本文主要学习stm32中断、DMA通信原理和编程方法。使用stm32tubemx和HAL库分别完成中断模式编程和串口通信中断实验。目录一、STM32中断,DMA通信原理编程1、STM32中断(1)中断概念(2)中断通道(3)中断优先级2、DMA通信原理(1)DMA基本概念(2)STM32的DMA控制器特点(3)DMA的主要特征(4)DMA的数据传输方式二、采用中断模式控制LED灯1、新建工程,配置            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-08-24 01:33:43
                            
                                588阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            一、	qemu侧irqchip的实现Qemu在main函数之前,已经创建了TYPE_I8259、ioapic、TYPE_APIC三个类型,用于创建这三个设备,实现在qemu侧的irqchip。
如果irqchip在hypervisor中实现,则需要创建三个新的设备,相比前面提到的三个设备要简单很多,主要是用来实现中断从qemu到hypervisor的分发过程。Irqchip实现在hyperviso            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-05-17 13:03:24
                            
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            # 深入了解 Nios DMA 中断
在 FPGA 开发中,Nios II 处理器是一个常用的软核处理器,而 Nios DMA(直接内存访问)是一种用于实现高性能数据传输的重要组件。在这篇文章中,我们将深入了解 Nios DMA 中断的概念及其在 FPGA 开发中的应用。
## Nios DMA 中断简介
Nios DMA 是一个专门用于高速数据传输的硬件模块,它可以在 FPGA 中实现高效            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-04-23 07:36:29
                            
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            第七章  微型计算机原理与接口技术-----中断系统与8237A DMA控制器(1)数据传送的两种方式:中断方式和直接存储器存取方式(DMA);中断是微处理器与外部设备交换信息的一种方式;DMA是存储器与外部设备进行直接传输的一种方式。(2)中断系统的作用:能实现 并行//  实时 // 故障 处理;(3)中断处理系统实现以下功能包括:中断源识别、中断优先级判断、中断嵌套管理、CPU的中断响应、中            
                
         
            
            
            
            这是以前学32的时候写的,那时候学了32之后感觉32真是太强大了,比51强的没影。关于dma网上有许多的资料,亲们搜搜,这里只贴代码了,其实我也想详详细细地叙述一番,但是自己本身打字就慢,还有好多事情要做!代码是我亲自都在板子上测试过的,,当然粘贴/复制过去可能也不会尽如人意,知识这东西总是有许多道            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             目录1、为什么要用到串口空闲中断?2、为什么要用到DMA双缓冲?3、具体代码流程。(1)cubemx配置stm32串口DMA双缓冲。(2)添加串口中断处理函数。(3)根据手册处理遥控器数据1、为什么要用到串口空闲中断?        在stm32 中,uart是最为常见的通信方式——它每次接收一个字节,我们            
                
         
            
            
            
              此工程的硬件环境为尚学STM32F103ZET6核心板+正点原子3.5寸TFTLCD  工程下载链接:一、什么是串口空闲中断,有啥子用?   CSDN上看到的教程大多是直接就编写程序实现空闲中断,但没有对原理性部分阐述清楚,也没有写为什么要这样子写代码,那我就自己来总结一下前人的经验。  在实际做项目的时候,经常需要用串口接收数据,一般是使用串口中断来接收数据。但是用这种方法的话,就要频繁进入            
                
         
            
            
            
            DMA请求与DMA中断DMA请求与DMA中断也是曾混淆的一点。当I/O设备准备好数据之后,I/O设备向DMA控制器发送DMA请求,再由DMA控制器向CPU发送总线请求,时常将这两个过程统称为DMA请求。这不是中断,不需要进行保存现场之类的操作。DMA请求发生在数据传输之前。当处理器希望读或写数据时,它发送一个命令给DMA模块,向DMA模块发送如下信息:通过使用处理器与DMA模块之间的读或写控制线,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ZYNQ中断分为3类: SGI(Software Generated Interrupts)软件中断 PPI(Private Peripheral Interrupts)私有外设中断 SPI(Shared Peripheral Interrupts)共享外设中断1、SGI软件中断
16个,中断号:0—15。通过向ICDSGIR寄存器写入SGI中断号、CPU ID,来产生一个软件中断;通过读ICCI            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            今天主要记录一下STM32H7系列串口的使用,正点原子、野火等各大家都有教程,当然用起来也没有问题。解决方法后边有红色大字提醒,直接看后边就可以,如果你没有时间想去了解HAL库的接收思想。ST推的HAL库,在整个接收过程中,是没有用到串口的接收空闲中断,它的处理有三种,分别是轮询,接收完成中断(每一个字节一次),DMA接收。整个Hal库把接收和发送过程都封装好了,就用最简单的轮询方式看,先看库函数            
                
         
            
            
            
            提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录前言一、串口空闲中断是什么?二、使用步骤1.hal库空闲中断接收函数2.使用方法3.最终效果实际效果总结 前言串口在单片机中是使用比较频繁的一部分,一般我们人机交互就会使用到串口。串口的输出比较简单直接调用发送函数即可,接收数据就要稍微麻烦一些,因为我们接收的一般是不定长的数据。但是最近使用到了stm32的串口接收的时候,发            
                
         
            
            
            
            STM32CubeMX 配置实现参考这里。1. 串口空闲中断1.1 UART_DMA方式接收数据STM32串口使用DMA方式接收数据可以减小CPU的开销。对于接收定长数据,可以将DMA接收缓冲区的长度设定为待接收数据的长度,这样利用DMA的传输完成中断DMAx_IT_TCy就可以知道已经接收了一帧数据。对于接收不定长数据,如何知道意见完成了数据的接收呢?1.2不定长数据接收的原理及其解决的问题在            
                
         
            
            
            
            1. 序stm32cubemxIDE配置不再说明,网上配置基本都是正确的,以下主要说明几个重要修改代码的地方。这是个新建项目,只有串口空闲中断功能,已经运行成功,保证按照如下配置可以成功运行串口中断程序。 2. 开启空闲中断在下图串口文件的串口初始化函数加这两行代码__HAL_UART_ENABLE_IT(&huart1,UART_IT_IDLE);//开启空            
                
         
            
            
            
            程序查询方式 主机和设备串行工作 中断方式,主机和设备是并行工作的,DMA 方式主程序和设备是并行运行的。 解释一下:串行工作指的是CPU和IO设备必须同步运行,因为IO设备比CPU运行速度慢的多,CPU发出指令后,IO设备要花更多的时间来执行指令,这期间CPU只能等并不断查询IO设备是否准备完毕,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            小熊派gd32f303学习之旅(4)—使用DMA实现串口打印一、前言在上一篇文章(串口打印第一个Hello world程序)我们使用重定义fputc函数的方式实现了串口打印,但是这种方式本质上是在循环输出字符,比较浪费CPU资源。 解决这个问题的方法就是使用DMA进行发送。 通过串口gd32f30x的用户手册,可以看到,uart0的发送使用的的DMA0的通道3二、添加DMA驱动在之前的uart0_            
                
         
            
            
            
            基于HAL库的串口空闲中断+DMA接受 文章目录基于HAL库的串口空闲中断+DMA接受一、问题引入二、CubeMX配置1、配置RCC2、配置串口3、配置DMA接受4、配置时钟及其他三、代码添加1、变量的定义2、初始化3、在中断服务函数中添加代码四.验证代码总结 一、问题引入在STM32 HAL库中,我们经常用到串口的接受与发送。在串口发送时,我们一般是主动发送,即固定字长HAL_UART_Tran            
                
         
            
            
            
            今天翻出之前的USART学习总结,  重温STM32 的 USART 接收处理,然后根据使用更新一些资料。 实验环境:STM32F429IG(魔女开发板) + Keil_5.27 + 寄存器操作实验效果如下USART 的两种数据接收方式1:RENE - 非空中断最常用!代码简单!但数据处理时稍麻烦,常配合简单的数据协议,如判断某            
                
         
            
            
            
            串口中断方式的发送过程是怎么回事?  
     
   有人问过这个问题:    “用串口中断接收比较好理解,只要接收缓存接收到数据,标志位就会置位,然后进入中断服务程序读取接收缓存中的数据,但是在发送时,应该是在数据发送出去之后发送标志位才会置位(我是msp430单片机),那么此时等数据发送出去之后进入中断又有什么意义呢?到底如何通过串口中断来发送数据呢?”&nb            
                
         
            
            
            
            讨论三个问题:1、什么叫串口DMA 请求;2、串口简要复习;3、串口DMA发送流程。 第一什么叫串口DMA 请求(战舰STM32开发板) 说这个问题之前先简单回顾DMA的基本特性。先导出原子哥的PPT内容: DMA 全称Direct Memory Access,即直接存储器访问。 DMA传输将数据从一个地址空间复制到另一个地址空间。当CPU初始化这个传输动作            
                
         
            
            
            
            在上一个工程的基础上添加使用DMA传输串口数据 (上次工程见STM32使用LL库建立工程)一、CubeMX的配置依次点击Configuration->DMA即可进入DMA口详细配置界面。 点击【Add】添加DMA传输请求,然后选择USART1_TX请求; 其他设置如下即可 然后依旧是工程设置里,将HAL改成HAL 然后便可以生成代码二、用户代码修改代码生成后打开工程,我们可以看到,在stat