文章目录一、面向对象1、面向对象基本概念2、面向对象设计(设计原则)3、UML4、设计模式的概念5、设计模式的分类6、创建型模式7、结构性模式8、行为型模式二、数据流 **1、数据流前言2、基本概念3、数据流的分层(DFD)4、数据字典5、平衡原则 **6、试题解题技巧7、案例分析18、案例分析2 一、面向对象1、面向对象基本概念2、面向对象设计(设计原则)3、UML4、设计模式的概念5、
异步FIFO简介异步FIFO(First In First Out)可以很好解决多比特数据跨时钟域的数据传输与同步问题。异步FIFO的作用就像一个蓄水池,用于调节上下游水量。FIFOFIFO是一种先进先出的存储结构,其与普通存储器的区别是,FIFO没有读写地址总线,读写简单,但相应缺点是无法控制读写的位置,只能由内部的读写指针自动加,顺序读写数据。FIFO示意图如下:1如图1所示,输入信号有读写
采用[ICONIX] 方法实践BLOG设计之六 [时序]在前几篇文章中,我们分别进行了域模型和用例建模,并使用 Robustness工具进一步分析验证了相应用例的处理流程,并在相应模型(域模型)的基础上,通过Robustness方法引入相关的边界对象,控制对象(控制器),并更新了相应域模型中类的属性(字段)。下面就可以进入到交互建模阶段了。如下图:    作为交互
1.交互:        概念:用来描述对象之间、对象与参与者之间的动态协作关系,以及协作过程中行为次序的图形文档。       作用:通常用来描述一个用例的行为,实现一个用例,完成对系统行为的建模时序和协作图2.时序       概念:用来描述为了完成确定事务,各对象之间
时序(Sequence Diagram) plantUML网址:http://plantuml.com/sequence-diagram 简单示例(Basic examples) 你可以用  ->来绘制参与者之间传递的消息, 而不必显式地声明参与者。  你也可以使用 "-->" 绘制一个虚线箭头。  另外,你还能用 "<-" 和 "<--"
编程语言异步FIFO总结+Verilog实现异步FIFO简介异步FIFO(First In First Out)可以很好解决多比特数据跨时钟域的数据传输与同步问题。异步FIFO的作用就像一个蓄水池,用于调节上下游水量。FIFOFIFO是一种先进先出的存储结构,其与普通存储器的区别是,FIFO没有读写地址总线,读写简单,但相应缺点是无法控制读写的位置,只能由内部的读写指针自动加,顺序读写数据。FIF
面向对象分析:Object-Oriented Analysis,简称OOA。
原创 2023-08-12 16:52:14
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交互-交互用来描述系统中的对象是如何进行相互作用的。即一组对象是如何进行消息传递的。-交互主要用于描述协作的动态行为方面。-当对交互建模时,通常既包括对象,又包括消息。交互包括:-时序:强调消息的事件顺序-协作图:强调对象之间的交互关系一、时序-时序描述按照时间的先后顺序对象之间交互动作过程。顺序的构成理解定义图符-对象参与交互的实体-消息对象间的通信,可以是信号或操作调用-绘制反
快速阅读序列主要用来更直观的表现各个对象交互的时间顺序,将体现的重点放在 以时间为参照,各个对象发送、接收消息,处理消息,返回消息的 时间流程顺序,也称为时序。里面用到的基本元素如下:角色-可以是人,其它系统或子系统对象 -交互的主体,接受发送消息的主体,生命线角色和对象下面垂直的虚线。代表角色和对象在一段时间类存在。激活对象操作执行时期,处于激活的状态。使用条状矩形表示,附着于对象生命线上消
面向对象分析 用来面向对象方法开发软件,通常需要建立三种形式模型:   1、对象模型:描叙数据对象结构。 2、动态模型:描叙系统控制结构。 3、功能模型:描叙系统功能。                  &
转载 精选 2006-09-09 09:04:10
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第一部分什么是时序描述了对象之间传递消息的时间顺序,用来表示用例中的行为顺序,是强调消息时间顺序的交互。将这些交互建模成消息交换。时序包括的元素 元素一: 对象的三点注意:1)对象代表时序图中的对象在交互中所扮演的角色 2)其对象符号与对象图中对象所用的符号一样,都是矩形将对象名称包含起来,且对象名称下有下划线 3)将对象置于时序的顶部,意味着在交互开始的时候对象就已经存在了,如果对象
在数据通信中,协议是用来实现OSI模型中一层或几层的一组规则或规范。数据链路层协议是实现数据链路层的一组规范。数据链路协议可以被分为两组:异步协议和同步协议。异步协 议对于比特流中的每个字符都单独处理;同步协议则将整个比特流 当作一个整体并将其切分成大小相等的一个个字符串。异步协议异步协议主要在调制解调器中采用,它引入了起始位和停止位 以及字符之间的可变长度的空隙。它不需要发送方和接收方进行时序
异步时序电路与同步时序电路时序电路可分为异步时序电路和同步时序电路两大类。异步时序电路若电路中触发器的时钟输入端没有接在统一的时钟脉冲上,或电路中没有时钟脉冲(如SR锁存器构成的时序电路),电路中各存储单元的状态更新不是同时发生的,则这种电路称为异步时序电路。根据电路是对脉冲边沿敏感还是对电平敏感,异步时序电路又分为脉冲异步时序电路(由触发器构成)和电平异步时序电路(由锁存器构成)两种。异步时序
第7章 面向对象分析   面向对象分析模型:功能模型、分析对象模型、动态模型。一、分析的概念  分析类可以划分为实体类、边界类和控制类。UML语言中,使用构造型<<entity>>、<<boundary>>和<<control>>分别表示实体类、边界类、控制类。 &
说道面向对象(OOP)编程, 就不得不提到下面几个概念:抽象封装继承多态其实有个问题Is Go An Object Oriented Language?, 随便谷歌了一下, 你就发现讨论这个的文章有很多:redditgoogle group那么问题来了Golang是OOP吗?使用Golang如何实现OOP?一. 抽象和封装抽象和封装就放在一块说了. 这个其实挺简单. 看一个例子就行了.type r
原创 2021-05-20 14:16:51
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说道面向对象(OOP)编程, 就不得不提到下面几个概念: 抽象 封装 继承 多态 其实有个问题Is Go An Object Oriented Language?, 随便谷歌了一下, 你就发现讨论这个的文章有很多: reddit google group 那么问题来了 Golang是OOP吗? 使用
转载 2021-06-11 10:33:00
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Astah画时序,6661、生命线  时序图中表示为从对象图标向下延伸的一条虚线,表示对象存在的时间, 一般用来描述 系统 :如 客户端,代理层,缓存层,服务器层1.....服务器层N,数据库等。2、消息分类消息的定义(个人理解的白话文):生命线与生命线之间的交互就是由"消息"来完成,消息说白了就是系统与系统之间请求(Request)与响应(Response)。i、同步消息(Synchronou
简介  通过描述对象之间发送消息的时间顺序,显示多个对象之间的动态协作。它可以表示用例的行为顺序,当执行一个用例行为时,时序图中的每条消息对应了一个类操作或状态机中引起转换的触发事件。    时序包含以下几大元素:角色,对象,生命线,控制焦点,消息。 1. 角色   系统角色,可以是人,或者其他系统,子系统 2. 对象(object)   对象代表时序图中的对象在交互中所扮演的的角色
 现在是二月,而且到如今你或许已经读到、或听到人们谈论UML 2.0 —— 包括若干进步的 UML 的新规范,所做的变化。考虑到新规范的重要性,我们也正在修改这个文章系列的基础,把我们的注意力从 OMG 的 UML 1.4 规范,转移到 OMG 的已采纳 UML 2.0草案规范(又名 UML 2)。我不喜欢在一系列文章的中间,把重点从 1.4 变为 2.0 ,但是 UML 2.0 草案规
在系统交互时候选择同步还是异步有时候很让人困扰,希望通过阅读这篇文章可以帮助更好的理解同步异步同步异步消息的区别1、同步消息      同步消息传递涉及到等待服务器响应消息的客户端。消息可以双向地向两个方向流动。本质上,这意味着同步消息传递是双向通信。即发送方向接收方发送消息,接收方接收此消息并回复发送方。发送者在收到接收者的回复之前不会发送
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