收发共存的思路没有经过验证!!! 空闲中断:既可以用来作为不定长接收数据帧的断帧判断/特别是DMA数据的接收,也可以用来指示中断发送的结束。 在需要发送的地方USART_ITConfig(UART5, USART_IT_IDLE, ENABLE); 在接收的中间USART_ITConfig(UART5, USART_IT_IDLE, ENABLE); 在空闲中断里面分清是发送结束还是接收结束 vo
转载 2017-03-09 13:18:00
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1.串口空闲中断的理解 其实发送的两个字符之间间隔非常短,所以在两个字符之间不叫空闲空闲的定义是总线上在一个字节的时间内没有再接收到数据,空闲中断是检测到有数据被接收后,总线上在一个字节的时间内没有再接收到数据的时候发生的。而总线在什么情况时,会有一个字节时间内没有接收到数据呢?一般就只有一个数据帧发送完成的情况,所以串口的空闲中断也叫帧中断。2. 代码实现相关变量声明#define
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1.相关概念解释 1.1串口透传 平常拿到某个模组之后我们往往通过USB-TTL芯片将模组与电脑相连,进而对模组状态进行检测或者控制模组 串口透传则是将模组与单片机相连,之后再通过USB-TTL将单片机与电脑相连,通过单片机对模组进行控制,即单片机相当于中间商 具体做法是:模组与单片机之间通过串口2 ...
转载 2021-08-06 00:04:00
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摘要:在实际项目中经常用到串口接收一些不定长的数据,怎么判断
原创 2022-04-02 10:34:15
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在使用STM32的串口接收数据的时候,我们常常会使用接收中断的方式来接收数据,常用的是RXNE。这里分享另一种接收数据的方式——IDLE中断(PS:本文的例子运行在STM32F103ZET6上)。一、IDLE中断什么时候发生?IDLE就是串口收到一帧数据后,发生的中断。什么是一帧数据呢?比如说给单片机一次发来1个字节,或者一次发来8个字节,这些一次发来的数据,就称为一帧数据,也可以叫做一包数据...
原创 2021-06-02 13:53:41
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(文章目录) 前言 本篇文章主要带大家深入分析空闲任务和Tick中断的作用。 一、空闲任务源码分析 在启动调度器时会创建出空闲任务: /* 启动调度器 */ vTaskStartScheduler(); 在空闲任务中会调用到prvCheckTasksWaitingTermination();函数。 该函数会检查正在等待终止的任务列表,这是一组任务,它们已经执行完毕,但它们的资源(如堆栈空间和
原创 9月前
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目录一、DMA1、简介2、使用场景3、主要特性4、DMA控制器结构5、DM
原创 2022-11-22 10:17:13
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客户端与服务端通信的时候,服务端如何感知到客户端下线.客户端可以每4秒向服务端发送一个数据,服务端每5秒进行空闲检测.如果服务端没有读取到数据,则认为客户端已下线.(实际业务中并不会这么处理,我们这里只是为了描述场景)那么在Netty中它为我们提供了一个拿来即用的空闲检测处理器io.netty.handler.timeout.IdleStateHandler它同时是一个入站和出站处理器,有channelRead()和write()方法.本篇文章我们讲解这个类是如何进行读空闲检测在读取数据的时候
原创 2021-07-12 18:04:53
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一、前言最近在使用STM32的HAL库的时候,发现竟然没有集成IDLE中断处理,本身写的HAL库处理逻辑就挺繁琐,效率又不高,还缺胳膊少腿的。平时项目中的串口接收数据都是不定长的,而IDLE中断在这一块作用是非常大的,可以大大简化数据接收过程的判断。本文将介绍基于HAL库IDLE中断接收不定长数据。二、代码实现首先串口的初始化工作,在初始化过程中,我们需要开启两个中断,一个是UART_IT_RXN
转载 2020-08-19 17:48:00
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Paging Early Indication为了进一步降低空闲态UE监听PDCCH的功耗,R17提出Paging Early Indication(PEI)方案。方案的主要思想是在PO(Paging Occasion)之前插入一个PEI-O(PEI Occasion),UE在解调到PEI信息之后,再确定是否需要解调PO信息。其中,基站通过RRC消息将PEI-O告知UE。PEI-O的搜索空间比PO
stm32f429的串口中断接收使用DMA+串口空闲中断的方式,以及串口DMA发送。 使用说明,代码烧录后,使用串口调试助手发送数据至单片机内部,又会通过串口调试助手打印出来。
原创 精选 1月前
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玩转 STM32 单片机,肯定离不开串口。串口使用一个称为串行通信协议的协议来管理数据传输,该协议在数据传输期间控制数据流,包括数据位数、波特率、校验位和停止位等。由于串口简单易用,在各种产品交互中都有广泛应用。但在使用串口通讯的时候,我们并不知道对方会发送多少个数据,也不知道数据什么时候发送完,简单来讲就是:如何确保收到一帧完整的数据?串口发送的数据有长有短,如果没有接收完整,肯定会影响后续业务
原创 8月前
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在之前的文章,我们介绍了Netty空闲检测之读空闲,以及为了介绍此篇文章,我们也特意写了一篇关于写操作的概括文章.读者对于Netty如何进行写操作也有了一个大概的认识了,接下来我们说一下,对于如何检测写空闲,Netty是如何控制的?我们在向Pipeline中添加Handler的时候,绝大多数都会添加如下几个Handler.分别是编码器(把写入外部地数据进行编码),解码器(把从外部读取地数据进行解码),空闲检测(检测是否读/写空闲),连接管理(如果存在空闲连接,如何处理),业务处理器(处理业务)假如网
原创 2021-07-12 18:04:49
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free store (自由存储区)和 heap (堆),在C/C++中经常会遇到。他们是否有区别呢?偶最早发现这两个概念性问题是在《Exceptional C++》一书中。其中提到C++中使用new分配所得的内存是分配在 freestore 上,而C 风格的内存分配 malloc 分配所得的内存是在 heap 上。额。这个有什么区别呢?通过在 Google 的搜索,所得的中文资料相当少,英文的倒
CH32V103c8t6 在寻找解决接收完数据后,怎么即时判断数据已经完成了接收。发现串口有一个IDLE空闲中断。如下图描述: 意思是在串口接收完一帧数据 会产生一个中断,此时程序可判断为数据已接收完毕。 测试例程如下: 一、串口初始化: void User_USART_Init(uint32_t ...
转载 2021-09-20 10:51:00
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基于stm32f407文章目录​​一、利用DMA接受串口任意长数据​​​​1、简介​​​​2、循环模式和普通模式​​​​二、DMA接受数据错位问题​​​​1、程序设置​​​​2、数据缓冲错位问题​​​​(1)问题描述:​​​​(2)调试过程​​​​(3)解决方案​​​​(4)后记​​一、利用DMA接受串口任意长数据1、简介有时候,我们希望利用串口在设备间进行高速而稳定的数据通信,于是定义了一些通讯
原创 2022-11-22 10:17:04
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Redis的常见配置spring.redis.pool.max-active=8 # 连接池最大连接数(使用负值表示没有限制)spring.redis.pool.max-wait=-1 # 连接池最大阻塞等待时间(使用负值表示没有限制)spring.redis.pool.max-idle=8 # 连接池中的最大空闲连接spring.redis.pool.min-idle=0 # 连接池中的最小空闲
文章目录一、导入依赖二、redis相关配置三、案例3.1、定义redis基本操作接口3.2、定义功能实现类3.3、创建前端控制器四、项目中应用引导4.1、查询操作4.2、更新缓存4.2.1、添加广告4.2.2、修改广告4.2.3、删除广告 redis安装: 一、导入依赖<!--redis依赖配置--> <dependency> <groupId>o
文章目录前言一、IMU角度跳变现象二、问题分析三、改进总结 前言在融合定位实验中偶然发现IMU的角度存在跳变现象,本文主要记录问题分析和解决方法。一、IMU角度跳变现象imu_driver对原始数据进行解析后,以ROS标准的IMU_msg格式发布出来,然后融合定位模块订阅该msg,对其中的IMU四元数通过Eigen中的函数转成欧拉角,但欧拉角时不时的发生180度跳变,比如-124.5度会突然跳变
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