基础:用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活扩展和定制功能。注释:单行注释--多行注释--[[ 多行注释 多行注释 --]]变量:局部变量-- 局部变量赋值 local b=2全局变量-- 全局变量赋值 a=1如果没赋值,则为nil,类似JavanullLua数据类型:Lua 是动态类型语言,变量不要类型定义,只需要为变量赋值。 值
参考:http://www.redis.cn/commands/eval.htmlhttps://www.runoob.com/redis/redis-scripting.htmlRedis从2.6.0版本开始支持Lua脚本,通过在服务器嵌入Lua环境,Redis客户端可以使用Lua脚本,直接在服务器端原子地执行多个Redis命令。1.使用Lua脚本好处:减少网络开销:可以将多个请求通过脚本
一、注释--这是行注释 --[[ 这是块注释 这是块注释 这是块注释 --]] --如果想取消块注释,只需将 --[[ 改为 ---[[二、类型与值--lua有8种基础类型:nil/boolean/number/string/userdata/function/thread/table --即空/布尔/数字/字符串/自定义类型/函数/线程/表 --函数type可根据一个值返
Lua 语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱。  所以,我只简单归纳一下Lua一些语法规则,使用起来方便好查就可以了。估计看完了,就懂得怎么写Lua程序了。  在Lua中,一切都是变量,除了关键字。I.  首先是注释  写一个程序,总是少不了注释。  在Lua中,你可以使用单行注释和多行注释。  单行注释中,连续两个减号"--"表示注释开始,一直
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注释单行注释两个减号表示单行注释,后面是注释内容,用法同C语言中 //--我是单行注释 print('www.daemoncoder.com') --这里也是注释 --我是单行注释 print('www.daemoncoder.com') --这里也是注释多行注释多行注释用 --[[ --]],表示,用法同C语言中/* */--[[ 多行注释 多行注释 --]] --[[ 多行注释 多行注释
1. 打印输出信息函数:print("需要打印字符串信息内容"),这里是没有分号;进行语句结束。2. 注释方式:单行注释:--要注释内容,两个减号后就是要注释内容。多行注释/块注释:--[[要注释块内容--]],两个减号后两个左中括号后是注释内容后两个减号跟两个右中括号。3. 标识符:就是变量名,就是使用首个小写结合后面的首字母大写就好了。4. 关键字(21):if  &nbs
lua 1.注释 单行注释:-- 段落注释:--[[ ###### ]] (lua5.1中,中括号中间是可以加若干个“ = ”,eg:[==[ ... ]==]) 2.控制语句 if条件then...else..end while条件do...end for 变量do...end for a,b in mylist do print(a,b) end 3.语句块
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单行注释 两个减号是单行注释: -- 多行注释 --[[ 多行注释 多行注释 --]]或者--[=[注释内容]=]
转载 2018-11-18 15:35:00
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1. 单行注释 -- 功能等同于C++中// 2. 多行注释 --[[ 注释内容 ]] 功能等同于C++中 /**/ 3. 多行注释 --[ [ 注释和内容 ] ], 也等同于C++中/**/, 这个主要用于注释内容里面有像arr[arr2[idx]] 这种文本, 如果使用--[[ ]]
转载 2016-12-09 11:14:00
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经过上节介绍想必大家已经成功运行过lua代码了。下面我们真正来接触lua基本语法了。1.注释语法Lua语言有自己独特注释语法,同样分为行注释和块注释。行注释:和C语言很像,以--开头,那么这行之后字符会被当做注释处理。(--等同于c语言//)块注释:以--[[ 开头,以 ]] 结尾,在这之间所有字符(可以跨多行)会被当做注释处理(-[[等同于c语言/*,]]等同于*/)。值得注意
1> xcode中,AppController.mm,.mm文件是为了调起来系统c++/oc混合编译器clang++; 2>  lua基本语法:--1.  前天参加了一个面试,被问到lua.和:区别,表示出了lua这个名字其它一概不知,因此回来补一下;     . 和:   符号用于函数调用,因此先学习一下lu
一.注释--这是行注释 --[[ 这是块注释 这是块注释 这是块注释 --]] --如果想取消块注释,只需将 --[[ 改为 ---[[二.类型与值--lua有8种基础类型:nil/boolean/number/string/userdata/function/thread/table --即空/布尔/数字/字符串/自定义类型/函数/线程/表 --函数type可根据一个值返回其类型名称 pr
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以下是lua一些基础知识介绍,文章所附代码可以直接拷贝运行,如有错误,请留言指正。第一部分 初阶话题1,注释注释:以两个连字符"--"开始一个行注释。块注释:以"--[["开始,以"--]]"结束。2,八种数据类型数值(number):内部以double表示数值字符串(string):由任意字符(包括0)组成,以0结尾字符序列布尔(boolean):只有"true"和"false"两
Lua有大小写之分,"and"是一个保留字,但"And"和"AND"却是两个不同标识符 Lua注释 -- Lua注释 --[[ --]] Lua有8种基础类型:nil(空)、boolean(布尔)、number(数字)、string(字符串)、userdata(自定义类型)、function(函数)、thread(线程)和table(表)。含数type可根据一个值返回其类型名称。
Lua 学习记录注释方式:(利用注释可以在IDEA中自定义注释模板)1. 单行注释:-- 2. 多行注释:--[[多行注释 多行注释--]] 3. 多行注释推荐使用 --[=[注释内容]=],这样可以避免遇到table[table[idx]]时就将多行注释结束了。变量命名: (尽量不要用下划线+大写方式)区分大小写(Lua对大小写敏感) a=5 -- 全局变量 local b=5 -- 局
0.学习资源菜鸟教程1.注释单行注释 : -- 多行注释: --[[ 多行注释 多行注释 --]]2.标示符Lua 标示符用于定义一个变量,函数获取其他用户定义项。 标示符以一个字母 A 到 Z 或 a 到 z 或下划线 _ 开头后加上0个或多个字母,下划线,数字(0到9)。最好不要使用下划线加大写字母标示符,因为Lua保留字也是这样Lua 不允许使用特殊字符如 @, $
Sublime 编辑器注意:在保存lua文件时,必须是<文件名.lua>形式,必须加.lua后缀名执行脚本:Ctrl + B清空执行结果区:全选 + 删除Lua语句Lua语言是区分大小写Lua语句不需要使用分号结尾, 但是即使写了分号也不保错Lua注释单行注释:-- (sublime快捷键:ctrl+/)多行注释: --[[ 语句 ]] (sublime快捷键:ctrl+
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差不多将近一个半月没更新博客了…之前一直忙着期末考试复习,没啥额外学习输出。最近开始实习了,公司里游戏项目大半都是用Lua,之前也没有学过lua语言,所以就对lua一些知识概念点进行一个复习总结,今天先讲讲table吧。 一.什么是Tabletable 是 Lua 一种数据结构用来帮助我们创建不同数据类型,如:数组、字典等。 Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型值来
单行注释两个减号是单行注释:--单行注释内容多行注释--[[ 多行注释 多行注释 --]]
Lua
原创 2021-07-02 14:21:20
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单行注释两个减号是单行注释:--单行注释内容多行注释--[[ 多行注释 多行注释 --]
原创 2022-01-20 14:46:05
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