手势密码在很多应用都会运到,手势密码都要求至少连接4个点,但AppiumLibrary并没有提供对应的关键字,本人尝试连续使用Swipe关键字两次解决该问题,为什么要用两次呢?因为Swipe的参数只是起点和终点,如果直接给出手势密码的起点和终点,则会忽略中间的点,连续使用两次Swipe关键字在Android中偶尔可以成功,但在iOS中则没有一次成功过,为了彻底解决该问题,本人仔细看了Appium的
JAVA的GC机制(1)   一。谁在做Garbage Collection?    一种流行的说法:在C++里,是系统在做垃圾回收;而在Java里,是Java自身在做。    在C++里,释放内存是手动处理的,要用delete运算符来释放分配的内存。这是流行的说法。确切地说,是应用认为不需要某实体时,就需用delet
转载 2023-10-08 21:12:27
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本文不再重复谈GC算法以及垃圾回收器,而是谈谈在GC发生的时候,有几个可能被忽略的问题。搞懂这些问题,相信将对GC的理解能再加深几分。本文主要内容- Q1: GC工作是如何发起的? - Q2: Stop The World到底如何让Java线程都停下来? - Q3: 如何找到GC Roots? - Q4: GC时如何处理四种特殊引用? - Q5: 对象移动后,引用如何修正?Q1: GC工作是如何发
转载 2023-10-08 14:20:13
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编译blueZ-5.25 需要先编译安装以下包: bluez-libs-3.36.tar.gz expat-2.1.0.tar.gz dbus-1.10.0.tar.gz glib-2.26.1.tar.gz bluez-utils-3.36.tar.gz libusb-1.0.9.tar.bz2 D-bus1.8.10 glib2.28.6 bluez-libs-3.36 bluez-utils
之前的程序会有严重的画面闪烁问题,现在的版本解决了这个问题。我在B站上做的视频演示:https://b23.tv/5DBy9C 用java做动态图形界面的话,如果将图形画在jframe上,当刷新频率较高是就会出现这个问题,如果大家要解决这个问题需要将图形画在jpanel上面(jpanel底层解决了这个问题)。1、规则为经典b2/s23规则 方块有颜色代表细胞存活,没有颜色代表细胞死亡少于
iOS蓝牙的实现方案 1.GameKit.framework (用法简单) 只能用于iOS设备之间的连接,多用于游戏,从iOS7被弃用。 (1)GameKit框架简介 使用GameKit框架,可以在游戏中增加对等连接,又称对端连接或点对点连接,Peer To Peer。 使用GameKi
创作立场声明:晒单分享,给值友带看看值不值得买?不说专业,这几年才接触的机械键盘,突然会有种无法自拔的状态,也许是它码字时候利落干脆的段落感,当然也会有颜值的吸引,一直觉得所有的机械键盘都很好看,甚至会有每把都想要的冲动。冷静后再想,要不就留几个经典的算了吧。说起复古:通俗易懂的话就是,不论什么时候的审美怎么看都好看,有味道,耐看。复古在产品设计上也会有很多的表达方式,比如最近入手复古机械键盘。
服务器端头文件#import <UIKit/UIKit.h> #import <CoreBluetooth/CoreBluetooth.h> @interface ViewController : UIViewController @property (strong,nonatomic) CBCentralManager *centralManager;//中心设备管理
充电宝可以说是当下人们出门必带的物品之一,基本达到人手一块或者几块。因为人们对于手机的依赖程度越来越高,不管是导航,还是购物,或者娱乐,都是再手机上完成的,一旦手机电量低于50%,则会陷入电源恐惧症,这时候充电宝则是一剂良药。市面上充电宝的种类非常多,功能也非常齐全。但是随着手机无线充电的普遍,市面上也出现了一批无线充电充电宝。今天我就给大家推荐几款适合苹果13的无线充电宝。一、Nank南卡磁吸无
大家平时在使用苹果手机时,可能会遇到蓝牙耳机无法连接的情况。蓝牙耳机不能于手机连接,有多种因素,小编在这里为大家介绍一些常用解决无法连接蓝牙耳机的方法,希望可以帮到你。 重启设备如果苹果手机和蓝牙耳机都是正常的情况下,二者不能正常连接的话,一般都是由于设备系统软件方面的问题。这个时候,我们可以先试一试把苹果手机上的蓝牙开关关闭,然后再打开。接下来再尝试重新连接蓝牙耳机,看看是否能正常连
现在很多Java IDE都支持主题的定制,很多开发者在使用过程中常常会问:“Java IDE有没有主题?”为了帮助大家更好地解决这个问题,我整理下了使用Java IDE主题的一些细节,包括环境准备、集成步骤、配置详解、实战应用、排错指南和生态扩展等。接下来,我们逐步展开。 ## 环境准备 在开始之前,我们需要确认技术栈的兼容性,以及IDE所支持的版本。以下是我的环境准备步骤。 ### 技术栈
原创 6月前
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最近有一些人在问蓝牙主动断开外设的问题,例如连接了第一个外设,希望在连接第二个外设的时候释放了第一个外设,可是弄了主动断开却发现第一个外设并没有断开,解决问题的方法呢其实很简单,首先你得抓到外设的UUID,然后弄个代理传值,把UUID获取值传回去主界面,然后再次到扫描蓝牙的界面的时候,把这个值传过来进行判断,如果连接第二个外设那么UUID的值是不一样的,那这个时候你就可以写一个判断,判断你的蓝牙
蓝牙耳机大家都很熟悉,大家在手机充电的时候不能同时使用有线耳机,所以只能依靠蓝牙耳机。此前苹果的AirPods一直是公认的性能最出色的几款蓝牙耳机之,但现在我们也已出现了几款可以和苹果的这款蓝牙耳机同台竞争的国产蓝牙耳机,下面为大家点评下。第一款:南卡A2蓝牙耳机价格:399元蓝牙版本:蓝牙5.2续航时间:6h+30h无线充电:支持单耳重量:4.1g防水:IPX5推荐理由:Nank南卡A2一直力求
BabyBluetooth 是一个最简单易用的蓝牙库,基于CoreBluetooth的封装,并兼容ios和mac osx。 特色:基于原生CoreBluetooth框架封装的轻量级的开源库,可以帮你更简单地使用CoreBluetooth API。CoreBluetooth所有方法都是通过委托完成,代码冗余且顺序凌乱。BabyBluetooth使用block方法,可以重新按照功能和顺序组织
转载 2024-09-28 19:37:10
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iOS是一个非常流行的移动操作系统,因其稳定性、安全性和易用性而备受用户青睐。在iOS系统中,用户可以轻松连接各种设备,比如蓝牙耳机、蓝牙键盘等,以实现更便捷的使用体验。但是,iOS连接经典蓝牙设备吗? 经典蓝牙是指蓝牙技术的早期版本,通常用于连接音频设备、打印机等。而iOS系统在最初版本中并不支持与经典蓝牙设备的连接,只支持与低功耗蓝牙设备(BLE)的连接。但是随着iOS系统的不断升级,苹果
原创 2024-03-15 03:47:04
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SpringMVC处理请求流程SpringMVC处理请求的流程 发起some.do请求tomcat (web.xml--url-pattern知道。*.do的请求给DispatcherServlet)DispatcherServlet. (根据springmvc.xml配置知道some.do---doSone() )DispatcherServlet把some.do转发给MyContr
  Hive支持索引,但是Hive的索引与关系型数据库中的索引并不相同,比如,Hive不支持主键或者外键。Hive索引可以建立在表中的某些列上,以提升一些操作的效率,例如减少MapReduce任务中需要读取的数据块的数量。在可以预见到分区数据非常庞大的情况下,索引常常是优于分区的。  博主我推荐各位博文们通过查阅Hive文档对Hive表的索引进行更深入的了解。  需要时刻记住的是,Hive并不像事
lThe Core Bluetooth 是低功耗蓝牙技术协议栈的抽象框架,它隐藏了很多底层的细节,让开发者更容易开发能够与低功耗蓝牙设备交互的app。(低功耗蓝牙技术是基于蓝牙4.0标准的,除其他外,它还定义了一套低功耗蓝牙设备之间通信的协议) 一、基本原理 在低功耗蓝牙通讯中有两个关键角色: 1、Centrals(中心) 2、Peripherals(外设) 通常来说,外设持有其他设备需要
2015年的时候自己写过一个蓝牙4.0项目,当忘了写博客,最近看到这篇博客写的挺详细,所以转载一下一: 介绍蓝牙分为蓝牙2.0和蓝牙4.0。蓝牙2.0为传统蓝牙,传统蓝牙也称为经典蓝牙蓝牙4.0因为低耗电,所以也叫做低功耗蓝(BLE),它将三种规格集一体,包括传统蓝牙技术、高速技术和低耗能技术。这篇文章用来介绍BLE 4.0的使用以及相关问题的解决。二:BLE的两种模式BLE的两种模式分为CBC
一、本章目的:1.了解蓝牙技术的起源、技术变迁、现状、以及发展趋势2.应用领域二、蓝牙技术简介蓝牙技术:一种无线通讯标准,可实现固定设备,移动设备和楼宇个人域网之间的短距离数据交换(使用2.4;2.485Ghz的ISM 波段的UHF无线电波)2.1.蓝牙技术的起源1.创始人为瑞典的爱立信公司2.1998 年 5 月 20 日,爱立信联合 IBM、英特尔、诺基亚及东芝公司等 5 家著名厂商成立「特别
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