细分,减小计算规模) (4)写代码习惯内存优化和GC回收内存优化重点:模型、纹理、音效等资源 (
转载 2024-06-06 10:41:18
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本日目标:补充一些动作,添加触发检测 思考如何让游戏一直进行下去 处理一些bug,节约更多资源项目:我们为主角添加下铲和倒下的动作,首先来添加动作,定义动作剪辑片段。 在场景中把对应动画片段绑到脚本上去。由于倒下动画只播放一次,随即就切换到结束场景,要添加一个bool变量,来让该动作单次播放。public AnimationClip AmimeBend; public AnimationClip
本系列用于自己便于查找知识点,于此同时也想让其他更多的人了解到程序中各个元素是如何运用的,通过经验分享与知识点记录督促自己学习,废话不多说,直接进入主题。第一节首先介绍的是程序中wxml部分中最常用的几个组件:(一)text (文本显示)在学习HTML网页制作的过程中,我们知道文本的显示有很多种不同的展示类型(文本标签),比如说:<body> <h1>
最近体验了一把AR开发,再次证明,就算再有经验,尝试一个从未接触过的领域,还是难免有坑,用了几个框架,其实根本没跑起来,更别说二次开发了,前前后后坑了2个星期吧,这2天才算走上正轨,最后选了Vuforia一开始可选的AR框架可多了。。。。。。。1.EasyAR国产的,想说爱你不容易,又被坑了,不服还想试用的,如果你用过,能不被坑,请留言打我脸同样的收费模式,实际功能对比Vuforia真的差距不是一
wx:chooseImage方法用于从相册选择若干图像文件(1到n),或从相机拍摄图像,并返回被选中图像的临时路径,以便以后处理。wx:chooseImage方法有一个Object类型的参数,该参数值的属性用于指定与图像相关的各种信息,下面是这些属性的描述。count:Number类型,可选属性,表示最多可以选择的图片张数,默认是9。sizeType:StringArray类型,可选属性,表示图像
# 使用Unity开发程序的完整流程 在现如今的移动互联网时代,程序以其便捷性和多功能性受到广泛欢迎。如果你是一位刚入行的开发者,想要通过Unity实现程序在iOS上的发布,本文将为你详细讲解整个流程和步骤。 ## 1. 整体流程 以下是实现Unity程序(iOS)开发的步骤总结: | 步骤 | 说明 | | ---- | ---- | | 1 | 安装Uni
原创 2024-10-25 04:32:39
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Setting up aproject in Unity 3D在unity3D建立一个工程 The Leap Motionasset package includes in plugin files for using the Leap Motion device onWindows and Mac computers. The Leap Motion asset package里包括申请
最近做了个“罗孚传车”的程序一时兴起,做了一个程序,将个人收集的同汽车相关的行业资讯和学习资料,分享到程序中,既作为历史资料保存,又提供给更多的人学习和了解,还能装一下:)扫描下方程序码可以体验一下主页面:文章页:个人页:关于页:当然,还和我的公众号罗孚传说关联了:为什么要做程序?1、信中经常收到一些不错的文章,我想保存并整理,同时还能分享给别人看。2、做一个程序其实不难,但
支付之程序支付的支付方式有以下几种,不同的支付方式适用于不同的支付场景,而今天要给大家讲的就是 程序支付 说到支付功能就要涉及到金钱交易,必定是有比较严格的规范及流程,如要求程序必须具备企业性质,必须拥有支付商户平台的账号 PS:申请支付商户平台需要一个程序或公众号等,建议按照以下流程进行操作 准备工作1、申请程序账号 申请成功可拿
关于程序项目结构,框架介绍,组件说明等,请查看程序官方文档,关于以下贴出来的代码部分我只是截取了一些片段,方便说明问题,如果需要查看完整源代码,可以在我的项目库中下载:https://dev.tencent.com/u/dwBurning/p/ReallyWantToApi/githttps://git.dev.tencent.com/dwBurning/LazyOrders.git&
①容易上手,基础组件库比较全,基本上不需要考虑兼容问题;②开发文档比较完善,开发社区比较活跃,支持插件式开发;③良好的用户体验:无需下载,通过搜索和扫一扫就可以打开,打开速度快,安卓上可以添加到桌面,与原生APP差不多;④开发成本比APP要低;⑤为用户提供良好的安全保障(程序发布 严格的审查流程)劣势:①限制较多,页面大小不能超过1M,不能打开超过5个层级的页面;②样式单一,部分组件已经是成型了
例子游戏:工程结构: ## 源码目录介绍 ./js ├── base // 定义游戏开发基础类 │ ├── animatoin.js // 帧动画的简易实现 │ ├── pool.js // 对象池的简易实现 │
1、支付宝不支持v-show改为v-if。2、v-htmlApp端和H5端支持 v-html ,程序会被转为 rich-text,其他端不支持 v-html。解决方法:去插件市场找一个支持跨端的富文本组件。3、导航栏处有背景色延伸至导航栏外兼容程序和支付宝程序 pages.json:给支付宝的导航栏设置透明{ "path": "pages/agent/agent", "
转载 2024-08-24 16:48:50
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###前言:暑假里刚刚接触EasyAR,配合Unity使用后仿佛打开了新世界的大门,让我对AR这方面的技术有了一定基础的了解,特此回顾一下这个月的心得了解,开个坑,第一次写文章,望看客海涵。###(一)开发环境 1.Windows 10 操作系统 2.EasyAR SDK 2.2.0 Basic(Unity版) 3.Unity3d 2017.2.0f3###(二)下载Unity3d 并安装我们找
转载 2024-05-01 10:12:37
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