一知半解学习环境:     1、CubeMX 4.23.0     2、uVision 5.14.2     3、 MCU 启明 STM32F407 开发板(高配版) V3.1 一知半解学习目标:     1、掌握CubeMX下RCC以及SYS的相关配置;     2、掌握CubeMX
DMA增加: usart1 gpio 默认即可 usart1中断必须打开在 STM32 中。USART 发送接收有三种基本方式,轮询、中断和 DMA。 1.轮询方式为堵塞模式,使用超时管理机制。它每次接收一个字节,在规定时间内接收固定长度的数据。在对于某些数据不固定长度接收的数据,轮询的方式有时候不够灵活。 2.可以使用中断的方式,如每一个字节都中断一次,当时比较消耗系统资源。特别是HAL库中,从
 目录1、为什么要用到串口空闲中断?2、为什么要用到DMA双缓冲?3、具体代码流程。(1)cubemx配置stm32串口DMA双缓冲。(2)添加串口中断处理函数。(3)根据手册处理遥控器数据1、为什么要用到串口空闲中断?        在stm32 中,uart是最为常见的通信方式——它每次接收一个字节,我们
外部中断探索,CubeMX的前面基础操作我就不写了,外部晶振 串口之类的初始化操作这次需要PE13 PE14 PE15的外部中断检测开启 在Cube MX中,外部中断就需要自己手动开启对应位置这里配置成下降沿触发中断,为了方便可以自定义上标签在gpio.c文件中可以找到生成的外部中断的初始化代码这里就是中断的函数了,HAL库这里有个特殊的回调函数,可以把很多操作写道回调函数里面,这里我们也要写到回
本文开发环境:MCU型号:STM32F051R8T6IDE环境: MDK 5.25代码生成工具:STM32CubeMx 5.0.1HAL库版本:v1.9.0(STM32Cube MCU Package for STM32F0 Series)本文内容:STM32CubeMx 配置异步串口中断配置串口数据的中断收发所需工具: 硬件:USB转串口模块 软件:串口助手STM32CubeMx 初始化串口中断
通用异步收发传输器(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter,通常称作UART) 是一种串行异步收发协议,应用十分广泛。UART工作原理是将数据的二进制位一位一位的进行传输。在UART通讯协议中信号线上的状态位高电平代表’1’低电平代表’0’。当然两个设备使用UART串口通讯时,必须先约定好传输速率和一些数据位。硬件连接硬件连接比较简单,仅需要3条线,
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录前言一、串口空闲中断是什么?二、使用步骤1.hal库空闲中断接收函数2.使用方法3.最终效果实际效果总结 前言串口在单片机中是使用比较频繁的一部分,一般我们人机交互就会使用到串口。串口的输出比较简单直接调用发送函数即可,接收数据就要稍微麻烦一些,因为我们接收的一般是不定长的数据。但是最近使用到了stm32的串口接收的时候,发
今天主要记录一下STM32H7系列串口的使用,正点原子、野火等各大家都有教程,当然用起来也没有问题。解决方法后边有红色大字提醒,直接看后边就可以,如果你没有时间想去了解HAL库的接收思想。ST推的HAL库,在整个接收过程中,是没有用到串口的接收空闲中断,它的处理有三种,分别是轮询,接收完成中断(每一个字节一次),DMA接收。整个Hal库把接收和发送过程都封装好了,就用最简单的轮询方式看,先看库函数
STM32CubeMX 配置实现参考这里。1. 串口空闲中断1.1 UART_DMA方式接收数据STM32串口使用DMA方式接收数据可以减小CPU的开销。对于接收定长数据,可以将DMA接收缓冲区的长度设定为待接收数据的长度,这样利用DMA的传输完成中断DMAx_IT_TCy就可以知道已经接收了一帧数据。对于接收不定长数据,如何知道意见完成了数据的接收呢?1.2不定长数据接收的原理及其解决的问题在
目录一、STM32CubeMX开发1.1 新建工程1.2 配置 USART11.3 配置串口参数1.4 设置DMA1.5 添加串口中断1.6 生成源代码。二、代码部分2.1  接收中断处理2.1.1 接收固定长度:(舍弃)2.1.2 编写空闲中断函数接收不定长 三、使用ringbuffer实现任意数据类型的FIFO处理接收数据① fifo头文件:②
今天翻出之前的USART学习总结,  重温STM32 的 USART 接收处理,然后根据使用更新一些资料。 实验环境:STM32F429IG(魔女开发板) + Keil_5.27 + 寄存器操作实验效果如下USART 的两种数据接收方式1:RENE - 非空中断最常用!代码简单!但数据处理时稍麻烦,常配合简单的数据协议,如判断某
基于HAL库的串口空闲中断+DMA接受 文章目录基于HAL库的串口空闲中断+DMA接受一、问题引入二、CubeMX配置1、配置RCC2、配置串口3、配置DMA接受4、配置时钟及其他三、代码添加1、变量的定义2、初始化3、在中断服务函数中添加代码四.验证代码总结 一、问题引入在STM32 HAL库中,我们经常用到串口的接受与发送。在串口发送时,我们一般是主动发送,即固定字长HAL_UART_Tran
传统串口接受与发送: 串口接受一个很长的帧,接受帧时依靠串口中断每次只能传输8位,传一个帧要进入好多次中断,每次进入中断都要判断是否接收完毕。DMA串口接收与发送: 1,电脑通过串口1给STM32F407芯片发送数据(不定长,按照645格式来),芯片根据串口接收中断接收到数据后,通过DMA将数据存储在内存。当检测到数据接受完毕,产生接收完成标志位置位。当407检测到这个中断标志位后从TX端向电脑发
▪ 现象STM8 UART1 开启了读中断,初始化代码如下:// 配置串口参数为:波特率115200,8位数据位,1位停止位,无校验,禁止同步传输,允许接收发送 UART1_Init((u32)115200, UART1_WORDLENGTH_8D, UART1_STOPBITS_1, UART1_PARITY_NO, UART1_SYNCMODE_CLOCK_DISABLE, UART1_MOD
 STM32中,需要用串口接收数据,是使用串口中断来接收数据。但是用这种方法的话,就要频繁进入串口中断,然后处理,效率就比较低。于是就想到用DMA来接收串口数据,这个STM32也是支持的。但是关键的一点,怎么知道数据接收完毕了呢?如果接收的数据长度固定,那就好办,直接设置DMA的接收数据个数就行了。但是如果长度不固定了,那应该怎么办了?    &n
完整源码下载:https://github.com/simonliu009/STM32CubeMX-GPIO-Debounce上一篇博文讲述了如何使用GPIO的外部中断检测按键控制LED。但是实际情况是,物理按键通常会有抖动,导致中断多次被触发。较好的设计,应该是在硬件上做去抖设计,比如设计RC电路,或者单端稳态电路、施密特触发器(比如NEC555)等来实现。硬件去抖的好处是可以避免抖动产生的负压
1.串口空闲中断的理解 其实发送的两个字符之间间隔非常短,所以在两个字符之间不叫空闲空闲的定义是总线上在一个字节的时间内没有再接收到数据,空闲中断是检测到有数据被接收后,总线上在一个字节的时间内没有再接收到数据的时候发生的。而总线在什么情况时,会有一个字节时间内没有接收到数据呢?一般就只有一个数据帧发送完成的情况,所以串口的空闲中断也叫帧中断。2. 代码实现相关变量声明#define
转载 2024-04-10 17:10:36
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STM32 使用 DMA可以节省大量的CPU资源。。。。(巴拉巴拉。。。) 空闲中断可以在数据接受完成后中断(水字数)1.需要开启的时钟RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1, ENABLE); //DMA1时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_AFIO, ENABLE);//IO时钟 RCC_A
文章目录STM32之串口DMA接收不定长数据引言DMA简介什么是DMA在STM32的DMA资源DMA接收数据判断数据接收完成接收完数据时处理程序实现喜欢就关注我吧! STM32之串口DMA接收不定长数据引言在使用stm32或者其他单片机的时候,会经常使用到串口通讯,那么如何有效地接收数据呢?假如这段数据是不定长的有如何高效接收呢?同学A:数据来了就会进入串口中断,在中断中读取数据就行了!中断就是打
GPIO学习CubeMX上的gpio配置输出output配置选项输入input配置选项当作为外部中断时的配置选项gpio库文件分析(stm32f1xx_hal_gpio.c)按键外部中断实验现象实验设备中断管理(中断嵌套)中断服务函数编写的要求具体步骤1.RCC配置与sys配置2.时钟树配置3.GPIO配置4.中断优先级配置5.项目配置代码编写 CubeMX上的gpio配置输出output配置选
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