要讨论内存优化,首先要知道项目中最消耗内存的是什么?就像 creator 工程中占用空间最多的一样,是资源,资源包括纹理,声音,数据等等 这里我们先了解下 creator 的资源在内存中的管理方式,之后再介绍其他的优化内容 01存储形式 资源在加载完成后,会以 { uuid : cc.Asset }&nbsp
一、内存优化因为 iOS小游戏和微信共用同一个进程,而微信在连续两次收到系统内存警告的时候会关闭小游戏并释放小游戏占用的内存。如果你的小游戏有外网用户反馈“闪退”,或者你自己测试的时候频繁出现“该小程序可能导致微信响应变慢被终止”等提示,那么就应该是时候优化你的小游戏内存了! 1、优化双份纹理(必做!)在你的项目中添加如下代码,就可以减少大量内存:这里面的原理是,当Creator使用DO
转载 2023-07-26 23:03:35
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前言 在讨论 ARC 之前,我们需要知道 Objective-C 采用的是引用计数式的内存管理方式,这一方式的特点是:自己生成的对象自己持有。比如:NSObject * __strong object = [NSObject alloc] init];。非自己生成的对象自己也能持有。比如:NSMutableArray * __strong array = [NSMutableArray arra
前言:iOS内存管理机制ARCMRC是程序猿參加面试基本必问的问题,也是考察一个iOS基本功是 否扎实的关键,这样深入理解内存管理机制的重要性就不言而喻了。iOS内存管理机制发展史iOS 5曾经 :MRC(手动引用计数)iOS 5及以后:ARC (自己主动引入计数)MRC机制时代“谁开辟申请,谁及时合理释放” 面对自己申请的内存空间是要及时进行回收的:不及时释放会造成什么结果?对象存储在
原创 2022-01-10 16:14:41
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本文首发于我的个人博客:『不羁阁』 https://bujige.ne
原创 2016-07-30 15:00:42
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一 基本原理1.什么是内存管理  移动设备的内存有限,每个app所能占用的内存是有限制的。  当app所占用的内存较多时,系统会发出内存警告,这时得回收一些不需要再使用的内存空间。比如回收一些不需要使用的对象,变量。  管理范围:任何继承了NSObject,对其他基本数据类型(int, char, float, double,struct,enum等)无效。 2.对象的基本结构&nbsp
iOS 项目类型,是 ARC 还是 MRC 未完……
原创 2021-08-05 15:32:52
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最近读道长新书《iOS面试之道》里边大概提了下什么是ARC?为什么会出现循环引用?读后感觉讲的不够痛快,自己把这块理了下,抽着周末把整理的知识点分享出来。内存管理是个宽泛的概念,涉及操作系统的内存管理(如果感兴趣可以读《深入理解计算机系统》虚拟内存有详细介绍),运行程序编程语言层面的内存管理,今天我们主要聊狭义的iOS开发中的内存管理。在计算机科学中自动的存储器管理机制主要有2类:引用计数算法最早
一、OC内存管理基本概念因为手机的内存有限,为了保证每个程序能正常运行,要对内存进行管理。当内存不再使用的时候,就应该回收它的空间。OC中内存管理的范围。BSS段、数据区和代码区是在程序启动的时候加载的,栈区存放的时局部变量,不需要程序员对其进行内存管理,所以OC中内存管理范围是管理任何继承NSObject的对象,对其他的基本数据类型无效。二、内存管理的原理和分类 1、内存管理的原理(1)对象
本文围绕内存管理的几种方法展开叙述。1.内存管理是什么?内存管理,就是对内存资源进行优化。2.内存管理的三种方法?Objective-C的内存管理主要有三种方式ARC(自动内存计数)、MRC(手动内存计数)、内存池。3.MRC是什么?管理原则是什么?存在的问题?MRC,全称MannulReference Counting,手动内存管理 (手动引用计数),需要程序员手动的创建对象申请内存,然后再手动
OC 有垃圾回收机制,但是只是适用于Mac端开发,并且Xcode 默认是没有开启垃圾回收机制的,如果做Mac端开发,需要自己手动开启。iOS端 开发 是 没有垃圾回收机制的,那么iOS下的内存是怎么管理的呢?那么,我个人在一年多的开发经验中,总结了自己的一些理解,若有错误,还请纠正。1、MRC下,OC的内存管理遵循三条原则:原则一原则 二原则 三只要是alloc/retain/copy 的都使引用
IOS内存管理 想驾驭一门语言,首先要掌握它的内存管理特性。iOS开发经历了MRCARC的过程,下面就记录一下本人对iOS内存管理方面的一些理解。说到iOS开发,肯定离不开objective-c语言(以下简称OC)。OC的内存管理机制叫做引用计数,就是一块内存地址可以同时被多个对象引用,每引用一次,引用计数都会递增1,当对象每解除一次引用,引用计数就会
一、堆与栈1.  栈区(stack):由编译器自动分配释放,函数的参数值,局部变量等值。2.  堆区(heap):一般由开发人员分配释放,若不释放,则可能会引起内存泄漏。NSString* string = @"sdfsdf";//常量string->栈 NSInteger index = 0; //index->栈 NSMutableString* mStr
 java的内存是由虚拟机管理的,js的内存是浏览器的引擎管理的。js内存管理类似java,分为栈内存和堆内存。只是js是在创建变量的时候,自动分配内存。不使用的时候,自动释放。也就是垃圾回收。包括我们在创建对象,字符串,函数时,都是在分配内存。我们在使用值的过程,实际就是对内存的读和写。1,如何理解内存溢出/泄漏 2,为什么我们说在低版本的ie中,会造成内存泄漏?垃圾回收算法
转载 2023-06-08 15:41:12
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1.什么是垃圾回收机制?   垃圾回收机制(简称GC)是Python解释器自带一种机制,专门用来回收不可用的变量值所占用的内存空间。 2.什么是不可用的变量?    简单来讲,我们定义变量将变量值存起来的目的是为了以后取出来使用,而取得变量值需要通过其绑定的直接引用    而取得变量值需要通过其绑定的直接引用(如x=10,10被x直接引用)或间接引用(如y=x,x=10,10被x直接引用,而被y
转载 2021-03-27 10:41:34
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# iOS内存管理机制面试指南 在iOS开发中,内存管理是一个不可或缺的主题。了解iOS内存管理机制不仅可以帮助开发人员优化应用的性能,还能避免内存泄漏和崩溃。本文将介绍iOS内存管理机制、常用方法以及一些代码示例,帮助你在面试中脱颖而出。 ## 一、内存管理机制概述 iOS采用引用计数(Reference Counting)来管理内存,包括自动引用计数(ARC)和手动引用计数。ARC
原创 1月前
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1.栈放局部变量(代码结束就释放,系统自动回收)堆放对象(动态分配)2.每个对象里分配4个字节的存储空间放 引用计数器 当引用计数器值为0时对象占用的内存自动被回收自动回收,引用计数器的初始值是1.3.retain 引用计数器+1   release引用计数器-14.可以给对象发送(调用)retainCount来接收当前的引用计数器的值5.重写dealloc(对象遗言)来判断是否回收对象
一、    基本原理  1.        什么是内存管理移动设备的内存极其有限,每个app所能占用的内存是有限制的当app所占用的内存较多时,系统会发出内存警告,这时得回收一些不需要再使用的内存空间。比如回收一些不需要使用的对象、变量等管理范围:任何继承了NSObject的对象,对其他
iOS5之后苹果公司引入了ARC机制,大大方便了ios开发者对内存管理机制。在iphone 4出世的时候为什么ios在512M的内存中可以运行很大的游戏,保持畅快流畅的状态。得益于ios非常好的内存处理机制。      在我们现在创建项目的时候,默认会直接引入ARC机制,我们可以关闭ARC机制:在输入框中输入long点击搜索按钮,如图:    &
文章目录关于我的仓库前言准备工作内存管理(引用计数)的思考(p.2 ~ p.13)记住一张表格内存管理四大原则注意点疑点内存管理四兄弟【alloc】【retain】【release】【dealloc】(p.13 ~ p.20)说明alloc计数GNU实现retainCountretainrelease&&deallocApple实现引用计数&&哈希表autorel
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