本文是温昱先生著<<软件架构设计>>中的一个小节.感觉很好.所以手打出来,供各位赏读.     需求分析是软件项目过程中间的一个环节,上游活动是确定项目愿景。下游活动是软件开发或者是采购(这一句是个人理解) 10.4 PM Tool 实战:需求分析 10.4.1 上游活动: 确            
                
         
            
            
            
            系统分析与设计个人作业lesson13 李佳一、描述软件架构与框架之间的区别与联系1.软件框架  软件框架是面向领域(如ERP、计算领域等)的、可复用的“半成品”软件,它实现了该领域的共性部分,并提供了一些定义良好的可变点以保证灵活性和可扩展性。也就是说软件框架是领域分析结果的软件化,是领域内最终应用的模板。随着软件规模的扩大、应用广泛和软件复用技术的发展,以子程序和类为单位的软件复用出现了很多的            
                
         
            
            
            
            引用些经典分析,抛玉引玉吧 rlei分析了Android的设计哲学: 理解好Intent,就可以理解Android哲学(“所有应用生来平等”)的一部分。举个简单的例子,iOS里面应用要集成SNS如facebook/twitter/sina weibo等,都需要应用自己实现(iOS5也只是集成twitter一家);Android上只需要广播一个share内容的intent。从理解Intent如何工            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-07-12 15:53:29
                            
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            ## 结构设计 与 架构设计的区别
### 概述
在软件开发中,结构设计和架构设计是两个重要的概念。结构设计关注的是如何将软件系统划分为各个模块以及模块间的关系,而架构设计则关注整个系统的组织结构、各个模块之间的通信方式以及系统的性能和可扩展性等方面。本文将针对这两个概念进行详细介绍,并给出实际的代码示例。
### 流程图
```mermaid
flowchart TD
    A[了解需求]            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-02-26 06:24:16
                            
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            第五次作业——软件设计在开始软件设计之前,首先确定软件设计中的各个模块需要考虑的任务,绘制概要图如下:   下面根据上述各个模块,逐层进行软件设计: 一、概要设计   首先,概要设计的目的是确定软件的结构以及各组成成分(子系统或模块)之间的相互关系,这样,意味着需要确定我们平台的总体实现方案,这个实现方案由于需从软件各模块进行考虑,因此我们在设计过            
                
         
            
            
            
            组件:主要接口从父类继承而来,由系统基础框架调用,开放给外部调用的接口比较少;符合开闭原则和依赖倒置原则;通过基础架构的回调实现其复用和功能。模块:独立的服务接口,为无继承耦合的其它模块提供服务,功能或职责比较独立,除对外提供服务外与其他模块耦合比较少。组件(Component)和模块(Module)又是一对容易混淆的名词,也常常被用来相互替换。两者是否有差异往往取决专业背景、所在领域、以及视角。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2016-06-27 18:05:00
                            
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            1 简述概要设计和详细设计 概要设计就是设计软件的结构,包括组成模块,模块的层次结构,模块的调用关系,每个模块的功能等等。同时,还要设计该项目的应用系统的总体数据结构和数据库结构,即应用系统要存储什么数据,这些数据是什么样的结构,它们之间有什么关系。通常会用到软件结构图。  详细设计阶段就是为每个模块完成的功能进行具体的描述,要把功能描述转变为精确的、结构化的过程描述。通常会            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-09-04 17:00:02
                            
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            课程(2天):   Android架构分析、设计模式和App Framework/SDK开发方法                                课程简介: &nbs            
                
         
            
            
            
            上一篇介绍了通过构件模型支持组装式设计的思路,本节再讲讲将其应用于构建轻量级架构设计工具的思路。轻量级架构设计工具首先,我们再来总结下构件模型的抽象结构,结构如下图所示:每个业务领域下都可能有一到多个装配模板用于设计产品;装配模板则由若干个构件组成,产品的组装式开发就表达为构件与模板间的对应关系,可以在构件中记录复用推荐度,以方便后续做设计时使用;构件中会对应多个参数,参数尽量使用数据模型中的数据            
                
         
            
            
            
            1.什么是总体设计?总体设计的任务是什么?   1)通过仔细分析软件规格说明,适当地对软件进行功能分解,从而把软件划分为模块,并且设计出完成预定功能的模块结构。基本目的是回答“概括地说,系统应该如何实现”这个问题。   2)其一是划分出组成系统的物理元素——程序、文件、数据库、人工过程和文档等,但是每个物理元素仍然处于黑盒子级;其二则是设计软件的结构,也就是            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-10-20 13:33:49
                            
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            架构设计需求分析: 主要目的是明确架构要解决当前什么问题, 先调研需求方的诉求。如果公司的架构部自high,做一些根本没有人使用的框架,组件,系统:以“晋升”为目的的架构设计都应该拉出去祭天。脱离业务的架构设计都是耍流氓。 一、架构设计的需求分析从哪来需求分析的前期工作是愿景描述及愿景分析, 即愿景分析就是需求的前期调研.从软件过程来看,需求分析是一个承上启下的阶段–“上承”愿景,“下接            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、上章回顾       在上篇中我们讲解了几类UML2.0语言新推出的建模图形,总体来说通过这些图形能更详细的将某类信息表达出来。在这里我们简单回顾上篇讲解的内容。               上图中已经简单介绍了上章            
                
         
            
            
            
            一、今日学习内容今天我们小组汇总了每个人所负责的部分,完成了实验报告。其中的详细设计如下:4.2 详细设计详细设计主要是对算法和数据结构和特定的计算机语言实现各模块的实现初步描述。定义各个模块直接通信的接口,与数据库连接的统一接口和实现,为正式开发制定规范。更改详细设计方案,不能对概要设计方案造成影响;详细设计阶段要出几篇文档,包括详细设计文档和模块设计方案。每个模块的详细设计文档都应该            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-12-13 12:34:02
                            
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            从项目中总结出来的如何写说明书的部分.可能有人认为这个比较浅,实际上我只是说明一个问题,就是这些说明书的概要书写思想,因为每个公司的说明书都有自己的风格.什么是概念设计说明书《概念设计说明书》是外部文档,是产品经理和项目经理从业务和用户角度收集业务信息、当前的应用环境等信息,并从利用这些信息获取、分析业务和用户的需求,验证和优化解决方案。在《概念设计说明书》中要包含系统当前和未来使用场景的描述,目            
                
         
            
            
            
            2016/5/231.引言本文主要讲解Mybatis的整体程序设计,理清楚框架的主要脉络。后面文章我们再详细讲解各个组件。 2.整体设计2.1 总体流程(1)加载配置并初始化      触发条件:加载配置文件      配置来源于两个地方,一处是配置文件,一处是Java代码的注解,将SQL的配置信息加载成为一个个MappedSt            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-01-30 01:13:14
                            
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            这里的后端指Java后端,PHP后端,GO后端,服务器端等。前端指Web端(网页,小程序,APP内嵌),移动端/Pad/手表/定制设备等,包括(Android & IOS & 鸿蒙)等系统。前后端架构设计差异:前端架构主要侧重点在于视图与数据走向,	而后端架身架构的匠心设计,更离不开后端程序            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            1、架构设计的特点1、架构设计的关键思维是取舍与判断,程序设计的思维是实现与逻辑。 2、架构设计需要适应业务与环境,没有固定的体系与标准2、架构设计的目的架构设计的主要目的是为了在自身环境的约束下满足业务需求,解决软件系统的复杂度所带来的问题。 另外,架构师也需要关注项目架构是否会因为开发新业务而引入新的复杂度找出问题:识别系统复杂性所在的地方,然后针对这些复杂点进行架构设计。 架构设计并不是要面            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            系统:把一群有关联的个体,根据一定的规则组合,得到一个新的个体。eg. windowseg. 卫星eg. 人体eg. ...   广义的理解,万物皆系统!另外,教育系统、行政系统等也可以称之为系统。元宇宙概念之所以会被认可,缘起于此吧 狭义的理解,有工程师的地方就有系统,软件工程师、硬件工程师、建筑工程师、航天工程师等软件工程师是最幸运也是最不配称之为工程师            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一直以来,设计(Design)与架构(Architecture)这两个概念让大多数人十分迷惑——什么是设计?什么是架构?二者究竟有什么区别?首先要明确地是,二者没有任何区别。一丁点区别都没有!“架构”这个词往往使用于“高层级”的讨论中。这类讨论一般都把“底层”的实现细节排除在外。而“设计”一词,往往用来指代具体的系统底层组织结构和实现的细节。但是,从一个真正的系统架构师的日常工作来看,这样的区分是            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-09-07 16:05:51
                            
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            模块设计之“模块”与“模块化” 模块泛指软件系统的功能部件。在软件的体系结构设计完成之际,我们就已经确定了所有模块的功能,并且把模块安放在体系结构的恰当位置上。 每个模块都具有特定的、明确的功能(否则不能成为模块)。人们在设计模块时应当尽量使模块的功能独立,因为功能独立的模块可以降低开发、测试、维护的代价。但是功能独立并不意味着模块是绝对孤立的。所有的模块应当能够被集成为一个系统,所以模块之间必定