公平非公平          非公平性: 如果一个线程因为CPU时间全部被其他的线程抢走而无法获得CPU的执行时间,这种状态称之为饥饿,而该线程被称为“饥饿致死”,非公平就存在“饥饿”,因为线程得不到CPU的运行时间机会。        公平性: 所有的线程均能公平性的获取到执行的机会。
Java中有各种各样的,例如公平、乐观等等,这篇文章主要介绍一下各种的分类。按照其性质分类公平/非公平    公平是指多个线程按照申请的顺序来获取。    非公平是指多个线程获取的顺序并不是按照申请的顺序,有可能后申请的线程比先申请的线程优先获取。有可能,会造成优先级反转或者线程饥饿。    公平非公平的队列都基于内部维护的一个双向链表,表结点Node的值就是每一个
【问题1】公平非公平是什么,区别?公平:是指多个线程按照申请的顺序来获取,类似排队打饭,先来后到。队列,先到先得非公平:是指多个线程获取的顺序并不是按照申请的顺序,有可能后申请的线程比先申请的线程优先获取。在高并发的情况下,有可能会造成优先级反转或者饥饿现象。ReentranLock默认是非公平,synchronized也是非公平并发包中的ReentranLock的创建可以指
概述ReentrantLock是Java并发中十分常用的一个类,具备类似synchronized的作用。但是相比synchronized, 它具备更强的能力,同时支持公平非公平公平: 指多个线程按照申请的顺序来获取,线程直接进入队列中排队,队列中的第一个线程才能获得非公平: 多个线程加锁时直接尝试获取,能抢到到直接占有,抢不到才会到等待队列的队尾等待。那Reentran
接着上篇未讲完的部分,咱们继续来聊聊这个话题。 重入(ReentrantLock)Java SE5以后,Java并发包基于Lock接口,实现了高性能的支持重入的ReentrantLock。重入这里指的是在某线程已经获取之后,该线程可以再次获取,进入同步代码块。这里需要强调一下重入的概念中所指的线程是已经获得的的线程,这与线程安全不冲突,因为只有一个线程可以获取
公平非公平区别公平:大家老老实实排队,先来后到,等待队列按照FIFO规则获取非公平:抢占资源,多线程获取的顺序不按照申请的顺序;在高并发情况下,有可能会造成优先级反转或饥饿现象;优点在于性能比公平大。如何得到公平/非公平?并发包中ReentrantLock的创建可以指定构造函数的boolean类型来得到公平/非公平,默认是非公平。ReentrantLock默认是非公平
Java中为了保证代码同步时的安全问题,通常会使用线程同步机制,前面讲过了使用重量级Synchronized来保证线程安全,虽然Java对Synchronized做了优化,性能上已经有了大的提升,但是仍然会推荐使用Lock,也就是今天介绍的另外一种保证线程安全的方式:可重入使用可重入(ReentrantLock)的使用比较简单,而且非常灵活 我们只需要new一个ReentrantLock对
转载 2024-04-03 19:41:54
221阅读
AQS之公平非公平(二)一、概念注意:因为ReentrantLock 类可以实现公平非公平,所以本文的讲解以该类为主。1.1 公平 多个线程按照申请的顺序去获得,线程会直接进入队列去排队,永远都是队列的第一位才能得到。1.2 非公平 多个线程去获取的时候,会直接去尝试获取,获取不到,再去进入等待队列,如果能获取到,就直接获取到。在这个过程中,会队列中的线程竞争,得到
转载 2024-08-05 17:17:04
206阅读
看到一篇文章写的比较好,易懂。自认为不可能写的更好了,但为了弥补知识盲区,引用一下这篇关于公平非公平的地址一张图读懂非公平公平概括来说:公平的意思就是,当已有资源释放了,则下一个获得的线程是线程队列最前面的一个。非公平则不能保证,释放的时候刚好来了一个线程那么这个线程就会获得到,反而线程队列中等待的线程没有获得到,这种体现了非公平的机制故称作非公平。默认的ReentrantLockReadWriteLock都是非公平。ReentrantLock可以使用带参数的构造方法
原创 2021-08-07 10:05:23
824阅读
看到一篇文章写的比较好,易懂。自认为不可能写的更好了,但为了弥补知识盲区,引用一下这篇关于公平非公平的地址一张图读懂非公平公平概括来说:公平的意思就是,当已有资源释放了,则下一个获得的线程是线程队列最前面的一个。
转载 2022-02-24 17:39:50
208阅读
大多数情况下,的申请都是非公平的. 如果线程1与线程2都在请求 A, 当 A 可用时, 系统只是会从阻塞队列中随机的选择一个线程, 不能保证其公平性. 公平会按照时间先后顺序,保证先到先得, 公平的这一特点不 会出现线程饥饿现象. synchronized 内部就是非公平的. Ree ...
转载 2021-08-25 16:34:00
299阅读
2评论
前言Java语言中有许多原生线程安全的数据结构,比如ArrayBlockingQueue、CopyOnWriteArrayList、LinkedBlockingQueue,它们线程安全的实现方式并非通过synchronized关键字,而是通过java.util.concurrent.locks.ReentrantLock来实现。 刚好对这个很感兴趣, 因此写一篇博客详细分析此 “可重入实现原...
原创 2021-08-06 14:52:10
494阅读
6—公平 VS 非公平1、概念公平是指多个线程按照申请的顺序来获取,线程直接进入队列中排队,队列中的第一个线程才能获得公平的优点是等待的线程不会饿死。缺点是整体吞吐效率相对非公平要低,等待队列中除第一个线程以外的所有线程都会阻塞,CPU唤醒阻塞线程的开销比非公平大。非公平多个线程加锁时直接尝试获取,获取不到才会到等待队列的队尾等待。但如果此时刚好可用,那么这个线程可以
前言Java语言中有许多原生线程安全的数据结构,比如ArrayBlockingQueue、CopyOnWriteArrayList、LinkedBlockingQueue,它们线程安全的实现方式并非通过synchronized关键字,而是通过java.util.concurrent.locks.ReentrantLock来实现
原创 2022-03-02 14:31:40
219阅读
## 非公平公平实现 在多线程编程中,是一个非常重要的概念。用于保护共享资源,防止多个线程同时访问,从而避免数据不一致或损坏。根据的分配策略,可以分为"公平""非公平"。本文将为你详细介绍如何实现这两种。 ### 什么是公平非公平? - **公平**:按请求的顺序来获取的权利,先进先出,保证了线程的公平性。 - **非公平**:不保证线程的获取顺序,可能
原创 2024-10-22 03:28:27
78阅读
一般在java中,遇到并发的时候,我们很多时候可能会使用synchronized关键字来实现,但是synchronized关键字有一定的缺陷(比如无法实现类似读非公平),而Lock可以实现。在java中常用的有ReentrantLock,我们看下实现,一般我们在代码中如下方式来调用:ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); lock.lock();
前言为什么需要去了解AQS,AQS,AbstractQueuedSynchronizer,即队列同步器。它是构建或者其他同步组件的基础框架(如ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock、Semaphore等),JUC并发包的作者(Doug Lea)期望它能够成为实现大部分同步需求的基础。它是JUC并发包中的核心基础组件本文所有源码基于JDK9 目的:掌握大概的流程
转载 2024-06-12 06:36:50
24阅读
文章目录1. ReentrantLock概述2. 非公平2.1 加锁过程2.2 解锁过程3. 公平3.1 加锁过程3.2 解锁过程4. 总结5. 自定义 1. ReentrantLock概述ReentrantLock意思为可重入,也就是能够多重加锁。并且加了多少次,也必须对应解锁多少次。此外,ReentrantLock支持公平非公平,是基于AQS进行实现的。关于公平非公平
        从公平的角度来说,Java 中的总共可分为两类:公平非公平。但公平非公平有哪些区别?正文公平:每个线程获取的顺序是按照线程访问的先后顺序获取的,最前面的线程总是最先获取到非公平:每个线程获取的顺序是随机的,并不会遵循先来先得的规则,所有线程会竞争获取。举个例子,公平就像开车经过收费站一样,所有的车都会排队等待通
转载 2023-08-18 23:11:00
730阅读
朋友聊天他提到:ReentrantLock 的构造函数可以传递一个 bool 数据,true 时构造的是“公平”、false 时构造的是“非公平”。我的印象中是不区分类型的,所以认为这应该是 Java 发明的概念,于是就恶补了一下。的底层实现无论什么语言在操作系统层面的操作都会变成系统调用(System Call),以 Linux 为例,就是 futex 函数,可以把它理解为两个函数:
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5