iOS应用由于其直接运行在手机上,相比运行在服务器的后台服务,更有可能被黑客攻击。本文将从网络安全、本地文件和数据安全、源代码安全三个方面,阐述iOS应用在安全性上遇到的挑战。 一、网络安全安全地传输用户密码对密码进行非对称加密,加盐,且在发送时采用`HTTP Post`的方式。防止通讯协议被轻易破解选择类似`protobuf`(Google提供的一个开源数据交换格式,其最大的特点是基于二进制,因
源网址:http://developer.apple.com/library/ios/#technotes/tn2151/_index.html      当一个应用程序崩溃时,创建一份“崩溃报告”对于理解崩溃是如何引起的非常有用。本文档包含有关如何识别,了解并解释崩溃报告的基本信息。    简介&
EXC_BAD_ACCESS 在访问一个已经释放的对象或向它发送消息时,EXC_BAD_ACCESS就会出现。造成EXC_BAD_ACCESS最常见的原因是,在初始化方法中初始化变量时用错了所有权修饰符,这会导致对象被释放。举个例子,在 viewDidLoad 方法中 UITableViewController 创建了一个包含元素的 NSMutableArray,却将该数组的所有权修
转载 2024-06-04 06:24:00
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有时候项目中总是出现一些无法预知的情况,导致数组越界是程序crash,如果这种意外情况无法避免,那么只能从侧面采取保护措施。我先从网上找答案,我想其他人也肯定遇到过相同的情况,如果有好的解决方案,直接采用就可以了。但是实际上,网上搜索的结果令人有些失望。下面还是记录一下我自己的解决方案,以及和网上解决方案的差异。crash的具体几种情况取值:index超出array的索引范围添加:插入的objec
1. NSMutableArray是NSArray的子类. 1). NSMutableArray仍然是1个数组.具备NSArray数组的特点. 只能存储OC对象.每1个元素的紧密相连的. 2). NSMutableArray相对于父类做的扩展:NSMutableArray数组的元素可以动态的新增和删掉. 其他的用法均与NSArray一致.
转载 2023-11-20 14:13:29
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//错误处理 import UIKit /*错误处理(Error Handling):响应错误以及从错误中恢复的过程在 Swift 中,错误用符合ErrorType协议的类型的值来表示。这个空协议表明该类型可以用于错误处理,Swift 的枚举类型尤为适合构建一组相关的错误状态,枚举的关联值还可以提供错误状态的额外信息抛出错误使用throw关键字,如:throw VendingM
iOS开发中遇到程序崩溃是很正常的事情,如何在程序崩溃时准确捕获到异常信息并及时通知开发者,是软件开发者比较关心的问题。只有及时发现了bug,并快速的处理,不断的提高产品的质量,这样才能吸引越来越多的用户。网易云捕就是这样的一款移动平台崩溃收集系统,它能及时的收集程序中的崩溃信息并做相应的统计分析,供开发者定位、解决问题,以便及时修复,详见:http://crash.163.com它的主要特点如下
# iOS 开发中的 UIDeviceOrientationFaceUp 崩溃问题解析 在进行 iOS 开发时,开发者会频繁与设备的方向变化进行交互。通过UIDevice类,我们能够获取设备的当前方向。然而,在处理设备朝上(Face Up)状态时,某些情况下可能会出现崩溃。这篇文章将深入探讨UIDeviceOrientationFaceUp 崩溃问题,并提供解决方案与代码示例。 ## UIDe
原创 8月前
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在Windows平台下用C++开发应用程序,最不想见到的情况恐怕就是程序崩溃,而要想解决引起问题的bug,最困难的应该就是调试release版本了。因为release版本来就少了很多调试信息,更何况一般都是发布出去由用户使用,crash的现场很难保留和重现。本文将给出几个解决方案,完成对release版应用程序crash错误的调试。(本文只讨论Windows平台MSVC环境下的调试,对于其他平台和
Android中的两种崩溃分别是Java崩溃和Native崩溃。Java崩溃:Java代码中出现未捕获异常,导致程序异常退出。Native崩溃:Native代码中访问非法地址、地址对齐出现问题、程序主动abort。难点在于Native崩溃的捕获,其流程如下:编译端:编译C/C++代码时,将带符号信息的文件保存下来。客户端:捕获崩溃时,尽可能收集有用信息写入日志文件,在合适的时机上传服务器。服务端:
转载 2023-06-24 13:43:08
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 开篇-焦虑的移动开发者如何破局移动互联网的发展不知不觉已经十多年了,Mobile First 也已经变成了 AI First。换句话说,我们已经不再是“风口上的猪”。 可以说,国内移动互联网的红利期已经过去了,现在是增量下降、存量厮杀,从争夺用户到争夺时长。 移动端的招聘量变少,但中高端的职位却多了起来,这说明行业只是变得成熟规范起来了。 竞争激烈,但产品质量与留存变得更加重要,我们进
转载 2024-07-09 16:31:41
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开发ios长连接游戏的过程中遇到一个问题:在游戏运行过程中玩家按下home键或者其他原因游戏被挂起,socket连接不会断开,服务器为了节省资源,在一段时间后会主动关闭这个连接。当玩家再次切回到游戏后,前端并不知道这个连接已经断开了,继续通过断开的socket发送消息,这时候send函数会触发SIGPIPE异常导致程序崩溃。 解决这个问题我们需要在
如有错误,欢迎指出正文:【三部曲中的第一篇文章讨论了.NET/Mono以及Unity中的内存管理的基础,并且提供了一些避免不必要的堆内存分配的小提示。第三篇则讲了对象池。所有的内容都是面向“中级”C#开发者】 现在,来仔细看看两种在你的项目中寻找不想要的堆内存分配的方法。第一个方法——Unity profiler——超级简单,但是有着不小的缺点——消耗可观的内存,所以它只能在项目的前期版本中使用。
# iOS开发防止崩溃操作的流程 在iOS开发中,程序崩溃是一个常见但不可忽视的问题。为了减少崩溃的发生,我们需要采取一系列措施来增强代码的健壮性。以下是实现“iOS开发防止崩溃操作”的步骤流程: | 步骤 | 操作 | |------|----------------------------------------| | 1
原创 10月前
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iOS开发过程中,程序崩溃常常会给用户体验带来直接影响,尤其是在移动互联网迅速发展的当今时代。为了保持用户的持续参与和满意度,我们需要构建有效的防崩溃代码。这篇博文旨在深入探讨如何在iOS开发中实现防崩溃的代码设计,确保应用运行的稳定性和可靠性。 ### 问题背景 在现代应用中,崩溃问题不仅影响用户的使用体验,还可能对公司的品牌形象和市场竞争力产生负面影响。根据某项调查显示,**39%**的
原创 7月前
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 也许吧,每每接触某些新东西的时候,都有点犯晕吧,这不是应该要的。第一次接触ios越狱开发,也是这样吧。这篇主要是从无到有的说一下ios越狱的开发,网上很多的教程大部门都比较旧了吧,放在新设备上总是出现这样那样的问题,使人很是头疼。 从windows转到mac下开发,总有这个那个的不适应。习惯了vs的开发,突然用起了xcode难免有些为难,不是说xcode不好,两者都是非常好用
iOS开发中,我们使用uniapp构建应用程序的场景中,崩溃问题是一种常见且令人沮丧的情况。本文将详细描述如何解决"uniapp iOS开发崩溃栈"的问题,包括错误现象、根因分析、解决方案、验证测试和预防优化。 ### 问题背景 在开发过程中,我们常常需要重构代码,以使应用更具可维护性和用户友好性。使用uniapp时,用户反馈了在特定操作下应用崩溃的现象。以下是相关的用户场景还原: - *
原创 7月前
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去年我开始负责iOS崩溃治理的工作,从原来的万分之六崩溃率,一直到现在的万分之一左右的崩溃率,期间踩了很多坑,因此想和大家分享一下,希望能对大家有所帮助,也欢迎大家私信交流。 如果你打算开始治理崩溃的话,建议你先想一下以下的问题: 如何高效地去定位修复崩溃?修复线上收集到的崩溃,可以说这是无法避免的体力活,大部分的崩溃事实上并不复杂,都不难解决,但怎么快速定位是个问题。大部分的
转载 2023-07-26 08:33:40
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# Android 如何避免 Null 崩溃 在 Android 开发中,NullPointerException 是一个常见的问题,它通常导致应用程序崩溃。为了解决这个问题,我们需要采取一些预防措施,以确保代码的健壮性。本文将讨论如何通过使用 Kotlin 的空安全特性和 Java 的 Optional 类来有效地避免 null 崩溃,并提供具体的代码示例。 ## 问题描述 假设我们正在开
原创 8月前
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NSObject中有两个方法可以用来初始化类+(void)load;+(void)initialize;两者使用时的区别:load        加入到运行期系统中的的每个类或者分类,必定会调用这个方法,而且只调用一次。一般往往是在应用程序刚启动的时候来调用。此时运行期系统处于“脆弱状态”,因为在执行子类的load方法之前,必定会先执行所有超类的load方法
转载 2023-11-01 17:46:52
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