本文解决了2个棘手的问题:map并发冲突问题、房间锁过多导致内存逐步增长的的问题。在解决过程中
原创
2022-10-09 20:29:59
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大家好,我是公众号「线下聚会游戏」作者HullQin,开发了《联机桌游合集》(https://game.hullqin.cn/),是个网页,可以很方便的跟朋友联机玩斗地主、五子棋等游戏。背景在专栏《GoWebSocket》里,有一些前置文章:第一篇文章:《为什么我选用Go重构Python版本的WebSocket服务?》,介绍了我的目标。第二篇文章:《你的第一个GoWebSocket服务:echos
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2022-09-11 22:01:56
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实现一个多房间的聊天室。这次官网没有demo了,需要我们自己实现!本篇文章介绍了实现「多房间聊天室」的难点及解决方案。
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2022-08-09 23:12:41
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大家好,我是公众号「线下聚会游戏」作者HullQin,开发了《联机桌游合集》(https://game.hullqin.cn/),是个网页,可以很方便的跟朋友联机玩斗地主、五子棋等游戏。背景第一篇文章:《为什么我选用Go重构Python版本的WebSocket服务?》,介绍了我的目标。第二篇文章:《你的第一个GoWebSocket服务:echoserver》,介绍了一下怎么写一个WebSocket
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2022-09-10 23:45:56
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今天我们实现一个多房间的聊天室。如果你没阅读上面的文章,一定要先看一下,因为这篇文章更复杂,如果你不弄懂上面几篇,这篇可能跟不上节奏噢。
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2022-09-11 22:01:03
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在Unity的Shaderlab中,我们经常会使用Pass{ }关键字为同一个材质声明多个RenderState不同的Pass实现一些效果,而在UE中并没有在shader/材质层面做多Pass的支持。虽然有Layer,但并无法实现不同ShadingModel / RenderState计算结果的叠加,只是对MaterialParameter的计算结果做了混合。本文将介绍如何在UE4.22的
django实现websocket大致上有两种方式,一种channels,一种是dwebsocket。channels依赖于redis,twisted等 一 dwebsocket 1 Django实现Websocket django实现websocket大致上有两种方式,一种channels,一种是
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2021-07-30 11:43:08
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# setting.py 配置 INSTALLED_APPS = [ '···', 'channels', '···', ] ASGI_APPLICATION = 'face_safe.asgi.application' CHANNEL_LAYERS = { 'default': { 'BACKEN
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2021-12-15 11:50:45
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大家好,我是公众号「线下聚会游戏」作者HullQin,开发了《联机桌游合集》(https://game.hullqin.cn/),是个网页,可以很方便的跟朋友联机玩斗地主、五子棋等游戏。背景在专栏《GoWebSocket》里,有一些前置文章:第一篇文章:《为什么我选用Go重构Python版本的WebSocket服务?》,介绍了我的目标。第二篇文章:《你的第一个GoWebSocket服务:echos
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2022-09-12 23:17:55
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**科普文章:如何实现Django Channels WebSocket**
作为一名经验丰富的开发者,我将会以一种简单易懂的方式来教你如何实现“django channels websocket”。首先,我们需要了解一下整个流程,然后逐步进行代码实现。
**流程概述**
下面是使用Django Channels实现WebSocket的流程概述:
| 步骤 | 操作
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2024-05-24 10:52:46
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本文手把手教你实现一个支持多人聊天的聊天室Go WebSocket服务,很适合用于新手入门!每一行代码都有详细注释。
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2022-08-09 23:05:43
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如果你想实现WebSocket,基于压测数据,强烈建议你用Go!本文手把手教你实现一个支持多人聊天的聊天室服务,很适合用于新手入门!每一行代码都有详细注释。
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2022-09-08 07:18:07
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后端代码ws/channel/routing.py
from django.urls import path
from .Consumer import SystemInfoConsumer,HeartbeatConsumer
websocket_urlpatterns = [
path('ws/systeminfo/', SystemInfoConsumer.as_asgi()),
]
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2023-08-31 15:38:42
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简述:需求:消息实时推送消息以及通知功能,采用django-channels来实现websocket进行实时通讯。并使用docker、daphne启动通道,保持websocket后台运行介绍Django Channels:官方文档链接:Django-Channels#参考 Django Channels 的docs文档
通道包装了Django的本机异步视图支持,允许Djangoprojects
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2024-03-07 13:56:14
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app.js var express=require('express'); var url=require('url'); var app=express(); var server = require('http').Server(app); var io = require('socket.i
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2021-08-12 18:11:17
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WebSocket是什么?WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通讯的协议。WebSocket允许服务端主动向客户端推送数据。在WebSocket协议中,客户端浏览器和服务器只需要完成一次握手就可以创建持久性的连接,并在浏览器和服务器之间进行双向的数据传输。WebSocket有什么用?WebSocket区别于HTTP协议的一个最为显著的特点是,WebSocket协议可以由服务端主动
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2020-08-10 10:24:00
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背景:有一个页面同时只允许一个人A编辑,其他人只能查看,编辑、保存按钮都隐藏当A编辑完,保存后,编辑按钮出现,大家都可以点编辑,只能有一个人成功,点击后,提示谁在编辑,其他人按钮都隐藏效果:技术:django==3.2.5python==3.6.9 (命令行async_to_sync时,python3.7会有error)daphne==3.0.1channels-redis==3.3.1chan
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2022-11-02 15:09:26
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1.settings.py 2.routing.py(settin.py同级) 此时,启动方式也应该稍作调整(项目根目录下新建asgi.py文件) 客户端示例: 参考:https://channels.readthedocs.io/en/latest/deploying.html
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2021-05-20 17:11:27
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FloorObject 楼层类继承于ViewFlipper,上下可以切换楼层,左右可以拉动查看每个楼层内的房间。大伙可以直接把这个类拿去修改一下使用。RoomSmallImage 类现在没写啥东西,只设置了一个背景而已,自己根据实际情况修改。 /****************FloorObject.java********************************************************/ package jtx.FloorAndRoom; import jtx.theEdge.R; import android.content.Context; im...
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2013-08-12 18:47:00
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Netty Websocket多人多房间聊天室Demo描述:可任意输入自己的昵称和要加入的聊天室名,即
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2021-07-06 10:28:49
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