//Cade.java package com; import java.awt.Point; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JLabel; public class Card ext
/** * 斗地主 */ import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.HashMap; public class Demo { public static void main(String[] args) { //定义一个集合 HashMap&l
转载 2023-05-23 23:03:01
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模拟斗地主,有3个玩家,一付扑克牌,留3张底牌, 将扑克牌随机分配给3个玩家并显示(注意有四种花色和两个王)#---------------第一种方法:初始化所有牌并随机分配法--------------------- import random cardList = [('红桃','A'),('红桃','2'),('红桃','3'),('红桃','4'),('红桃','5'),('红桃','6'
你打过牌吗? 你想知道系统是如何把牌随机的分配给玩家的吗? 今天的代码将介绍(以斗地主为例)系统的发牌系统的·代码内容 接下来,去探寻以下吧!!!!!一:当你什么都没有时,想打牌时要干什么?(买牌)牌是由花色和数字和大小王组成第1:创建两个数组花色数组String [] aa = {"♥","♣","♦","♠"}; //为了方便观看用图来代替数字数组String [] bb = {"3","
转载 2023-11-11 23:56:28
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斗地主发牌流程设计流程分析涉及知识点 Java的数组操作 “洗牌”算法的了解使用 类和对象的创建使用 数据的输入与输出 ArrayList 的了解使用题目 游戏至少由3个玩家进行,用一副54张牌(大小王),其中一方为地主,其余为农民,双方对战,闲出完牌的一方获胜。游戏所使用的扑克牌共分黑桃(♠)、红桃(♥)、梅花(♣)、方块(♦)四种花色发牌:一副牌54张,随机洗牌后,留三张底牌,其他发给三人,系
 简易斗地主1.组装牌首先,我们需要一个集合pokerBox用于存放54张扑克牌。54张扑克牌可分为两张特殊牌(大王,小王)和52张普通牌,其中普通牌均由花色和牌号两部分组成。因此,对于52张普通牌的存储可以通过定义两个集合——颜色pokeColor与数字pokeNums,并循环嵌套遍历两个集合来存储。代码如下://组装54张牌 ArrayList<String&g
转载 2024-05-29 06:03:04
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Java如何实现斗地主作者:小猪这篇文章主要为大家展示了Java如何实现斗地主,内容简而易懂,希望大家可以学习一下,学习完之后肯定会有收获的,下面让小编带大家一起来看看吧。import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; public class DemoPoker { public static void main(String[
在本文中,我们将探讨一个经典的纸牌游戏——斗地主,重点是在 Java 中实现该游戏的代码。本文将涵盖从背景定位到性能调优的各个方面,力求为读者提供一个全面的理解与实践过程。 --- 斗地主游戏的兴起源于其简单的规则与娱乐性,然而,随着玩家人数的增加及游戏复杂性的提升,如何在Java环境中高效地实现斗地主就成为了一项技术挑战。 **问题场景**:在一个以多人在线玩法为主的游戏中,需要应对大量的
原创 7月前
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本文实例为大家分享了Java实现斗地主的具体代码,供大家参考,具体内容如下 import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; public class DemoPoker { public static void main(String[] args) { /** *一、准备牌 普通牌:2 A K...3 花色:♥ ♠ ♣ ♦ 王牌
这次小编的Unity3D棋牌游戏教程主要教手机斗地主的发牌功能的实现,话不多说,咱们先创建项目:1.创建Unity2017的2D项目,暂且叫做ChinesePoker吧,就用自带的UGUI来编辑UI, 目前只导入iTween插件,用来方便控制动画效果。目录结构如下:考虑卡牌需要动态生成,我把图片资源放到Resource目录,并按照Card_类型(大小王,红桃,黑桃,方片,梅花 )_数字(卡牌所在类
转载 2023-11-17 10:58:40
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如何用Java写一个斗地主(二)序言正文卡牌类创建牌组创建手牌类创建玩家类创建使用JFrame对卡牌进行展示main方法后续 序言源码地址:https://github.com/disasterZ/landLord 书接上文,这一次我们先说创建对象,纵观斗地主这个游戏,我能想到的对象只有如下几种: 卡牌 卡组 手牌
转载 2023-08-11 22:06:51
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单机版斗地主游戏源代码,纯JS编写的斗地主单机版小游戏源代码,下载游戏后,直接运行index.html即可。 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-wid
案例说明:使用Java实现简单的斗地主洗牌发牌的操作;具体规则:共有54张牌,顺序打乱;三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后留三张为底牌(地主牌)。具体代码实现步骤:扑克牌准备操作import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.List; public class PokerGame
最近用青瓷引擎制作的HMLT5小游戏,斗地主,分享下自己的开发过程,也是自己的一些总结 最近学习使用了一款HTML5游戏引擎(青瓷引擎),并用它尝试做了一个斗地主的游戏,简单实现了单机对战和网络对战,代码可已放到github上,在此谈谈自己如何通过引擎来开发这款游戏的。(点击图片进入游戏体验)前文链接:javascript开发HTML5游戏--斗地主(单
转载 2024-01-31 11:41:20
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斗地主游戏java底层实现介绍软件架构使用说明相关代码写在最后 介绍本文介绍了斗地主小游戏玩法规则,以及详细的java代码底层实现。 采用命令行模式,可实现3人斗地主,简单模拟斗地主的全部功能,玩法规则和qq斗地主类似。由于重点不在于界面效果,所以主要练习java开发的基本功,比如工厂模式创建对象,ThreadLocal应用,随机算法,轮询算法实现,java8 stream编程,集合等知识。感
转载 2024-10-15 07:45:28
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本文适合有 Java 基础知识的人群,跟着本文可使用和快速搭建命令行斗地主项目。本文作者:HelloGitHub-秦人HelloGitHub 推出的《讲解开源项目》系列,今天给大家带来一款命令行斗地主开源项目——ratel一、项目简介斗地主我想大家都会玩吧,今天分享一个 Java 命令行斗地主的开源项目!项目是基于 Netty 实现,Netty 是一个高性能、异步事件驱动的 NIO 框架。下面就让
大家好,欢迎各位前辈看小弟写的一个网络版的斗地主程序,下面是小弟用了两个多星期的心血写成的,请各位前辈多指教!使小弟我能够得到前辈的指点,更上一层楼,谢谢支持! 下面是我写的项目分析和讲解: 由于我装的eclipse没有装UML插件,所以就没有设计UML图,但是我的源码当中大部分有注解讲解。 在此程序当中,我的主要抽象对象是牌这个对象 Puker.java代码如下: /*
斗地主案例代码实现 package com.wybing.demo1; /** * ClassName: DouDiZhu * Package: com.wybing.demo1 * Description: 斗地主案例代码实现(https://www.bilibili.com/video/BV1uJ411k7wy?p=254&s
转载 2023-08-09 11:43:57
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        用java程序做一个简单的斗地主游戏,设计思路比较简单,首先要准备一副扑克牌(一个集合,包含54个对象),然后打乱扑克顺序(洗牌),均匀发牌到三个玩家及最后的三张底牌,就实现了发牌的效果。整体代码比较简短,展现方式配合页面效果,更加直观可视化,这边建了一个简单的SpringBoot项目,用thymele
转载 2023-08-06 17:28:52
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本软件是基于android平台的斗地主AI,我们在源代码的基础之上,旨在改进AI的算法,使玩家具有更丰富的体验感,让NPC可以更为智能。(一)玩法解析:(1)发牌和叫牌:一副扑克54张,先为每个人发17张,剩下的3张作为底牌,玩家视自己手中的牌来确定自己是否叫牌。按顺序叫牌,谁出的分多谁就是地主,一般分数有1分,2分,3分。地主的底牌需要给其他玩家看过后才能拿到手中,最后地主20张牌,农民分别17
转载 2023-08-14 15:12:03
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