目录 常见色域基础知识与色域转换公式(YUV/YCbCr/YIQ/RGB/R'G'B'/CMYK) 色域基础知识RGB 色域YUV/YIQ色域CMYK色域色域转换原理色域转换公式常见色域基础知识与色域转换公式(YUV/YCbCr/YIQ/RGB/R'G'B'/CMYK) 所谓色域(Color Space)就是一种颜色的表示方法,针对不同的显示设备不同的系统,往往有不同
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Bayer格式是相机内部的原始图片,一般后缀名为.raw,一般bayer格式的图片绿色格式的像素是r和g像素的和。很多软件都可以查看, 比如PS。我们相机拍照下来存储在存储卡上的.jpeg或其它格式的图片,都是从.raw格式转化过来的。如下图,为bayer色彩滤波阵列,由一半的G,1/4的R,1/4的B组成。格式插值红蓝算法实现每一个像素仅仅包括了光谱的一部分,必须通过插值来实现每个像素
之前有提到图像色彩空间转换函数:OpenCV–003_1: 图像色彩空间转换图像通道: 一张图片是一个数值矩阵,如果有n个通道,这个数值矩阵可以被分解成n个同样大小的数值矩阵的和.RGB 色彩空间屏幕上显示的图片就是RGB的色彩空间来源与使用阴极射线管(CRT)的彩色电视R - redG - greenB - blue 一个原图: 图像分成3通道:这三张图片如果叠放在一起,就是最上面的那么图片。这
# Python 中 RGB RGBA 的实现 在图像处理和计算机视觉领域,颜色的表示是一个极其重要的课题。在许多应用中,我们常常需要将 RGB(红绿蓝)颜色模式转换为 RGBA(红绿蓝透明度)颜色模式。RGBA 格式的添加了一个透明度通道(Alpha),这使得我们可以在图像处理、游戏开发等领域中更灵活地控制颜色。 ## 什么是 RGBRGBA? - **RGB** 模型由红色、绿
# Java RGBRGBA 在Java编程中,我们经常需要处理颜色相关的操作。其中,RGB(Red、Green、Blue)和RGBA(Red、Green、Blue、Alpha)是两种常见的表示颜色的方式。RGB是由三种基本颜色通道组成的,而RGBA则在RGB的基础上增加了一个Alpha通道,用于表示颜色的不透明度。 本文将介绍如何在Java中将RGB转换为RGBA,并提供相应的代码示例。在
原创 8月前
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# RGBRGBA的实现方法 ## 概述 在图像处理中,RGB(红绿蓝)是一种常见的颜色表示方式,它使用三个通道来表示颜色的红、绿、蓝分量。而RGBA(红绿蓝透明度)是在RGB的基础上增加了一个表示透明度的通道。在有些情况下,我们可能需要将RGB颜色转换为RGBA颜色,以便在图像上实现透明效果。本文将介绍使用Python将RGB颜色转换为RGBA颜色的方法,并提供相应的代码示例。 ## R
原创 2023-09-20 01:17:52
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简介   在前一篇中,我们已经讲解了opencv在Android实现预览,现在继续在这预览上面实现些其他功能。 预览黑白化步骤分析   首先需要知道我们使用的像素格式为:Bgra32。   Bgra32:Bgra32像素格式是一种32BPP的sRGB格式。每个颜色通道(蓝色blue, 绿色green, 红色red)各占8BPP(位/像素),与Bgr24不同的是,它还有用于表现 不透明度的alph
图像在计算机中的表示图像在计算机中的采用RGB加色模型显示的。在计算机内部,图像拥有4个属性R: 红色G: 绿色B: 蓝色A: 透明度(alpha)RGB: 取值范围,数值越大,颜色越深A: 取值范围,0表示完全透明,255表示完全不透明任意一种颜色,在计算机中都可以用4个数字表示。from PIL import ImageColor # 查看各种颜色的RGBA值 print(ImageColo
引言因为项目中要做画面共享,所以需要学一点图像相关的知识,首当其冲就是RGBYUV了,因为图像处理压缩这一块是由专业对口的同事做的,所以呢,我这就是写一下自己的理解,如有不对的地方,还望指正,谢谢。你可以在这里看到更好的排版。正文知识准备RGB三原色光模式(RGB color model),又称RGB颜色模型或红绿蓝颜色模型,是一种加色模型,将红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三原色
转载 2023-07-28 21:19:35
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最近在学习视频的颜色空间转换,由于摄像机拍出来的视频很多都是用YUV格式保存的,而颜色空间的转换必须在RGB颜色模型上才能完成,所以第一步自然就是将YUV颜色模型转成RGB颜色模型。在网上查到了许多的YUV与RGB互转的公式,但是总觉得有些杂乱,没有系统的总结。首先说一说YUV颜色模型,单单就YUV颜色模型来说,就有很多中叫法,而且总是让人颇感困惑。一般来讲,我们把YUV、Y`UV、YCbCr,
RGB是从颜色发光的原理来设计定的,通俗点说它的颜色混合方式就好像有红、绿、蓝三盏灯,当它们的光相互叠合的时候,色彩相混,而亮度却等于两者亮度之总和,越混合亮度越高,即加法混合。红、绿、蓝三个颜色通道每种色各分为256阶亮度,在0时“灯”最弱——是关掉的,而在255时“灯”最亮。当三色灰度数值相同时,产生不同灰度值的灰色调,即三色灰度都为0时,是最暗的黑色调;三色灰度都为255时,是最亮的白色调。
总结各种RGBYUV的转换公式 最近在学习视频的颜色空间转换,由于摄像机拍出来的视频很多都是用YUV格式保存的,而颜色空间的转换必须在RGB颜色模型上才能完成,所以第一步自然就是将YUV颜色模型转成RGB颜色模型。在网上查到了许多的YUV与RGB互转的公式,但是总觉得有些杂乱,没有系统的总结。首先说一说YUV颜色模型,单单就YUV颜色模型来说,就有很多中叫法,而且总是让人颇感困惑。一般
YCrCb  YCrCb在视频压缩和一些数字图像处理中使用得比较多,是一种基于人眼感知的颜色空间。  在OpenCV中,从RGB空间转换到YCrCb空间的公式如下:    注意从RGB到YcrCb的公式并不是唯一的,     // Y  = 0.2990R + 0.5870G + 0.1140B     /
前言在上一篇理论文章中我们介绍了YUV到RGB之间转换的几种公式与一些优化算法,今天我们再来介绍一下RGB到YUV的转换,顺便使用Opengl ES做个实践,将一张RGB的图片通过Shader 的方式转换YUV格式图,然后保存到本地。可能有的童鞋会问,YUVRGB是为了渲染显示,那么RGBYUV的应用场景是什么?在做视频编码的时候我们可以使用MediaCodec搭配Surface就可以完成,貌
前言下面这个例子是使用 FFmpeg 将 RGB 格式像素数据转换成 YUV 格式像素数据,在本地生成的 YUV 文本使用雷霄骅大神改写的 yuvplayer 成功播放。我测试的 rgb 文件像素格式是 RGB24 的,如果你的是其它像素格式,请自行替换 "像素格式ID" 和申请的内存空间大小等等。如果有些同学没有 rgb 测试文件,可以留言我发给你。效果设置好分辨率,将本地生成的 YUV 文本直
转载 2023-07-21 21:29:25
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RGBA色彩空间和Alpha通道RGBA是代表Red(红色)Green(绿色)Blue(蓝色)和Alpha的色彩空间,虽然它有的时候被描述为一个颜色空间,但是它其实仅仅是在RGB色彩空间上附加了额外的Alpha通道。在计算机图形学中,一个RGB色彩空间的图形,是由红、绿、蓝三个色彩信息通道合成的,每个通道用了8位色彩深度,共计24位,包含了所有彩色信息。为实现图形的透明效果,采取在图形文件的处理与
从前文已经知道,R,G,B,3个分量都跟 亮度密切相关,也就是 3个分量里面都有大量的亮度信息。RGB YUV 的过程实际上就是 把 RGB 3分量里面的亮度信息 提取出来,放到 Y 分量。再把 RGB 3分量里面的 色调 ,色饱和度 信息提取出来放到 U跟 V分量。所以这是一个信息提取过程,需要经过大量的实验。提取 Y 亮度信息的公式如下:$$ Y = Kr * R + Kg * G + K
目录问题RGB文件存储结构YUV文件存储结构RGB文件和YUV文件的关系亮度方程色度方程YUV文件采样格式算法代码转换效果 问题将一个RGB文件通过算法将其转换为YUV文件,其中,RGB文件宽为256pix,高为256pix。转换后的YUV文件宽高与RGB文件一致。要求YUV文件是以4:2:0的采样格式存储。RGB文件存储结构本算法使用的RGB文件格式为像素形式的RGB24文件。一个像素用24个
一、颜色空间转换import cv2 import numpy as npimg = cv2.imread('lena.jpg')# 转换成灰度图 img_gray = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2GRAY) cv2.imshow('img', img) cv2.imshow('gray', img_gray) cv2.waitKey(0)颜色转换其实是数学运算
转载 2023-07-05 17:46:40
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图像的基本操作一、图像色彩空间转换1.1 基本知识1.2 创建类1.3 编写主函数1.4 测试结果二、图像对象的创建与复制2.1 什么是Mat2.2 创建空白图像2.3 图像的复制 一、图像色彩空间转换1.1 基本知识色彩空间转换函数:cvtColorCOLOR_BGR2GRAY = 6 //6彩色到灰度 COLOR_GRAY2BGR = 8 //8灰度到彩色 COLOR_BGR2HSV = 4
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