Description定义一个矩形,数据成员包括左下角和右上角坐标,定义的成员函数包括必要的构造函数、输入坐标的函数,以及计算并输出矩形面积的函数。要求使用提示中给出的测试函数并不得改动。Input四个数,分别表示矩形左下角和右上角顶点的坐标,如输入3.7 0.4 6.5 4.9,代表左下角坐标为...
转载 2014-04-04 16:53:00
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C++ 定义
C++
原创 2021-07-19 09:42:38
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Description编写基于对象的程序,求长方柱(Bulk)的体积。数据成员包括长(length)、宽(width)、高(heigth)、体积,要求用成员函数实现下面的功能:(1)由键盘输入长方柱的长、宽、高;(2)计算长方柱的体积(volume)和表面积(areas);(3)输出这长方柱的体积和...
转载 2014-03-31 14:11:00
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文章目录定义1 定义2 成员的访问控制3 的数据成员3.1
原创 2022-03-30 16:06:00
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文章目录定义1 定义2 成员的访问控制3 的数据成员3.1 在中声明数据成员3.2 在定义或声明数据类型4 的成员函数4.1 在的外部定义成员函数定义1 定义C语言——面向过程的程序设计思想自顶向下,逐步求精;一个main函数+若干子函数代码的重用性比较低,比如已经有一个本科生管理系统,要建造一个研究生管理系统得重新写。C++语言——面向对象的程序设计思想软件设计的产业化;自然界是由实体(对象)组成的(1)抽象:对具体对象(问题)进行概括,抽出这一对象的
原创 2021-06-21 15:41:15
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//=====================================================================//TITLE:// C++ VS C#(8):定义//AUTHOR:// norains//DATE:// Thursday 17-January-2011//Environment:// Visual Studio 2010// Visual Studio 2005//=====================================================================1. 定义 C++C#都具备面向对象的特
转载 2011-02-17 16:19:00
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定义的格式: class 名:继承方式 基,......{ } #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Student { //默认都是私有的 //成员 private: string name; pu
原创 2022-01-25 17:52:59
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我们自己写的String具有以下函数 1.构造函数String(const char *s); //用c字符串s初始化String(int n,char c); //用n个字符c初始化2.拷贝和赋值String& String(String& str);const String& operator=(String& str);3.析构函数~String();4.下标访问重载下标
原创 2022-05-14 11:25:08
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#include <iostream>#include <stdio.h> using namespace std; class IOException{};class FileException{};class UndefineError{}; void my_copy(const char* s
转载 2019-06-08 16:54:00
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摘自这篇博客 https://blog.csdn.net/xulingxin/article/details/81335030 一、"" 的介绍 在C++中, 用 "" 来描述 "对象", 所谓的"对象"是指现实世界中的一切事物。那么就可以看做是对相似事物的抽象, 找到这些不同事物间的共同点,
转载 2019-03-19 20:18:00
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C++中,派生的一般定义语法为:class 派生名:继承方式 基名1,继承方式 基名2,....,继承方式 基名n{ 派生成员声明;};
原创 2022-06-01 17:01:05
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//模版语法 #include using namespace std; /* 模板和函数模板深入理解 1.编译器并不是把函数模板处理成能处理任何类型的函数 2.编译器从函数模板通过具体类型产生不同的函数 3.编译器会对函数模板进行两次编译 4.在声明的地方对模板代码进行编译 5.在调用的地方对参数替换后的代码进行编译 对于模板原理也是相同 强调2点: ①模版或者函数模板是c++编译...
转载 2016-07-11 21:45:00
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C++内存结构占内存的:1、虚拟函数表指针2、成员变量不占内存的:成员函数
原创 2021-09-28 14:48:21
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C++内存结构 占内存的: 1、虚拟函数表指针 2、成员变量 不占内存的: 成员函数
转载 2020-06-06 16:42:00
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每个定义了自己的新作用域和唯一的类型。在定义体内声明内成员,将成员名引入的作用域。两个不同的具有两个不同的作用域。例如:ClassFirst{intmemi;doublememd;};ClassSecond{intmemi;doublememd;};Firstobj1;Secondob...
转载 2015-09-14 10:56:00
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如求矩形、圆的面积的方法,可以写成一个area area.h中只声明,不实现: area.cpp中实现: 调用:
转载 2019-11-25 12:25:00
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和对象初步面向对象的程序设计的基本特点:抽象,封装,继承,多态 定义:class 名{ 访问范围说明符: 成员变量; ...... 成员函数; ...... }; 访问范围一共有三种:public,private,protected 成员变量、成员函数的写法与普通的变量、函数相同。 一个
原创 2022-09-21 15:49:55
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C++ 中用定义自己的 抽象数据类型 ( abstract data type )数据抽象能够隐藏对象的内部表示,同时仍然允许执行对象的公有 public 操作。1, 作用域2, 构造函数3, this 指针与有关的三个新特征 : 1), 作用域 2), 可变成员 3), 静态成员...
转载 2013-02-20 23:58:00
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创建: 2019/01/29 完成: 2019/02/03 更新: 2021/04/19 原本忘记分类了,分类到C++ 声明与定义 声明 class myclass { // private member int a; protected: int b; public: ... } object-l
转载 2020-01-29 03:09:00
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最近在公司弄游戏开发,C++基础也不是特别好,所以就打算继续开始学习C++。既然从头学习C++,就打算写一个系列教程。C++学习之路。 我是在边学习C++,边学习cocos2dx 3.X,白天时间不是很多, 先把C++系列写完再写coco2dx的教程。 希望对大家有帮助。 (可能基础知识不是很详细,对没有其他语言基础的人来说不是很友好,请见谅)每个实体都可以看成一个对象。在C++中,对象的
原创 2022-05-14 11:24:04
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