最近在学Android开发,一直想找个项目来练练手,前段时间在考试也没有时间,不过那时候就有点想法,就是想做个俄罗斯方块或者贪吃蛇什么的。然后一直到这几天才有时间来写这个项目。 完成这个项目主要有几个问题要处理:边界问题,即如何判断俄罗斯方块是否已经到达边界,主要是在左右移动和下降过程中,判断俄罗斯方块是否已经抵达边界,使其不超越边界。接触问题,即如何判断俄罗斯方块已经与其他俄罗斯方块接触,此时
游戏描述:   俄罗斯方块分为多个形状,每次在屏幕的上方的中间随机出现一个形状,然后这个形状以一定的速度向下落。   下落过程中,可以使用键盘下左右控制方块的移动,按上设为改变方块的形状,当下落在屏幕的底或者碰到屏幕上已经堆积的方块时停下,以它自身的形状加入到屏幕上已堆积的方块 中。堆积的方块中,若有其中有一行被所有方块填满,则这一行被消除。当堆积的方块中其
GitHub地址: https://github.com/weijifen/AndroidTetris移动方向移动方向包括左移,右移和下移。 移动方块实际是对position向量做改变,改变之后使用handler进行渲染:/* 将正在下落的方块与停止下落的方块区别对待 */ for ( int i = 0; i < ySize; i++ ) { if ( allBlock[i] == 0
用EXCEL编写俄罗斯方块小游戏(基于VBA)预览成品效果、第一步:准备工作第二步:分步解决(一)设置游戏窗口(二)初始化游戏各对象(三)游戏交互(四)保持游戏正常运行后记 工作属性原因,工作中使用excel办公是常态。前一阵子因工作业务需求,需要用到VBA。研究了一阵子VBA,解决了当时的需求。 后来想想,VBA可以如此彻底的控制excel,那么可不可以编个小游戏呢。 说干就干,先拿与表格
这是用链表结构制作俄罗斯方块的作业。这种结构并不是最适合来做这个游戏的,但是用链表来做,可以提高对链表的理解和对链表的运用能力,自己做的还是比较粗糙,希望大家来学习交流指出意见和建议,一共有三个部分。第二部分 第三部分 这是进入游戏的欢迎界面,下方可以看到选择1,2,3,4个数字,来进入不同的界面,这些界面都是需要制作的。1.头文件和需要用的全局变量#include <stdio.h&g
本文代码基于python tkinter实现俄罗斯方块基础版——四、消除与得分 的最终代码, 建议先读懂基础版的代码。 对应的实现效果已投稿b站:BV1jt41157uR 对于基础很好的,可以简单阅读这里的核心代码梳理本文第0部分是1,2,3,4部分的基础,强烈建议观看 本文第1,2,3,4部分相互独立,可跳跃观看0、核心代码梳理俄罗斯方块中的核心方法如下,该方法实现界面的刷新,可以认为是整个代码
俄罗斯方块游戏是由前苏联科学院计算机中心的工程师阿列克谢.帕基特诺夫发明的一款小游戏。1.功能需求分析1.1主要功能实现三个功能:1.游戏欢迎界面;2.游戏执行功能,包括计算得分;3.游戏结束界面1.2游戏基本规则游戏共由7种不同形状的方块组成,游戏开始以后随机产生一个方块由屏幕的顶端开始向下落下,落到底端则固定到桌面,并开始下一个方块。在游戏窗口的左边作为游戏的桌面,用宽度20和高度30的表格表
俄罗斯方块小游戏一、游戏简介二、游戏信息类三、游戏地图类四、音乐类五、测试类六、源码链接 一、游戏简介俄罗斯方块,相信大家都很熟悉这个游戏了。记得以前还在qq游戏里火过一阵子。这次的练习就是用java来实现这个小游戏,这次是带图形界面的游戏了,不再是简略版。先看一下游戏的运行图片。我们首先要完成对这个游戏界面的绘制,下面的游戏信息类是完成右边信息面板的绘制,地图类则是左边游戏区的绘制。绘制的具体
转载 2023-08-30 01:03:37
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大一下学期,第一节c语言课程设计,老师分享了一个基于C语言的俄罗斯方块的游戏,让我们感受。   以下为源程序 #include <stdio.h>#include <windows.h>#include <conio.h>#include <time.h>//游戏窗口#define FrameX 4 &nbsp
原创 2016-06-14 20:24:16
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问题描述:俄罗斯方块俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫发明的一款休闲游戏。游戏在一个 15 行 10 列的方格图上进行,方格图上的每一个格
原创 2019-07-03 12:54:14
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<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head> <title>无标题页</title> <style type="text/css"> #map{bord
转载 2012-03-08 19:19:00
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package Game;import java.awt.Color;import java.awt.
原创 2022-08-16 19:14:03
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俄罗斯方块from CCF-CSP 2016-04-2Time limit:
原创 2022-07-11 17:15:05
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经典俄罗斯方块游戏源码百度云链接链接:https://pan.baidu.com/s/14frk2EuFoiRCzudol2Xgvg 提取码:syzk GitHubhttps://github.com/yocichenyx/Tetris-Game开发者:yocichen0引言0.1背景和意义一直以来,就有自己实现一个经典小游戏(比如贪吃蛇、俄罗斯方块等)的想法,但是从未实现过,这次课设正好有此机会
转载 2023-07-06 11:58:19
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写了个简单的俄罗斯方块儿游戏,算个笔记吧 关于在边界的图形转换还存在一些问题,待优化。 HTML代码<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>俄罗斯方块</title> <script type="text/javascript"
#!/bin/bashAPP_NAME="${0##*[\\/]}"APP_VERSION="1.0"#颜色定义cRed=1cGreen=2cYellow=3cBlue=4cFuchsia=5cCyan=6cWhite=7colorTable=($cRed$cGreen$cYellow$cBlue$cFuchsia$cCyan$cWhite)#位置和大小iLeft=3iTop=2((iTrayLe
原创 2021-01-12 11:22:47
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title author date CreateTime categories 俄罗斯方块 lindexi 2018-2-13 17:23:3 +0800 2018-2-13 17:23:3 +0800 俄罗斯方块是一个很经典的游戏,做一个UWP俄罗斯方块没有什么用,我想说的是...
原创 2021-06-29 14:19:48
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俄罗斯方块游戏是由前苏联科学院计算机中心的工程师阿列克谢.帕基特诺夫发明的一款小游戏。1.功能需求分析1.1主要功能实现三个功能:1.游戏欢迎界面;2.游戏执行功能,包括计算得分;3.游戏结束界面1.2游戏基本规则游戏共由7种不同形状的方块组成,游戏开始以后随机产生一个方块由屏幕的顶端开始向下落下,落到底端则固定到桌面,并开始下一个方块。在游戏窗口的左边作为游戏的桌面,用宽度20和高度30的表格表
一.简介俄罗斯方块(Tetris, 俄文:Тетрис)是一款风靡全球的电视游戏机和掌上游戏机游戏,它由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫发明,故得此名。俄罗斯方块的基本规则是移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。由于上手简单、老少皆宜,从而家喻户晓,风靡世界。  二.需求分析(完全按照游戏的制作,如下图:) 三.技术分析与实现
转载 2023-05-30 09:38:33
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目录ZERO 、一、使用环境二、说明以及预览图三、制作教程1、打开VS,新建项目,找到windows应用程序模板,如下图所示。2、修改模板1)、`CreateWindowW`函数2)、模板创建的`MyRegisterClass`的函数3)、`GetMessage`消息接受函数四、End...... ZERO 、>本章是主要任务是不使用外置图形库,做一个自己的窗口一、使用环境使用VS2022
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