项目里面组件化开发和模块化开发都是常用手段,关于两者区别有必要进行一下梳理。 概念:组件:把重复代码提取出来合并成为组件,功能相对单一,主要目的是重用。位于框架最底层,可供不同功能使用/依赖,独立性强。模块:按功能/业务来进行隔离(分装)成独立模块,在划分时需要把控颗粒度(界定模块功能范围)。不同模块之间也会存在依赖关系(单向依赖,如module A依赖于module B,那么B
控件:是编程中用到,按钮就算是一个控件,窗口也是等等组件:是软件一部分.软件组成部分.插件:网页中用到,flash插件,没有它浏览器不能播放flash.  首先范围最广应该是组件,英文component,提起组件我们不应该把他和具体技术,什么dll文件,ocx控件,activex等等联系起来,因为组件仅仅是一个概念,如果非要解释的话,那就是凡是在软件开发中用到了软件
转载 2023-08-12 16:22:53
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架构、框架、模式、模块组件、插件、控件、中间件含义和区别。经常看到这些概念,但是有些含糊,花点儿功夫整理一下,结果还是有些地方理解不透彻,先将整理内容写下来,以供交流。左侧英文栏中有些单词被分成了两半,放到了两行,看时候需要注意。欢迎各路大虾、大牛、大神拍砖警醒,油锤灌顶~~~  术语英文解释中文解释软件架构architecture:Architecture is
组件:主要接口从父类继承而来,由系统基础框架调用,开放给外部调用接口比较少;符合开闭原则和依赖倒置原则;通过基础架构回调实现其复用和功能。模块:独立服务接口,为无继承耦合其它模块提供服务,功能或职责比较独立,除对外提供服务外与其他模块耦合比较少。组件(Component)和模块(Module)又是一对容易混淆名词,也常常被用来相互替换。两者是否有差异往往取决专业背景、所在领域、以及视角。
转载 2016-06-27 18:05:00
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5个步骤,高效推动组件架构重构Hi,我是阿昌,今天学习记录都是关于5个步骤,高效推动组件架构重构内容。项目的架构设计是一回事,代码落地又是另外一回事,很多架构设计最终都只是落在了 PPT 上。一方面可能是因为后续架构腐化了,缺少守护;另一方面是实际落地到代码改造环节,它复杂度比纸上画图高得多。重构改造流程分为了 5 个步骤,安全、高效地进行规模化架构重构落地,并通过自动化手段来守护。如
? 作者:laker,因为喜欢LOL滴神faker,又是NBA湖人队?(laker)粉丝儿(主要是老詹粉丝儿),本人又姓李,故取笔名:laker ❤️喜欢分享自己工作遇到问题和解决方案,以及一些读书笔记和心得分享。 精炼版本架构是顶层设计;框架是面向编程或配置半成品;组件是从技术维度上复用;模块是从业务维度上职责划分;系统是相互协同可运行实体。骚话版本搬砖:“头,我们要造什么?”;
组件(Component)和模块(Module)是一对容易混淆名词,也常常被用来相互替换。两者是否有差异往往取决专业背景、所在领域、以及视角。从设计上来看,组件强调复用,模块强调职责(内聚、分离),或者说组件是达到可复用要求模块。Module, 中文为模块。它核心意义是分离职责,属于代码级模块产出。本身是一组具有一定内聚性代码组合,职责明确。对外接口可以是松散,也可以是集中。SEI定义如下:An implementation unit of software that pro
原创 2021-05-20 20:33:28
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组件(Component)和模块(Module)是一对容易混淆名词,也常常被用来相互替换。两者是否有差异往往取决专业背景、所在领域、以及视角。从设计上来
原创 2022-02-08 14:23:36
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模块概述光模块(opcalmodule)由光电子器件、功能电路和光接口等组成,光电子器件包括发射和接收两部分。发射部分是:输入一定码率电信号经内部驱动芯片处理后驱动半导体激光器(LD)或发光二极管(LED)发射出相应速率调制光信号,其内部带有光功率自动控制电路,使输出光信号功率保持稳定。接收部分是:一定码率光信号输入模块后由光探测二极管转换为电信号。经前置放大器后输出相应码率电信号。
组件化就是做一个网站,把导航栏拆成一个组件,一个一个回答区域拆成一个组件,编辑区是一个组件,页脚是一个组件,等等。。你可以尽情拆分。一个组件包含了html、css、js代码,可以简单理解为页面的一块。组件化更多关注UI部分,页面的每个部件,比如头部,内容区,弹出框甚至确认按钮都可以成为一个组件,每个组件有独立HTML、css、js代码。可以根据需要把它放在页面的任意部位,也可以和其他组件一起形
1.单体模式宗旨单体模式宗旨在于确保某个类只有唯一一个实例,并且为该类提供一个全局访问点。当我们开发项目时,经常会发现一些类需要只有一个实例,比如:Window Manager,Print Spooler,对数据库引擎唯一访问点等等。单体模式被GoF归于创建型模式,但我认为它应归位责任型模式,因为单体模式价值在于将一个类职责集中在唯一一个单体对象之中。2.单体模式实现单体模式
转载 2024-07-03 21:47:18
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    本文是温昱先生著<<软件架构设计>>一个小节.感觉很好.所以手打出来,供各位赏读.     需求分析是软件项目过程中间一个环节,上游活动是确定项目愿景。下游活动是软件开发或者是采购(这一句是个人理解) 10.4 PM Tool 实战:需求分析 10.4.1 上游活动: 确
# 安卓模块组件化实现区别 在Android开发,“模块化”和“组件化”是两种重要技术理念。虽然它们在某些方面有相似之处,但目标和实现方式有所不同。接下来,我将为你详细讲解这两种实现区别,并通过一个简单流程展示如何实现它们。 ## 模块组件基本概念 - **模块化**:主要关注将应用程序划分为多个独立模块,降低耦合度,提高重用性和可维护性。 - **组件化**:是在模
原创 10月前
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组件化和模块化为什么会有组件化和模块化?当我们项目复杂度不断上升,项目维护成本逐渐提高之后,对于旧项目的维护就变得格外困难。前端如果按照以前编程方式,将许多html和js代码都封装在同一个页面,甚至于我们大多数时候在编写html页面的时候会将同一段代码复制黏贴到不同页面上,那么无疑对于维护者来说是一场巨大灾难,所以组件化和模块出现便成为了一种必然。组件化和模块化其实思想内核时一致,甚
前言:Q:什么是前端组件化开发? A:拆分功能,封装组件,单独维护Q:组件化开发优点? A:可以很大程度上降低系统各个功能耦合性,并且提高了功能内部聚合性。这对前端工程化及降低代码维护来说,是有很大好处。 耦合性降低,提高了系统伸展性,降低了开发复杂度,提升开发效率,降低开发成本。Q:设计思路重点是什么?怎么设计一个组件? A: 重点有三项:专一性,可配置性,生命周期,事件传递;
Android架构组件(Architecture Components)介绍为什么需要架构组件之前有多少人是把所有代码都写在 Activity里面?几乎每个人都干过一次,对吧!Android 框架层面上允许自由做到上面这点,但是后来我们意识到了这么做会带来问题,这使得我们代码变得臃肿不堪,难以维护。所以才出现了像mvp,mvvm这样不同架构模式,这使得我们可以编写更健壮和可测试代码。但
转载 2023-07-12 18:56:53
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笔者浅见,偏主观,欢迎您留言讨论这是建议这两个词会让大家产生迷惑或混淆,就说明其含义是有争议。因此,如果研发内部目前都没人去纠结这两个用词区别,且沟通顺畅,那就不必太在乎这个文字游戏。 当然,如果由于用词不一致导致了沟通问题,或者需要写文章的话,那还是要较真一下。故事开始老板: 小强,这是一份真挚需求,你花一个星期完成系统架构设计,再用两个星期开发好系统框架,然后让你小伙伴们ALL IN
什么是组件化? 模块化、插件化和组件关系在技术开发领域,模块化是指分拆代码,即当我们代码特别臃肿时候,用模块化将代码分而治之、解耦分层。具体到 android 领域,模块具体实施方法分为插件化和组件化。 插件化和组件区别一套完整插件化或组件化都必须能够实现单独调试、集成编译、数据传输、UI 跳转、生命周期和代码边界这六大功能。插件化和组件化最重要而且是唯一
(上)一:android Library可以打包为jar和aar,java library只能打包为jar二:模块化,组件化,插件化区别模块化:根据不同关注点,将一个项目的可以共享部分抽取出来,形成独立Module,这就是模块化。模块化不只包含公共部分,当然也可以是业务模块。比如:图片加载模块 组件化:组件化是建立在模块化思想上一次演进,一个变种。组件化本来就是模块概念。核心是模块
转载 2024-03-31 20:43:45
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0 前言 在软件研发这个领域,程序员终极目标都是想成为一名合格架构师。然而梦想很美好,但现实却很曲折。 在实际工作,程序员会分很多种,有的擅长编码实现,有的擅长底层原理,有的擅长逻辑实现等等,在各自领域都表现不俗、担当核心,然而,面临更高层架构设计时,很多优秀程序员却折戟沙场,未能完成华丽转身。 架构真谛是什么呢?架构真的如此难把控吗?难道真的只有天资聪慧、天赋异能程序员才能驾驭架构
转载 2021-06-18 21:11:44
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