要看源码就得从最简单的开始,button够简单的了,就从他开始吧。安装依赖后源码目录在:node_modules/element-ui/packages中,可以看到这里的文件夹命名是不是很熟悉,就是我们平时写的组件名,打开任何一个文件夹,都有一个src文件夹和一个index.js,src文件夹放组件,index.js用于注册组件下面来看具体的button源码如何写的:分析从三个方面着手:DOM结构
PLU分解的优点是,能够将Ax=b的矩阵,转换成Ly=b, Ux = y 的形式。当我们改变系数矩阵b时,此时因为矩阵L和U均是固定 的,所以总能高效的求出矩阵的解。   // LU.cpp : Defines the entry point for the console application. // /*******************************************
转载 2017-07-10 14:50:00
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要看源码就得从最简单的开始,button够简单的了,就从他开始吧。安装依赖后源码目录在:node_modules/element-ui/packages中,可以看到这里的文件夹命名是不是很熟悉,就是我们平时写的组件名,打开任何一个文件夹,都有一个src文件夹和一个index.js,src文件夹放组件,index.js用于注册组件下面来看具体的button源码如何写的:分析从三个方面着手:DOM结构
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简介本来不打算写输入框的分析,心想一个输入框能有多复杂,还能怎么封装,后来浏览了下源码,发现还是有很多自己不知道的知识点,于是打算还是写,下图就是一个Element的最基本的输入框 结果一看源码,我的鬼鬼,源码竟然300多行!咋会这么复杂,看过官网的文档后,发现确实应该这么复杂,因为这个输入框不仅仅是只有一个input这么简单,还附带了很多的其他内容,上图仅是一个最基本的形式而已,下面我们依次
目录1,源码整体结构1.1,build 目录1.2,examples 目录1.3,packages 目录1.4,src 目录2,打包整体流程2.1,npm run build:file2.1.1,build/bin/iconInit.js2.1.2,build/bin/build-entry.js2.1.3,build/bin/i18n.js2.1.4,build/bin/version.js2
Button组件不管神马组件,都有三个较为重要的组成部分:props、event 和 slot,这三个部分是组件对内对外沟通的桥梁,使得组件变得灵活起来。所以这三个 api 在发布之前一定构思好和确定好,因为后期再改就很难了,可能就是会牵一发动全身那样子。但后期对组件的处理其实不应该是这样的效果,而应该是不影响和改动之前的 api,但又可以扩展和新增功能。1)最明显的就是 bu
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想学习 element 源码,网上搜索了一圈之后发现大多还是让直接访问 eplay 文件,但是我下载下来之后访问 play 文件,发现有个 ga 报错。这个报错去 element issue 上查看发现有人提出,但是也还没有解决。于是就将 app.vue 中的代码删了直接写的。根据 element-ui 的官网顺序,先学习的是 el-row 组件的使用。首先在官网上看到el-row 的属性,有 g
可视化新建项目打开可视化面板vue ui创建项目可以保存为预设,下次使用此预设时就不需要再次配置了创建完成后我们可以看到他的文件结构vue3初体验入口文件在public中,不在根目录配置全局变量 根目录新建vue.config.js// Vue.config.js 配置选项 module.exports = { // 选项 // 基本路径 vue.cli 3.3以前请使用base
源码地址https://github.com/PanJiaChen/vue-element-admin用户登录页面https://panjiachen.github.io/vue-element-admin/#/login?redirect=/dashboard 源码: 当用户打开https://panjiachen.github.io/vue-element-admin 这个项目的地址时,程序自
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我们在系统地学习如何开发前端的SPA项目时,在搭建完脚手架之后,不得不绕开的一个框架那就是UI库。UI库是一套集成的前端页面UI组件,可以帮助开发者更好地搭建美观的网站,缩短开发周期。我最近花了很长时间整理了Element-ui库的源码架构细节,下面通过这篇长文分段分享给大家系统架构我们首先从README.md这个markdown文档中: README.md 可以得出:elem
缘起小编其实不是很想写这个,因为源码有啥好些的,但是架不住粉丝的热情,所以就有了今天这篇。今天只有几段关键性的代码,带大家走走思路,剩下的就看大家自己玩了!el-tree先说个大菜el-tree,很多人可能觉得el-table才是大菜,但是小编这里想说,两者其实差不了多少,都是自己建个store,把相关数据存store,类似vuex,尤其el-table更明显。我们直接拿官方文档上的下面这段代码来
  最近在用element-ui重构前端项目,无意之中翻阅到一个比较好用的组件间通信方式,借助于vue的封装的发布-订阅消息模式与mixin语法。在开始之前先总结下vue常用的组件间通信方式,具体如下:  1、props与自定义事件    优点:常用的父子、子父组件传递方式,简单易懂    缺点:子父、父子之间传参比较高效,但是爷孙,兄弟组件之间存在通信短板,只能一级级传递  2、vue 2.4中
Input组件写在开头:在学习源码前要熟悉vue的语法,比如$slot,$attr,双向绑定…毕竟ElementUI是基于vue开发的。其次学习源码过程中一定要经常翻源码文件,如果能主动思考某一属性或事件实现方式是最快速理解源码的方式。value/v-model双向绑定毫无疑问双向绑定是每个组件最重要的属性,在实现双向绑定前要掌握vue组件双向绑定的语法,实现Input的双向绑定还是非常简单的。/
前言今天在开发的时候,后端突然提了一个需求,因为特殊的文件上传不进文件服务器,所以后端问我能不能上传的时候给加个扩展名,本着只要逻辑没问题,都可以通过代码实现的理念,我说:“可以“”,于是乎有了这篇文章。一、看别人怎么做的首先是去element官网逛了逛,发现也没有提供修改文件拓展名的方法,所以只能请求度娘了。 百度了一下,发现别人都是使用普通的文件上传方式,代码一大堆,在钩子函数beforeUp
inputNumber组件<template> <!--@dragstart.prevent禁止input中数字的拖动--> <div @dragstart.prevent :class="[ 'el-input-number', inputNumberSize ? 'el-input-number--' + inp
导语:Element UI[1] 是世界级最优秀的UI框架之一。这个优秀的框架有哪些我们能学习的优点呢?这篇文章将分享作者在查看这个框架仓库源码中认为值得参考的技巧,建议配合element[2]源码食用更佳。技巧一:组件脚手架脚手架在创建新组件的应用:规范代码目录,减少搬砖工作量 ,脚手架源码实现:build/bin/new.js[3]# 执行命令,参数说明 # compone
前言前端技术的一个特点是项目之间会使用很多第三方npm包,在学习时,如果我们只关注其中一个框架,是很难有手感的,我自身就是一个具体的例子,花时间阅读完Vue3文档后,具有灵活运用还有一段距离,这个阶段就需要多看他人成熟项目是怎么编写的,多看具体的实例,本文记录我阅读element-plus-admin这个项目时的细节。element-plus-admin(https://github.com/hs
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相信大家用过不少的后台UI框架,这其中包含了使用了最新前端技术栈的vue-element-admin、基于Bootstrap 4.4框架以及JS / jQuery插件并完全响应的管理模板AdminLTE、具有漂亮界面、灵敏灵活的盒子布局的vue-admin、具有响应式和高质量UI的高级开源仪表板模板tabler等等后台UI框架。都给我们的后台开发带来了极大的方便,而今天,我给大家带来一款
      robotium框架支持WebView,在robotium中有getWebElements()、getWebElements(By by)等方法来获取android中的WebView的元素,并提供了 clickOnWebElement方法来完成点击事件.android中的原生控件是比较好攻取的,那么对于WebView这个框架是怎么获取
写在开头时隔大半个月,最近终于又有些时间来写文章啦( ̄▽ ̄),写文章我一直认为是一种巩固知识的好方式,不仅加深、巩固自己学到的东西,而且会有一个比较好的整理归纳,也能方便自己随时的查阅。而这次分享的文章主题是 element-ui 源码系列,element-ui 包括新版的 element-plus 我一直认为是两个非常棒的 UI 框架(当然其他框架也很棒啦,手动狗头保命-.-),它们是值得我们去
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