什么时候用try Catch 在你觉得容易出错的地方,一般大家会给整个大的程序try Catch一下,比如某个大的工作线程事实上对性能影响不大,因为try Catch是为了防止不可预见的异常,不至于程序崩溃,所以不是经常中断,然后组织throw exception这样的大动作。任何异常都用Try Catch吗很多异常是可预见的,比如参数错误,比如事件有无订阅等等,最好用条件判断消除掉,因为try
简单介绍:     Android开发过程中,因为各种原因导致app崩溃的现象层出不穷,异常奔溃带来的用户体验及其差劲,尤其当一个小小的功能页面的问题导致app整体奔溃带来的操作感受极差,防止app奔溃,虽然不能从根本解决用户体验的基本问题,但可以在此基础上处理,并带来更好地错误交互处理方法。     程序中,可以捕捉到的异常,通常
转载 2023-09-15 19:50:25
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导读最近公司有一个需求,就是如何让App 不奔溃或者奔溃后可以自动重启?咋一听,可能你和我都会说,对可能Crash的地方try…catch 不就可以了? 然而细琢磨一下这个问题,其实并非如此简单。。。。接下来大家就跟我一起看看App Crash背后的缘由吧!问题细化如何让自己的App不奔溃呢?其实问题主要涉及一下几个点: 1、App为什么会Crash? 2、未捕获到的异常导致的Crash怎么办?
转载 2024-01-17 10:43:50
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Android中的两种崩溃分别是Java崩溃和Native崩溃。Java崩溃:Java代码中出现未捕获异常,导致程序异常退出。Native崩溃:Native代码中访问非法地址、地址对齐出现问题、程序主动abort。难点在于Native崩溃的捕获,其流程如下:编译端:编译C/C++代码时,将带符号信息的文件保存下来。客户端:捕获崩溃时,尽可能收集有用信息写入日志文件,在合适的时机上传服务器。服务端:
转载 2023-06-24 13:43:08
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 开篇-焦虑的移动开发者如何破局移动互联网的发展不知不觉已经十多年了,Mobile First 也已经变成了 AI First。换句话说,我们已经不再是“风口上的猪”。 可以说,国内移动互联网的红利期已经过去了,现在是增量下降、存量厮杀,从争夺用户到争夺时长。 移动端的招聘量变少,但中高端的职位却多了起来,这说明行业只是变得成熟规范起来了。 竞争激烈,但产品质量与留存变得更加重要,我们进
转载 2024-07-09 16:31:41
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# Android 如何避免 Null 崩溃Android 开发中,NullPointerException 是一个常见的问题,它通常导致应用程序崩溃。为了解决这个问题,我们需要采取一些预防措施,以确保代码的健壮性。本文将讨论如何通过使用 Kotlin 的空安全特性和 Java 的 Optional 类来有效地避免 null 崩溃,并提供具体的代码示例。 ## 问题描述 假设我们正在开
原创 8月前
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BlockingQueueBlockingQueue 是新增的Concurrent包中的一种阻塞队列特点当BlockingQueue为空, 从队列取数据时会让线程等待状态,直到能取出非空的数据,线程会被唤醒。 当BlockingQueue是满的,存数据到队列时线程也会进入等待状态,直到有空间,线程才会被唤醒。A Queue that additionally supports operation
//错误处理 import UIKit /*错误处理(Error Handling):响应错误以及从错误中恢复的过程在 Swift 中,错误用符合ErrorType协议的类型的值来表示。这个空协议表明该类型可以用于错误处理,Swift 的枚举类型尤为适合构建一组相关的错误状态,枚举的关联值还可以提供错误状态的额外信息抛出错误使用throw关键字,如:throw VendingM
一、内存溢出现在的智能手机内存已经足够大,但是对于一个应用程序来说智能手机当中稀缺的内存,仍然是应用程序的一大限制。在Android应用程序开发当中,最常见的内存溢出问题(OOM)是在加载图片时出现的,尤其是在不知道图片大小的情况下。潜在的内存溢出操作主要包括以下几点:从网络当中加载用户特定的图片。因为直到我们在下载图片的时候我们才知道图片的大小。向Gallery加载图片。因为现在智能手机的摄像头
# Android 应用崩溃解决方案 作为一名新手开发者,确保你的 Android 应用稳定且健壮是至关重要的。应用崩溃不仅影响用户体验,还可能导致数据丢失或安全漏洞。本文将为你提供一个关于如何避免 Android 应用崩溃的完整解决方案,包括详细的流程、每一步的具体实现代码,以及相应的注释说明。 ## 流程概述 为确保 Android 应用的稳定性,我们可以遵循以下步骤: | 步骤 |
原创 11月前
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源网址:http://developer.apple.com/library/ios/#technotes/tn2151/_index.html      当一个应用程序崩溃时,创建一份“崩溃报告”对于理解崩溃是如何引起的非常有用。本文档包含有关如何识别,了解并解释崩溃报告的基本信息。    简介&
为什么要使用.soso机制让开发者最大化利用已有的C和C++代码,达到重用的效果,利用软件世界积累了几十年的优秀代码so是二进制,没有解释编译的开消,用so实现的功能比纯java实现的功能要快so内存分配不受Dalivik/ART的单个应用限制,减少OOM相对于java代码,二进制代码的反编译难度更大,一些核心代码可以考虑放在so中如何使用.so在Android Studio配置so有两种方式放在
Android应用里,最耗费内存的就是图片资源。而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常。所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容。   1) 要及时回收Bitmap的内存   Bitmap类有一个方法recycle(),从方法名可以看出意思是回收。这里就有疑问了,Andr
//7 //定义协议 Container, 声明一个相关类型 Item private protocol Container { associatedtype Item mutating func append(_ item: Item) var count: Int { get } subscript(i: Int) -> Item { get } } /
转载 2024-01-03 08:51:06
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如何使用 TRY/CATCH 语句避免死锁
原创 2010-08-27 13:19:12
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1.xcode 自带buy追踪使用xcode自带追踪bugly需要用户与应用开发者共享崩溃数据 这时你可以在APPStoreConnect中APP分析中自选择日期查看线上app崩溃现状 通过xcode–>Window–>organizer 打开如弹窗 通过点击崩溃左侧箭头快速在xcode定位到崩溃的代码,但这种方法使用的局限就是需要用户协助给开发者分享崩溃日志。所以为了打破这种局限性我
转载 2024-05-08 09:49:59
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相较于/data/app下的应用,放在 /system/app 下的应用享受更多的特权,比如若在其Manifest.xml文件中设置persistent属性为true,则可使其免受out-of-memory killer的影响。如应用程序'Phone'的AndroidManifest.xml文件:        <application a
有时候项目中总是出现一些无法预知的情况,导致数组越界是程序crash,如果这种意外情况无法避免,那么只能从侧面采取保护措施。我先从网上找答案,我想其他人也肯定遇到过相同的情况,如果有好的解决方案,直接采用就可以了。但是实际上,网上搜索的结果令人有些失望。下面还是记录一下我自己的解决方案,以及和网上解决方案的差异。crash的具体几种情况取值:index超出array的索引范围添加:插入的objec
1. NSMutableArray是NSArray的子类. 1). NSMutableArray仍然是1个数组.具备NSArray数组的特点. 只能存储OC对象.每1个元素的紧密相连的. 2). NSMutableArray相对于父类做的扩展:NSMutableArray数组的元素可以动态的新增和删掉. 其他的用法均与NSArray一致.
转载 2023-11-20 14:13:29
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在C++中,提供了语句try/catch来捕获异常,其中,try和catch分别用于定义异常和定义异常处理。定义异常是将可能产生错误的语句放在try语句块中。其格式是: try { 可能产生错误的语句 } 定义异常处理是将异常处理的语句放在catch语句块中,以便异常被传递来时处理。通常,异常处理是放在try语句块后的由若干个catch语句组成的程序,其格式是: catch(异常类型声明1
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