当提起3D全身动作捕捉时,大家脑海中会想到好莱坞电影里,演员在充满摄像头的大动棚,身上穿着安装有传感器的紧身衣,脸上也点满标记点,让虚拟世界中的虚拟角色活灵活现地出现在荧幕前,这种就是光学设备,一整套下来是一笔非常大的成本。 (图片源于网络,侵权删)现在,广州虚拟动力推出了一款全新的虚拟形象全身驱动技术,即惯性设备VDSuit Full,搭配高级版作捕捉系统VDMocap P
这里写目录标题Matcap核心思想Matcap改进1 - 改进在平面物体采样时出现的拉伸Matcap改进2 - 这个认为2效果明显渐变纹理采样 Material Capture(材质捕捉技术)技术:通过很简单的技术表现出很不错的效果。(以前很流行,特定材质有奇效)效果图: 可以将图片上的圆形纹理图完全还原到物体上。(注意如果物体偏离到相机边缘会瑕疵,需要处理)Matcap核心思想使用相机空间下的
10月9日,在2021年腾讯游戏开发者大会上(TGDC),腾讯互动娱乐光子技术中心Lead Motion Technician Kevin Wang以《捕风捉影,让虚拟更现实》为主题,立足于自身20年的工作经验,讲述了在游戏中的开发与应用流程。他认为 Wang演讲部分内容。...
转载 2021-11-12 15:33:13
248阅读
大家好,我叫人宅,很高兴和大家一起分享一下本套直播课程。课程名称:元宇宙VR技术研发 低成本动作捕捉解决方案及虚幻VR网络游戏开发 主要介绍:在过去我们做动画,需要具备动画师能力才可以去做,K了一天动画,差不多就几秒。如果是公司,需要招聘动画师,每位动画师的工资也不是小数字。导致做个动画既苦逼也异常昂贵,那有什么解决方法呢?我们可以采用动作捕捉,动作捕捉分好几类,光学,惯性,红外线等,设备是
解决方案流程:一、穿戴设备此教程以VDSuit Full为例,具体穿戴请观看对应的穿戴视频或使用说明。图1.1二、连接设备并进行标定2.1设备与软件连接 选择VDSuit Full类型,然后点击连接按钮连接软件,如下图2.1-2.2。图2.1图2.22.2标定 连接软件后进行姿态标定,使用前必须根据提示严格依据标定动作进行标定,否则会影响使用的姿态效果。图2.3三、根据需求记录动作数据3.1点
转载 2024-04-08 08:54:41
62阅读
Ogre中实现骨骼动画真的是再简单不过了,就两个函数:getAnimationState,addTime。OK,人物就可以动起来了。这个AnimationBlender类可以实现以多种方式从一个动画淡入到另一个动画,来自于Ogre网站上的一篇文章。但那位老外只贴出了代码,没有讲解,甚至代码中也没有详尽的注释,像我这样的菜鸟就只能慢慢品味了。下面是AnimationBlender类的定义:#prag
视频运动检测基本思想是进行每一帧对比,检测不同然后得出是否运动,一般分为两种,背景法和差帧法;背景法是:将一幅图作为背景,让后和每一帧对比;缺点是一开始存入的背景可能随光照变法而造成错误,但是可以用在光照环境稳定的地方,优点是可以检测之前背景没有的景象;差帧法是:将前一帧和后一帧进行对比;缺点是无法对运动后突然又静止的景象进行识别,优点是光照不影响;实例背景法:///运动检测,摄像头检测,背景法
转载 2024-03-05 17:49:11
77阅读
1.移动视角:按住鼠标的滚轮键进行移动;2.工具栏框选:进行选中目标,快捷键a进行全选,x进行删除;3.工具栏3D游标:作用一是创建的3D模型会跟随3D游标走,即3D游标在哪里,创建的模型就在哪里;4.快捷键shift+a创建模型;5.将3D游标恢复到中心位置:shift+c6.工具栏移动:在模型中会出现三个箭头指向的指针,点击某个指针可以按照该指针指示的方向进行轴向移动;7.快捷键g进行任意方向
随着越来越多的智能手机被用作主要设备,移动端内容捕获一直在持续增长。 正如Statista指出的那样,自动数据捕获解决方案通常部署在工厂、仓库和物流应用程序中,或为工厂和仓库强化的移动计算解决方案,包括手持式和固定式的条形码扫描和成像设备,条形码打印机。当涉及到智能手机的使用,有什么有效的捕捉技巧?使用光学字符识别(OCR)利用移动端内容捕获的最重要方法之一就是使用OCR。该技术能提取图像中的文本
目录1、背景介绍2、使用OpenCV的帧差法实现运动物体监测2.1 帧差法介绍2.2 帧差法部分实现代码3、在Qt平台下使用opencv对运动物体进行监测4、界面效果展示5、总结 1、背景介绍最近手边的零食总是莫名其妙的减少,为了抓到一个元凶来帮我续零食,就想着使用手边的usb摄像头来实现一个动态物体监测和保存视频的功能,不过这里使用最简单的帧差法来实现物体的运动监测。2、使用OpenCV的帧差
转载 2024-04-04 16:05:26
319阅读
VR游戏产业蓬勃发展下,对高度沉浸式体验的需求日益增长。动作捕捉技术与VR游戏的深度结合,不仅革新了游戏动画制作的流程,更为玩家提供了前所未有的沉浸式交互体验。
# Python 读取 C3D 文件进行动数据分析指南 在计算机视觉和领域,C3D 文件常用于存储三维运动捕捉数据。本文将详细说明如何用 Python 读取 C3D 文件,并分析其内容。以下是整个流程的步骤概述: | 步骤 | 描述 | |-------|------------------------------| | 1 |
原创 9月前
488阅读
本文介绍了一种关节数据采集系统的设计与实现。系统通过硬件获取数据,利用Mocap API进行数据采集,主要针对下
动作捕捉是一种虚拟制作技术,就是采用相关的设备在实现人或者物体基本位移行为记录动作,直接将位移的信息采集并进行重定向,以操控虚拟角色或对象。在动作捕捉中,会对人体的动作、表情进行简单的跟踪、测量和记录。 随着动作捕捉技术不断革新,动作捕捉开始广泛应用于电影、电视剧和游戏制作中。采用的动作捕捉技术主要是光学与惯性。1.光学是利用摄影机在标准化的空间内工作,光学动作捕捉技术是
转载 2023-11-27 19:42:46
162阅读
1、Kinect for Windows 的开发配置Kinect V2操作系统:Windows 8(必须) Windows Surface Windows Surface 2开发环境:Visual Stud
原创 2023-12-06 09:59:02
227阅读
Description 为了加快社会主义现代化,建设新农村,农夫约(Farmer Jo)决定给农庄里的仓库灭灭鼠。于是,猫被农夫约派去老鼠。 猫虽然擅长老鼠,但是老鼠们太健美了,身手敏捷,于是猫想到了一个绝妙的办法:它决定点燃纯艾条,用烟熏老鼠。 农夫约的农庄里有N 个仓库,排成了一排,编号为1
转载 2017-11-09 14:55:00
188阅读
2评论
基于Kinect XR直播解决方案 - 技术实现篇
原创 2023-12-06 09:58:48
114阅读
本文由作者余宝虹授权网易云社区发布。 Redis是一个支持丰富数据结构的分布式key-value系统,Redis在云系统的地位相当重要,碰到的问题也比较多,最近才解决了一个遗留的老大难问题。由于15年的时候才接触到Redis,使用过程中姿势存在比较大的问题。在这里列举下面几个问题: 大Set问题
转载 2018-12-11 16:38:00
112阅读
2评论
什么是动作捕捉 动作捕捉?什么是动作捕捉?字面意思可以直观地理解为通过各种技术手段记录被观察对象(人或物,或是动物)的动作,并做有效的处理。从专业角度来看,动作捕捉是一项能够实时地准确测量、记录运动物体在实际三维空间中的各类运动轨迹和姿态,并在虚拟三维空间中重构这个物体每个时刻运动状态的高新技术。不同原理的动作捕捉设备 既然是一项技术,那么总是有各类不同方式实现这项技术的。动作捕捉技
随着元宇宙的火爆以及数字人建模技术的商业化,AI 数字人驱动算法,作为数字人动画技术链的下一关键环节,获得了学界和工业界越来越广泛的兴趣和关注。其中谈话动作生成 (由声音等控制信号生成肢体和手部动作)由于可以降低 VR Chat, 虚拟直播,游戏 NPC 等场景下的驱动成本,在近两年成为研究热点。然而,由于缺乏开源数据,现有的模型往往在由姿态检测算法提供的伪标签数据集或者单个说话人的小规模数据
原创 2023-03-10 17:58:02
212阅读
1点赞
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5