esp32cam#include "esp_camera.h"
#include <WiFi.h>
#include <WiFiUdp.h> //引用以使用UDP
#include <vector>
const char *ssid = "dsx_zj";
const char *password = "dsxbs725";
WiFiUDP Udp;
随着智能电视,智能会议平板的迅速普及,更大的显示面积让手机、电脑投屏的需求暴涨。不论是在家庭环境分享视频、照片,还是在办公室、会议室分享PPT或文档、图表,繁琐的设置,复杂的连线总是让人焦头烂额。以前为了适配公司老旧的投影仪,各种各样的转接线要准备好多条:VGA连接线、HDMI转VGA线、DP转VGA、MINIDP转VGA、苹果转接线、TYPE-C等等。专门开发的投屏器一定程度上解决了这个问题,但
目前我们看到市面上主流的企业级无线投屏器接口都是以USB或者HDMI+USB的方式。而我们知道Apple公司最新推出的MacBook放弃了之前的雷电口,采用了Type-C接口,但是众多的果粉连接到投影机或者大屏时还是不方便,那么是否有一款无线投屏器适合MacBook的呢?答案是肯定的,那就是明基专门为Type-C的用户推出了WDC10C、WDC20C两款产品,采用Type-C接口,用户再也无需携带
文章目录一、环境配置二、SPI简介三、OLED简介四、STM32+OLED显示个人学号姓名1.文字取模方法2.代码撰写3.效果展示五、STM32+OLED显示AHT20的温度和湿度1.代码撰写2.效果展示六、STM32+OLED上下或左右的滑动显示长字符1、滚屏设置2、代码撰写3.效果展示七、总结八、参考资料 一、环境配置软件:Keil 5.31 mcuisp 野火串口调试助手 取字模软件 硬件
# 如何实现iOS DLNA投屏
## 1. 流程
首先,我们来看一下实现iOS DLNA投屏的整个流程。可以用以下表格展示步骤:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 搜索DLNA设备 |
| 2 | 连接DLNA设备 |
| 3 | 选择要投屏的媒体文件 |
| 4 | 开始投屏 |
## 2. 操作步骤及代码
### 步骤1:搜索DLNA设备
在这一步
多屏互动是个什么东东呢?平时喜欢折腾的童鞋可能会了解一点,小编用通俗的话给大家解释下,多屏互动就是通过软件、协议,在同系统或者不同系统的智能硬件推送或者镜像播放。好吧,也不算太通俗。再解释一下,例如WINDOWS系统投射(镜像)至安卓(手机、平板、电视),安卓手机推送内容或者屏幕镜像至安卓端(智能机顶盒、电视)。其实目前多屏互动的精华就是无线推送投屏、镜像投屏,安卓投安卓,PC投射安卓,安卓投射P
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2023-08-29 13:11:20
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最近做ESP32采集modbus设备上数据在大彩串口屏上显示,因为有几个页面要显示的数据很多,同时又有按键,中文文本等,要求刷新要快,要不然影响客户体验。问题一刚开始esp32上用的485口结果就是按键和客户输入的文本有丢失,后来才想起485是半双工的,大量数据密集往串口屏发送,结果就是串口屏发送出来的数据esp32实际收不到,或者偶尔收到。后面改接口为232,之前画板的时候不用232,主要是以前
# iOS DLNA 投屏开发指南
随着智能设备的普及,投屏功能变得越来越重要。DLNA(数字生活网络联盟)是一个业界标准,允许多种设备之间共享媒体内容。在本文中,我们将深入探讨如何在iOS上实现DLNA投屏功能,并提供示例代码以便更好地理解。
## 什么是DLNA?
DLNA是一个允许设备通过家庭网络互相通信和共享数字媒体内容的标准。例如,您可以将手机上的视频投射到电视上,或者从NAS(网
# iOS dlan 投屏搜索设备
在iOS应用程序开发中,DLAN(Digital Living Network Alliance)技术被广泛应用于多屏互动和投屏功能。通过DLAN协议,用户可以在手机和其他DLAN兼容设备之间进行音视频流的传输和控制,实现屏幕投射、共享文件、远程控制等功能。
在iOS应用中,如何实现DLAN设备的搜索和投屏呢?本文将介绍如何在iOS应用中使用DLAN协议进行
目录一、前言二、代码三、硬件说明四、ESP-IDF设置五、驱动文件适配lvgl85.1 屏幕偏移设置5.2 lvgl8适配修改 参考资料一、前言 在之前的尝试中,已经参考lvgl_port_esp32项目在esp32上运行了lvgl7,但是由于lvgl_esp32_drivers库并不支持lvg
?图片取模制作?制作软件:Image2Lcd
?图片尺寸要求:200X200像素点?图片素材获取源:https://icons8.com/icons/set/raspberry-pi
?图片素材获取源2:https://fontawesome.com/icons?d=gallery&p=2
?字模数据转BIN文件?需要借助c代码,使用C编译器指令或VSCode 将
stm32实现LED灯亮灭wangxl@20180808一、概述本章中,不特殊说明都以stm32F103VET6为例,软件平台为iar6.4通过查看原理图,我们的LED指示灯配置在PB8、PB9管脚上,通过配置GPIOB时钟及引脚来控制指示灯的亮灭。 二、本章学习目标学会查看原理图理解stm32端口配置学会操作使用iar编程工具三、GPIO端口配置1.配置开启GPIO时钟STM32上电时
ssd1306OLED中文显示-MicroPython-ESP32-利用GB2312字库(非手动取模) 文章目录ssd1306OLED中文显示-MicroPython-ESP32-利用GB2312字库(非手动取模)前言:1. 安装好thonny和基本操作:2. 刷固件:3. Windows10笔记本上传字体到MicroPython设备中:4. 示例python脚本:4.1. ssd1306.py脚
摘要:本文是TFT液晶屏的基本知识和TFT_eSPI库的简单介绍在前边已经介绍过0.96寸OLED显示屏的使用方法,那是一个单色屏,显示效果很是一般,因此,本篇来介绍彩色TFT(Thin Film Transistor:薄膜晶体管)显示屏的使用方法。TFT屏幕和OLED屏幕是两种不同的显示器件。TFT屏幕和OLED屏幕的区别在于使用的技术和原理不同。TFT屏幕是被动矩阵式液晶,需要用背光源的亮度来
提前说说:ISP下载线就是一根用来在线下载程序的线,类似USB线,但不一样 in-system programming 在线系统编程 一种无需将存储芯片(如EPROM)从嵌入式设备上取出就能对其进行编程的过程,缩略为ISP。在系统编程需要在目标板上有额外的电路完成编程任务。其优点是,即使器件焊接在电路板上,仍可对其(重新)进行编程。在系统可编程是Flash存储器的固有特性(通常无需额外的电路),F
之前一直对电子墨水屏很感兴趣,所以最近入手了一个墨水屏模块来玩玩,主控是ESP32,但是在上手的过程中因为有些商家资料有问题踩了很多坑。这里记录下来希望对同样入手了的同学有所帮助吧。电子墨水具有超低耗电量的特点,在显示的影像有变化时才耗用电力,在保持显示的影像时可以不耗电,但缺点是反应速度慢,不适合用于播放如动画及电影等动态画面,较适合用于静态显示。维基百科家里有kindle或者类似电子阅读器的同
TFT-LCD 即薄膜晶体管液晶显示器。其英文全称为:Thin Film Transistor-Liquid Crystal Display。 TFT-LCD 与无源 TN-LCD、STN-LCD 的简单矩阵不同,它在液晶显示屏的每一个象素上都设置有一个薄膜晶体管(TFT),可有效地克服非选通时的串扰,使显示液晶屏的静态特性与扫描线数无关,因此大大提 高了图像质量,TFT-LCD 也被叫做真彩液晶
怎么说呢,感觉自己之前都白学了,又从头到尾看了一遍。主要参考厂家给的源码,不过只有STM32的程序,但是大差不差,拿过来改一下就可以了,其次就是仔细查看芯片手册。好的,最大的收获就是学会了如何翻手册,有问题翻手册!!想要让水墨屏显示起来,需要利用spi来进行驱动,spi用来发送命令和数据,本质上来说还是设置寄存器。发送的命令是地址,数据是要设置的值,这跟I2C其实没什么差别。具体的什么spi的原理
既然有了gui guider这么方便的东西,肯定想移植到实际的esp32单片机上 就不用手敲代码去写widget了main.cpp改造lvgl自带的arduino例子写的比较随性 东一坨西一坨的 想理解害的人脑编译下 参考guider的模拟器main.c 我自己改造的主程序,如果只是跑GUI的话,以下代码不需要任何更改
兄弟们,写这个文章的原因是因为百度上是真找不到单片机驱动双屏的资料啊。。。研究了一两个星期的干货都塞进来了。一、硬件1、材料:a.开发板:合宙的ESP32-C3真香板 RMB12.9,链接b.屏幕:0.96寸 ST7735S驱动 80*160像素,优信的链接2、接线:用开发板测试通过之后,我就画了块板子来做的好看点。两块屏都是8位SPI(带DC脚的),然后可以共用一些脚:DC、SPI_MOSI(S