本篇是这个内容的第一篇,主要是写:遇到的问题,和自己摸索实现的方法。后面还会有一篇是总结性地写线程池的相关内容(偏理论的)。 一、背景介绍 朋友的项目开发到一定程度之后,又遇到了一些问题:在某些流程中的一些节点,由于是串联执行的。上一步要等下一步执行完毕;或者提交数据之后要等待后台其他系统处理完成之后,才能返回结果。这样就会导致,请求发起方不得不一直等待结果,用户体验很不好;
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2023-11-30 15:51:32
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# iOS开发中的异步线程
在iOS开发中,使用异步线程可以提高应用的性能和响应速度。在处理大量数据或者复杂的计算时,将这些操作放在后台线程中进行可以避免阻塞主线程,保持应用的流畅性。本文将介绍iOS开发中如何使用异步线程以及如何通过GCD(Grand Central Dispatch)来管理线程。
## 为什么要使用异步线程
在iOS开发中,主线程主要负责UI界面的显示和用户交互。如果在主
原创
2024-06-09 05:40:44
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#1. 默认,阻塞IO实现http请求
# requests 包基于urllib,urllib又是基于socket实现的。 凡是web请求,数据库连接,网络连接,数据通信等,最底层的实现都是基于socket实现的。
# socket是操作系统提供的功能,只是不同的语言将socket封装为不同的接口而已。
# 如何通过socket,完成urlib的get请求?
import socket
from
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2024-10-15 20:37:13
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# iOS异步处理数据
## 流程概述
在iOS开发中,异步处理数据是非常常见的需求。通常情况下,我们会使用多线程技术来实现异步处理数据。下面是整个流程的概述:
1. 创建一个异步任务队列。
2. 在异步任务队列中添加需要执行的任务。
3. 在任务中处理数据。
4. 使用回调函数或者通知机制将处理结果返回主线程。
5. 在主线程更新UI或者进行其他操作。
下面将详细介绍每一步需要做的事情,
原创
2023-08-31 16:12:56
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iOS多线程编程之一——NSThread线程管理NSTread是iOS中进行多线程开发的一个类,其结构逻辑清晰,使用十分方便,但其封装度和性能不高,线程周期,加锁等需要手动处理。
一、NSThread类方法总结获取当前线程 + (NSThread *)currentThread; 这个方法通过开启一个新的线程执行选择器方法 + ( void
1. 进程的定义进程是指在系统中正在运行的一个应用程序,在iOS系统中,每个进程之间都是独立的,每个进程都运行在其专用的且受保护的内存中。2. 线程的定义线程是进程的基本执行单元,一个进程的所有任务都在线程中执行,进程想要执行任务,必须且至少有一个线程。 APP程序启动后默认会开启一个线程,即主线程或者UI线程。3. 线程与进程的关系与区别同一进程内的所有线程共享本进程的地址空间,而进程之间则是独
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2024-06-02 17:32:30
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前言看到越来越多的大佬都在使用python的异步IO,协程等概念来实现高效的IO处理过程,可是我对这些概念还不太懂,就学习了一下。 因为是初学者,在理解上有很多不到位的地方,如果有错误,还希望能够有人积极帮我指出。下面就使用一个简单的爬虫的例子,通过一步一步的改进,最后来用异步IO的方式实现。1. 阻塞的IO我们要实现一个爬虫,去爬百度首页n次,最简单的想法就是依次下载,从建立socket连接到发
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2024-05-06 21:53:35
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“曾经有一份真挚的爱情摆在面前,我却不懂珍惜;曾经有一个承诺,我却倍感珍惜,今天一定要好好讲讲..”讲讲啥,讲讲上节说的那个异步通知的例子呗,大家喜欢看代码,咋们就先上代码:struct globalfifo_dev
{
struct cdev cdev;
unsigned int current_len;
unsigned char mem[GLOBALFIFO_SIZE];
struct se
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2023-08-25 16:38:51
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# iOS开发中的异步线程顺序执行
在iOS开发中,异步编程是一种关键的技术,尤其是在需要处理网络请求或大量数据时。异步操作可以避免主线程被阻塞,从而保证用户界面的流畅性。然而,有时我们需要在异步操作中保持执行顺序,这就需要我们掌握一些异步线程的管理方法。
## 异步操作的基本概念
在开始之前,我们需要先理解一些基本概念。在iOS中,主线程(UI线程)负责更新用户界面,而其他线程(比如后台线
基础介绍异步消息处理线程是指,线程在启动后会进入一个无线循环体中,没循环一次,从内部的消息队列中取出一个一个消息,并回调相应的消息处理函数,执行完一个消息后则继续循环。如果消息队列为空,线程会暂停,知道消息队列中有新的消息。异步消息处理线程本质上仍然是一个线程,只不过这种线程的执行代码设置成如上所述的逻辑而已。在android中实现异步线程主要涉及到如下几个类:ThreadLocal,Looper
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2023-06-09 13:59:20
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同步设备IO与异步设备IO之异步IO介绍设备IO与cpu速度甚至是内存访问相比较都是比较慢的,而且更不可预测。虽然如此,通过使用异步设备IO我们仍然能够创造出更高效的程序。同步IO时,发出IO请求的线程会被挂起。而异步IO时发出请求的线程不会被挂起,而是可以继续执行。异步IO请求传给了设备驱动程序,被加入到驱动程序的请求队列中,驱动程序负责实际的IO操作。当设备驱动程序完成了对队列中IO请求的
1. linux AIO — libaio 实现的异步 IOPOSIX AIO 是在用户控件模拟异步 IO 的功能,不需要内核支持,而 linux AIO 则是 linux 内核原声支持的异步 IO 调用,行为更加低级。关于&nb
单线程Node.js本身是多线程的,只是在解释我们编写的javascript代码时是由一个线程完成的,而底层是采用了多线程的方式来处理各种I/O操作的。事件循环在Node.js启动动时, 会创建一个类似于while(true)的循环,每执行一次循环体的过程称为Tick,这个一直循环遍历待处理事件的机制叫做事件循环机制。我的个人理解是遍历内置的所有观察者的实例对象。异步I/ONode.js执行异步I
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2023-10-16 20:12:36
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NSRunLoop 循环机制NSRunTime 循环时刻什么时候创建子线程是有条件的1.进行大量数据运算 for数据库查询 select 将 select放在子线程中2.网络请求 异步(将异步放在子线程中)IOS中关于UI的添加必须在主线程中操作子线程不能修改,创建跟UI相关的任何内容想要修改,必须在主线程上进程号 : 线程号 - (void)viewDidLoad
{
[s
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2024-06-22 19:57:15
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回顾 1. 线程分前台线程和后台线程,差别就在于是否会阻止主线程结束 2. 线程异步是多线程同步执行,线程同步是在多线程遇到抢夺资源的时候防止多个线程打架 3. 实例化Thread类的时候可以使用的委托有两个,分别是有参数 和 无参数 4. 几个同
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2024-05-31 13:57:10
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jQuery中所支持的异步模型为:Callbacks,回调函数列队。Deferred,延迟执行对象。Promise,是Deferred只暴露非状态改变方法的对象。这些模型都很漂亮,但我想要一种更帅气的异步模型。 Thread?我们知道链式操作是可以很好的表征运行顺序的(可以参考我的文章《jQuery链式操作》),然而通常基于回调函数或者基于事件监听的异步模型中,代码的执行顺序不清晰。Ca
select,poll,epoll都是IO多路复用的机制。I/O多路复用就通过一种机制,可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作。但select,poll,epoll本质上都是同步I/O,因为他们都需要在读写事件就绪后自己负责进行读写,也就是说这个读写过程是阻塞的,而异步I/O则无需自己负责进行读写,异步I/O的实现会负责把数据从内核拷贝到用
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2023-12-01 12:45:00
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文章目录一、异步1、初始化线程池的4中方式2、开启线程测试二、线程池1、开发中为什么使用线程池?2、线程池七大参数:3、工作顺序:4、面试:三、CompletableFuture异步编排1、创建异步对象2、计算完成时回调方法3、线程串行化方法4、两任务组合 - 都要完成5、多任务组合四、测试代码五、异步编排小案例1、顺序获取详情、2、异步编排获取详情1、线程池配置2、代码优化 一、异步在业务开发
一、线程的实现(异步机制、耗时操作) Thread: Runnable: Handler: 在Handler 异步实现时,涉及到 Handler, Looper, Message,Thread四个对象, 实现异步的流程是主线程启动Thread(子线程)àthread(子线程)运行并生成 Message-àLooper获取Message并传递给HandleràHandler逐个获取Looper中的M
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2023-06-27 14:40:34
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使用背景涉及到系统数据分析与结果读写,数据量较大,串行处理较慢,因此进行分批操作,多个任务之间互不干扰;初识异步一些概念同步方法调用一旦开始,调用者必须等到方法调用返回后,才能继续后续的行为。异步方法调用更像一个消息传递,一旦开始,方法调用就会立即返回,调用者就可以继续后续的操作。而异步方法通常会在另外一个线程中,“真实”地执行着。整个过程,不会阻碍调用者的工作为什么要使用异步总:提升性能和容错性
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2023-09-15 15:31:15
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