本篇主要讲述客户端设计过程并对客户端代码做简要解析介绍旨在与大家交流、学习同时请大家赐教。基本实现了注册、登录、私聊、群聊、等基础功能。近期服务端会一直开启,注册成功后系统会自动添加博主为好友、同时群组列表包含一个共有群包含所有用户。大家可以下载测试版体验交流下。主要内容 基本信息编码设计 MainWidget主界面类 LandWidget登录类Register注册类Ch
转载 2023-07-05 22:14:13
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分享一下自己所设计的软件框架和开发过程中一些小问题的解决方法。    为了简化模型,我们采用服务器客户端的模式进行开发,所有信息通过服务器进行转发。自然我们需要一个服务器,与客户端通过网络连接,存储账号信息,转发信息和客户的在线状态。本文中具体介绍客户端编写时候遇到的问题,服务器不做过多讨论。 我们知道在Android系统中有Activity和Servic
# Android聊天软件开发源码 ## 引言 随着移动互联网的快速发展,聊天软件已经成为人们生活中必不可少的一部分。在本文中,我们将学习如何开发一个基于Android平台的聊天软件,并提供相应的源码示例。 ## 代码示例 下面是一个简单的Android聊天软件的源码示例: ```java public class ChatActivity extends AppCompatActivi
原创 10月前
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构建完整消息接收加载流程在 “开发简单Android聊天软件(5)” 中,完成了会话窗口的绘制,以及消息发送。现在我们来完成消息接收和加载,构建一个完整的聊天流程。消息加载,那必然不能全部依靠服务器请求,那样太吃服务器性能了,也会带来大量的耗时。想要加载完整的消息列表,消息历史记录的数据来源必然分为两部分:1、手机端本地存量历史记录、2、手机端离线时,服务器存储的离线消息记录。所以一次消息页面的加
转载 2023-10-04 11:10:56
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目录2.1昵称设置 2.2自动回复2.3清屏2.4按钮添加容错2.5断开连接 客户端服务端2.6改变字体颜色 2.7对话框界面插入背景图 2.1昵称设置  最终目标配置昵称原理1.启动客户端,就应该有个读取配置文件的操作,把昵称从配置文件里面读到控件2.客户配置昵称,需要写入到配置文件在昵称保存控件函数中void CMFCChatClie
社交app最大的一个特点就是基于用户兴趣,再加上社交网络的普及,共同推动了社交软件的需求大增。今天就和大家说一说社交app 开发的3大步。 第一步:APP产品的需求分析需要产品经理对市场进行需求分析,通过公司的策略,对用户的需求进行一个用户研究分析,通过分析后来研究确定所要开发的APP产品的主要功能,然后制定出一个具体的执行方案。 比如社交软件微信,最主要的是达到人与人之间
# Java聊天软件开发 ## 引言 随着互联网的普及和发展,人们越来越需要一种方便快捷的聊天工具来进行实时沟通。而Java作为一种广泛应用于网络开发的编程语言,提供了丰富的库和工具,可以用于开发各种类型的聊天软件。本文将介绍如何使用Java开发一个简单的聊天软件,包括服务器和客户端的实现,以及消息的发送和接收等功能。 ## 聊天软件的架构设计 在开发聊天软件之前,我们首先需要进行架构设计
原创 2023-08-18 09:59:14
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openfire学习4------->android客户端聊天开发聊天功能开发 前面我们已经把服务器搭建完成,并且在客户端实现了登录了。和我们使用的QQ一样,想一想,登录成功之后呢?肯定是要有一个好友列表,通过这个列表,我们可以选择我们需要聊天的好友。这里我们先研究下 xmpp的数据格式,再去实现我们的好友列表登录成功后,我们拿到的是一个连接 connection。然后,通过这
构建离线消息获取流程在 “开发简单Android聊天软件(6)” 中,完成了完成消息接收和加载,构建一个完整的聊天流程。 但是我们只完成了一半,完成存量历史记录展示,和即时聊天的接受处理,和页面的实时刷新。目前我们来讲关于聊天记录的另一部分,离线消息数据获取。一、服务端改造,存储离线聊天数据1、首先我们要弄清楚一点:什么是在线?什么是离线?在线离线在程序中,实际应该由socket长链接作为代表。手
Android聊天软件开发(七)--聊天通信   2014-06-20 23:17:49 CSDN- vaintwyt- 点击数:338  聊天通信通过Socket实现,大概的 框架 如下图:    通信流程:   1.服务器在启动时开启聊天
最近在做Android的课程设计,平时上课也没有怎么听老师讲课,弄了两周时间,终于在前辈的基础上做出了一点东西。谢谢那位在http://51cto.com/分享的源码。这份源码功能基本实现,很适合新手学习使用,整体架构也是用MVC来写的。现在Android已经出到5了。。。这份源码还是支持2.3左右的,有些地方需要重写。1:google被墙,怎么更新sdk(工欲善其事,必先利其器)。 1:方法一:
米聊,微信,微聊,QQ, 个信,口信,QQ通讯录,天天聊等等,移动时代的即时通讯如雨后春笋般涌现出来。 QQ在移动互联网时代不再是无法挑战的霸权地位。各个IT大佬都在觊觎即时通讯市场。因为这个是能够打造新帝国的产品。由于工作原因,我有机会全面负责这类产品的开发。 开始接收这类产品的时候,我们避开了QQ这样的利剑,选择了通讯增强类应用,如个信,口信,QQ通讯录,天天聊等
        后续代码更新和功能添加会提交到个人github主页,有兴趣可以一起来完善!如果只是拿过去运行看结果,请注意平台相关性以及python版本号,本示例开发运行平台为win7x86_64 pycharm community,python版本号为3.5!!!TALK IS CHEAP, SHOW YOU MY COD
现在越来越多的android应用中开始集成即时通讯功能,尤其是在各种社交软件中,即使通讯功能几乎已成标准配置,我们天天使用的qq,微信,陌陌,line,whatsapp等都可以说是IM类应用。同时有过android开发经验的人都知道,要独立开发一个即时通讯系统是非常复杂的,因为它不同于一般的功能,需要有较为丰富的开发经验。我以前也一直想要开发一个即时通讯类聊天应用,可以实现单聊,群聊,发语音,图片
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Android聊天软件开发(七)--聊天通信   聊天通信通过Socket实现,大概的框架如下图:   通信流程:   1.服务器在启动时开启聊天服务线程   可以通过ServletContextListener监听Servlet的初始化和销毁,来开启和关闭聊天服务。   Service
转载 2023-08-01 13:29:07
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今天跟朋友聊天,他做的是一款基于android平台的聊天类(IM)软件。在聊天过程中,我收获了许多,下面由此篇bolg分享给大家。1. 软件背景  这是一款运行在android平台上面的通讯软件。使用socket与服务器进行连接,进行通讯。当用户在打开网络连接的情况下,用户与已经注册该软件的人进行通讯,消息便会走网络进行通讯。条件不满足就会依循移动服务提供商的短信路线了。 剩下的功能可以参见腾讯的
 GeoQuiz项目总结:前言本项目为这学期开发的第一个应用,通过此项目我们能学习到一些Android基本概念以及构成应用的UI组件。此篇博客也是我学习编程以来第一次正式完成的第一篇博客,仍是十分浅显与生涩。开发环境本项目采用了AndroidStudio为开发环境。首先我们需要在androidstudio中创建本项目,项目名称为GeoQuiz。先在AndroidStudio中Start
转载 2023-07-27 15:40:07
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由于工作需要,最近开发了这么样的一个服务器端程序。严格意义上面来讲,这个程序并不是平常聊天的服务器程序,它是一个游戏系统中的广播服务器处理程序。不过只需要稍微做一些修改的话,他就可以成为一个聊天的服务器。首先简单地介绍一下功能(希望我们的程序员不要觉得麻烦),游戏已经上线了,根据设想,我们还想做一个广播系统,即游戏里面的用户发生了一些事件,我们在php的代码中,将这些事件经过后端的服务器发到前端的
这是一篇关于JAVA的聊天室室小软件,用的swing的技术同时也用到了socket。今天发布出来,希望能帮到大家。 文章目录开发环境项目结构下载地址:一、运行画面展示二、代码部分1.客户端启动代码2.后台启动代码3.启动方法 开发环境开发工具:IDEA2021.3.1 JDK版本:JDK8 JDK其他版本会有问题项目结构 启动后服务的Server。 启动客户端MainLauncher下载地址:链接
转载 2023-07-19 09:16:09
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首先,需要学习哪些Android开发技术?  Android开发技术很多,在开始学习的时候不可能一次性全部学会,也没有必要一开始都全部学会,但是有些技术是非常常用的,需要在开始时打好基础,这些技术时:  1、Activity生命周期  虽然Android中有四大组件,但是不可否认Activity是最常用的。所以熟练掌握Android的生命周期是必须的。其实生命周期就是记住 Activity的那些
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