几个大厂小伙,有产品策划、有设计师、有程序员,合作创造游戏,48小时,能开发出什么游戏?快来看看我们艰辛的制作过程吧!
面一个样式问题。
如果你的网页中,展示一些 Emoji,那么一定要小心!因为在旧的系统中,可能无法正确展示新出的 Emoji。本文教你如何用JS判断Emoji能否正确展示。
这是我的专栏《前端入门到进阶》,跟HullQin学前端,入门到进阶!带你进大厂!背景在上篇文章《不枚举,微信WeUI如何巧妙定义白天、暗夜模式各主色的active态色号?》中,我说过微信的WeUI是通过叠加一个半透明的遮罩层,实现元素的active状态样式的。如果我们像WeUI那样,定义一个遮罩层,那么这个遮罩层应该取什么色号呢?它跟各种颜色叠加后,展示的颜色是什么样子呢?
以前很喜欢玩英雄杀,普通人玩的时候不记牌,但高手一定要记牌,一般的高手会记某某装备牌出现过没有、杀闪药还有几张,顶级高手会记剩下的牌是黑桃A杀、红桃Q药……太牛逼了。
让网页变为黑白配色,是个常见的诉求。而且往往是突如其来的诉求,是无法预知的。遇到这样的需求时,我们需要迅速改代码和发布。本文给你解决方案。
本文用80%篇幅客观介绍React Router 6.4新功能data API,用20%篇幅发表个人观点:维护团队(Remix)想法很宏伟,但是这样的路由组件不纯粹,因此我不建议使用。
为什么同样是男人,但有的男人'?♂️'长度是5,有的男人'?♂'长度是4呢?本文带你深入理解String Unicode UTF8 UTF16。
统一添加导航栏的5个方案是:服务端渲染、前端编译时添加、前端运行时添加、基于框架组件、基于微前端。我对比了5个方案的优劣,帮你做出合适的选择。
最近我在用JS做好玩儿的事情,需要处理图片。网上很多教程,各种方法五花八门,某些方法不一定行的通。本文给你分享一种被作者验证能用的方法,使用NodeJS处理图片。
各位打工人一定遇到过这种情况: 电脑上存了一些公司代码,也存了一些私人代码。在两种仓库上要配置不同的用户信息。很容日忘记配置,导致公司邮箱push到私人仓库了,该怎么办呢?
之前我开发了个所有数据只存在 localStorage 的实用备忘录。今天,我又开发了语法高亮、折叠功能,快来体验一下吧!
我做了个Sublime Text网页版,用作本地的备忘录,临时存一些文本、代码、思路等,特点是:信息只保存本地,非常安全。响应速度非常快。编辑器好用,支持搜索、正则替换、多光标模式。自动保存。
本文介绍:你不了解但有用的React API: React.Children 与 React.cloneElement。
我经常需要格式化json,有时候是需要把它变得易读,有时候是需要把它压缩。我常用网上的在线工具,但是有些工具很卡、有些工具有广告、有些工具甚至有泄露数据的安全风险。所以我自己动手开发了一个工具。
我经常需要编辑markdown表格,有时需要在markdown和excel(或在线表格)之间来回复制。所以我需要一个支持markdown和excel(或在线表格)互相转换格式的工具。
Python daphne官方文档没告诉你关于receive和send的原理。我通过阅读daphne源码,再加上自己了解一点点 Python 异步编程,掌握了高级用法,分享给大家。
其实很多时候,我们都需要使用配置文件,它的特点是:修改方便,无需理解代码,即可修改。Python标准库configparser为读写配置文件提供了方便强大的功能,而且不需要安装任何额外依赖。
重启Python twisted事件循环服务时,我需要在结束老的服务时,将内存变量存下来,持久化存到文件里;启动新中。该怎么实现呢?本文给出解决方案。
联机五子棋支持复盘功能了!开启后,所有棋子上都有数字,表明落子顺序,并且可以通过「上一步」「下一步」随时复原棋
每当用户找我反馈Bug时,我都能通过日志快速定位到问题。它已经稳定运行了半年之久,时间已经证明了我的答案。
从网上下载的图片,都没有后缀标明文件类型。如何写代码识别它们真实的文件类型,并自动改名字呢?本文给你提供答案。
近日,有多个用户反馈我负责的页面出问题了,且都升级了iOS16。 所以,我连忙我的iOS测试机到iOS16做验证,果然,是个必现问题。而且,是iOS16的Bug。我连忙反馈给了Apple官方……
我的象棋、五子棋、斗地主、UNO有很多公共代码。我是如何决策代码共享方案的呢?今天给大家分析一下5种代码共享方案,聊聊各自的特点和适用场景,分享我的决策过程。
长连禁手:黑棋一子落下形成一个或一个以上的长连(五个以上的棋子连在一起)。如何开发实现判断五子棋的长连禁手?本文给你答案。
四四禁手:黑棋一子落下同时形成两个或两个以上的冲四或活四。如何开发实现判断五子棋的四四禁手?本文给你答案。
2022年,一款纯粹、简单、流畅的五子棋,应该有什么样的体验?基于React、WebSocket、Golang,我开发了没有广告、无需下载的联机五子棋,欢迎来免费使用!
五子棋的三三禁手判断,太难了!如果某黑子组成两个活三,则为禁手。有些看起来是活三,其实由于它周围存在禁手,会让它变为眠三。我们需要递归去判断是否活三!这逻辑,终于被我开发出来了!
背景我独立开发了《联机桌游合集》,是个网页,可以很方便的跟朋友联机玩斗地主、五子棋、象棋等游戏。这些游戏是不同的前端项目,而这些项目的目录结构可以说是一模一样,还有很多公共组件和函数,我是如何管理的呢?是如何做方案选型的呢?之前已经介绍过类似的话题:《5种前端代码共享方案:npm包、git submodules、脚手架模板生成、复制、UMD或模块联邦》《Git Submodules 介绍(通俗易懂
我开发的象棋、五子棋、斗地主等游戏,有很多公共依赖。我是用Git Submodules管理的,今天向大家介绍一下Git Submodules使用方法。
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