# Android顶部导航栏共用一个Adapter
在Android开发中,顶部导航栏是一个常见的UI组件,用于快速导航到应用的不同部分。通常情况下,每个模块都会有自己的导航栏,而每个导航栏可能会有不同的样式和功能。但是有时候,我们希望多个模块共用一个顶部导航栏,这样可以减少重复代码的编写,提高代码的复用性。本文将介绍如何实现Android顶部导航栏共用一个Adapter,并提供代码示例。
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                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-07-08 03:40:03
                            
                                31阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            最近遇到笔记本电脑需要通过手机共享热点连接网络,这种情况可以通过无线热点和有线热点方式来解决。过去一直在iPhone 个人热点下通过蓝牙和局域网开放无线信号,将手机作为一个热点,电脑连接到手机热点,进行上网操作。这种连接方式的缺点在于每次需要用电脑连接WIFI的时候,需要将手机的蓝牙和无线局域网先处于关闭状态,再通过打开个人热点,开启蓝牙和无线局域网,这样的操作无形之中增加了不少的工作量,并且机身            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-08-07 23:38:50
                            
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            一、以下示例基于Spring Boot项目结构:项目结构src/
├── main/
│   ├── resources/
│   │   ├── templates/
│   │   │   ├── fragments/       # 存放公共片段
│   │   │   │   └── nav.html    # 导航栏片段
│   │   │   ├── home.html       #            
                
         
            
            
            
            union 共用体名{数据类型 成员名;数据类型 成员名;...} 变量名;共用体表示几个变量共用一个内存位置,在不同的时间保存不同的数据类型和不同长度的变量。在union中,所有的共用体成员共用一个空间,并且同一时间只能储存其中一个成员变量的值。正是利用union这个公用同块地址的特点可以有很多的用途。1.CPU大小端的测试首先了解下大小端模式:大端模式所谓的大端模式,是指数据的低位(就是权值较            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-07 19:13:27
                            
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            1.自定义导航栏样式 步骤一:从效果图中可以看出,导航栏的样式都差不多,因为我们前面已经设置了 Navigator ,这边的话我们还需要自定义 Navigator 的样式,可以看到所有的 Navigator 样式都是相近的,所以这边我们就抽出来,让所有的 Navigator 共用一个组件就可以了。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2017-08-24 22:57:00
                            
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            1. 共用体声明和共用体变量定义
共用体(参考“共用体”百科词条)是一种特殊形式的变量,使用关键字union来定义
共用体(有些人也叫"联合")声明和共用体变量定义与结构体十分相似。其形式为:
union 共用体名{
数据类型 成员名;
数据类型 成员名;
...
} 变量名;
共用体表示几个变量共用一个内存位置,在不同的时间保存不同的数            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2013-04-23 14:48:29
                            
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            # Redis 共用指南
作为一名经验丰富的开发者,我很高兴能帮助刚入行的小白了解如何实现 Redis 共用。在这篇文章中,我将详细介绍 Redis 共用的流程、代码示例以及相关概念。
## Redis 共用流程
首先,让我们通过一个表格来了解 Redis 共用的整个流程:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 安装 Redis |
| 2 | 配置 Redis            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-07-25 10:18:25
                            
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            cluster&forever  cluster & forever虽然 nodejs 原生已经提供了 cluster 模块,大部分情况下可以满足我们的基本需求,但这两个模块 cluster 和 forever 都提供了更强大的功能。cluster 及 forever 都能让你的 nodejs 应用的管理更加方便,比如启动、重启、停止你的应用。他们也都可以保证应用的稳定性,如果你的            
                
         
            
            
            
            目录1. 共享内存1.1 共享内存概念1.2 系统函数shmget1.2.1 key值和ftok1.2.2 size+shmflg+返回值1.3 系统调用shmctl1.4 系统调用shmat和shmdt1.5 共享内存进程间通信前期代码1.6 共享内存进程间通信2. 消息队列(了解)3. 信号量(了解)4. 笔试选择题答案及解析本篇完。1. 共享内存前一篇:system V是            
                
         
            
            
            
            一、共用体定义方法
1、直接定义
(1)为了以后定义,这里只是声明
 
union DEMO{
	char c;
	int a;
	int b;
};
 (2)既声明了,也定义了,以后也可定义
 
 
union DEMO{
	char c;
	int a;
	int b;
}d;
(3)只定义一次,以后不需要定义了
 
 
union {
	char c;
	int a;
	int b;
}d;            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2013-12-11 11:51:00
                            
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            1,共用体概念使几个不同的变量占用同一段内存空间的的结构称为共用体,共用            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2021-12-30 17:24:20
                            
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            继承是复制还是共用?例如 Dog类继承Animal类,在Dog中的属性修改,Animal中的属性也会一起改变吗?如果用Dog和Animal分别实例化对象,dog和animal,这两者的属性是公用还是各占内存,毫无关系?另外要对子类继承的属性赋值,通过super(),最终跳到父类构造器,此时,是不是创            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2018-02-23 11:04:00
                            
                                107阅读
                            
                                                                                    
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            一、asp语言
制作一个头部文件head.asp、一个底部文件foot.asp。如主页是index.asp,调用头部代码是在index.asp文件代码的开始位置(第一个标记后面,<head>标记前面)增加如下代码:
<!--#include file="head.asp"-->
调用共用底部文件代码是在index.asp文件代码的结束位置(最后一个标记前面)增加如下代            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
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                            2013-03-31 23:13:36
                            
                                782阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            共用体同结构体的定义形式上相同,只是把关键字struct改为union。有时需要把几种不同类型的变量放在同有一内存区域中,见            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-08-29 09:47:38
                            
                                107阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            1,共用体成员共享同一个内存i地址 ;因此只能够同时存放一个变量;2,localtime获取本地的时间和日期;            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-01-30 12:46:55
                            
                                101阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            # JSP 和 JavaScript 的共用:构建现代 Web 应用
在如今的互联网开发中,Java Server Pages (JSP) 和 JavaScript 都是非常重要的技术。JSP 是一种动态网页开发技术,主要用于服务器端,而 JavaScript 则是客户端的脚本语言。两者的结合可以大大提升网页的交互性和响应速度。在本文中,我们将探索 JSP 和 JavaScript 的共同使用,            
                
         
            
            
            
            在数据可视化中,尤其是使用 matplotlib 绘制多图时,常常需要共用一个 colorbar 以提高图表的统一性和可读性。然而,在Python中实现共用 colorbar 的过程并不总是一帆风顺,下面将记录我们在这一过程中的探索与解决方案。
### 背景定位
在数据科学和可视化任务中,常常需要将多个绘图集合在一起以展示不同维度的数据。在这个过程中,多个图形若能共用同一个 colorbar,            
                
         
            
            
            
            # Android 共用常数实现指南
## 引言
在开发 Android 应用程序时,经常会有一些常量需要在多个地方使用。为了避免重复定义和提高代码的可维护性,我们可以将这些常量统一管理,并使其在整个应用程序中共用。本文将介绍如何实现 Android 共用常数。
## 流程概述
为了实现 Android 共用常数,我们可以按照以下步骤进行操作:
1. 创建一个 Java 类,用于存放常量            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-10-24 13:53:51
                            
                                24阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            需求我希望写一个公共结果页面,满足所有模块的结果展示,页面设计要素如下:结果图标type(成功图标,失败图标)标题title(如:提交成功)描述descripton(如:您的工单已提交,请等待管理员审核)内容content(内容不固定,样式不固定,可自定义)操作action(提供默认按钮,可定制返回步数,具备自定义的能力)我希望的结果页面应该是这样的只有一个路由页面,所有人模块跳转到当前页面展示结            
                
         
            
            
            
            今天小马来讲下在使用相机功能时如果正确的使用相机,因为小马当前用的时候在网上找了例子,但后来发现有很多相机导入之后就不能用了,我很郁闷的,再后来就听到群里有人讲到相机什么MediaStore啊什么的,这个类没听过,所以查了下,此处再多说点东西,大家查东西的时候不用把类所属的哪个包都记得清清楚楚的,还得在API找半天,如果遇到什么没见过的类,可以直接在Android Developer里面使用sea            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-09-23 16:19:06
                            
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