写在前面:本文是在阅读了知乎题目为《高度图,视差贴图(Bump-maps),置换贴图(displacement),法线贴图的本质》一文后,对翻译内容有些疑问,故而去查阅原文,做出的翻译。翻译一法,仁者见仁,智者见智,在参考我的翻译之后如果发现有任何不准确之处,欢迎指正,同时也推荐去查阅知乎相关帖子,或者直接去阅读A站英文原文。https://www.artstation.com/andreasmi            
                
         
            
            
            
             AlphaBlend    函数功能:该函数用来显示透明或半透明像素的位图。    函数原型:AlphaBlend(HDC hdcDest,int nXOriginDest,int nYOriginDest,int nWidthDest,int hHeightDest,HDC hdcSrc,int n            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-10-03 09:36:22
                            
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                                  之前在看Unreal的材质时,发现里面有一个自发光效果(unreal自发光),就暂且猜测它使用bloom后期处理做的吧。不过它这个自发光还能照亮周围场景,估计这套照亮的系统和自发光的泛光效果是独立的,只是将其作为了一            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 如何在 Android 中实现图片半透明显示中间区域透明
在 Android 开发中,有时候我们需要让一张图片呈现出一种特定的效果,比如让图片整体是半透明的,而其中的某个区域(通常是中间的部分)是完全透明的。这种效果在 UI 设计中非常常见,例如展示图片时,同时显示一些背景内容。本文旨在教会你如何实现这一效果,包括具体的代码实现。
## 流程
首先,我们先列出实现这一效果的总体流程:            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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             一. 获取THREE.js three.js的代码托管在github上面,https://github.com/mrdoob/three.js/ 我们可以用git来获取代码,闲麻烦的话也可以直接下载zip文件。 二. 目录结构 拿到代码后先看下three.js的目录结构 |-build
      |-custom
      |-Three.js
 |-examples
 |-gui
 |-s            
                
         
            
            
            
            Verge3D 2.10 Blender/3ds Max 发布经过潜心月余持续对预发行版的改进,现在我们正式为大家发布Verge3D 2.10 for Blender/3ds Max!这个版本中,我们增加了许多新特性:试验性VR支持,自动更新应用程序,部署第一人称控制,增加动态加载拼图,截图,通过网络发送接收数据,增加对一些Max新贴图的支持,增加对Blender EEVEE节点的支持等            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-08-21 06:59:40
                            
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            当同一个Mesh自己遮挡住自己,导致模型半透明效果显示混乱,如下图:通过Frame Debugger看到渲染顺序如下:产生这种情况的原因首先要搞清楚:1.首先了解一下在场景中既有不透明物体,也有透明物体,渲染顺序是通过设置Pass的渲染队列实现不透明物体首先渲染,透明物体后渲染。不透明:"Queue" = "Geometry" 透明:"Queue" = "Transparent"&nbs            
                
         
            
            
            
             半透明物体的特性是什么?        半透明物体需要显示被它遮挡的的物体。ok……场景中物体大致就分为半透物体和不透明物体,我们会分别讨论不透明物体与不透明物体,半透明与不透明物体,半透明物体与半透物体之间的渲染关系。先来几个概念开胃        在shader中,我们可以设置渲染类型,设置渲染队列值,            
                
         
            
            
            
                    还记得曾经看的许多科幻电影,各种高新科技和前沿技术,总是给人一种遥远又高端的感觉。然而,随着科技的发展,很多的科幻细节在不断的成为现实。不断的改变着人们的认知,影响着人们的生活。科幻电影中出现的透明现实技术,在当代或以后,许多假设正在慢慢的趋近并成为现实。                
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            alpha混合原理在前面介绍的示例程序中,绘制图形的颜色总是替换当前颜色缓冲区中存在的颜色,这样后面的物体总是覆盖在原有的物体上。但是当想要绘制类似于玻璃、水等具有透明效果的物体时,这种方法显然满足不了要求。通过定义一个表示物体半透明度的alpha值和一个半透明计算公式,可以将要绘制的物体颜色与颜色缓冲区中存在的颜色相混合,从而绘制出具有半透明效果的物体。Direct3D计算alpha颜色混合的            
                
         
            
            
            
            原文(Blender官方文档):https://wiki.blender.org/index.php/Dev:Source/Data_Structures/GHash_Tutorial,本人英语水平较差,边学边译,有不对的地方欢迎批评指正!What is a GHash?There are times that you need to make an easily searchable list,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            关键代码:wmode="transparent" 注:将此属性放入不能达到透明效果            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-03-25 14:34:00
                            
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            如今,透明显示器作为未来的显示技术之一已经引起了广泛的关注。特别是,使用OLED器件的透明显示器已被积极研究。TechWiz OLED的发光区和透明区的同步分析功能对用户在设计透明OLED显示屏时非常有用。这一功能可以通过多畴和多源功能来实现。(a) 结构1(b) 结构2                    
                
         
            
            
            
             最近在研发一个WPF快速开发框架,满脑子都是各种逻辑各种模式,写一篇比较休闲娱乐的博客,宣泄下我对美工的热爱。  我一直以来有意无意在手机应用或者各种网站上看到这么一种风格按钮,明明很简单,却有一种很清新感觉。一种独特的质感,让你很想去触摸。看了 万仓一黍 分享的PS网页设计教程II——在Photoshop中创建健康及营养或健身的网站有了启发,这种配色这种质感,就是一直以来我            
                
         
            
            
            
            常见方案问题半透明的阴影主要涉及2个功能 投递阴影和接收阴影,投递阴影 unity里比较好实现,可自定义shadowcast的pass 或直接fallback 带这个pass的 内置shader即可。甚至可以不改任何shader 直接同位置摆放一个阴影代替投射物也行,unity支持 不显示自己但只投递阴影的shadowonly 渲染模式。所以不会代码的美术自己也能搞定这问题,网上大量可用教程。这里            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-08-30 10:36:25
                            
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            使用Python和OpenCV处理半透明材质物体的扣图问题是一项具有挑战性的任务。由于半透明物体中存在多个层次的光学情况,这使得传统的背景扣除算法无法有效地将目标物体从背景中分离。本文将详细探讨解决这个问题的过程,包括版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、排错指南和生态扩展。
### 版本对比
在OpenCV的不同版本中,背景扣除算法的实现和性能有显著差异。以下是版本间的对比,包括兼容性分            
                
         
            
            
            
            显示半透明Flash的代码            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # 使用Python将PNG透明背景显示为黑色
在Python中处理透明背景的图片是一个常见的需求,尤其常用于图像处理和数据可视化。本文将指导你如何实现将PNG格式的透明图像显示为黑色背景。我们将分步骤进行,一步一步进行讲解。
## 处理流程
以下是实现过程中各个步骤的概述:
| 步骤 | 描述                                   |
|------|---            
                
         
            
            
            
            需求项目中UI为了实现界面的新颖独特,会设计各式各样的优美界面。比如下面的这个效果图,就是我最近遇到的 看到这个效果的第一眼,你想到的是什么方法实现。网友实现看到此效果的第一眼,我想到的是不大好实现。因为我曾经看过此效果的demo,demo实现方法过于复杂,因此我首先咨询了网友,网友的回答果然让我失望:popupWindow,然后popupWindow之外窗口添加透明色。 如上网友的实现:红框中是            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-13 20:41:26
                            
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            实现一个简单的呈现/解散动画效果,当呈现时,呈现的主要内容和背景要明显区分,背景呈现一个半透明遮罩效果,透过背景可以看到下层 View Controller 的内容:呈现控制器(Presenting View Controller)呈现控制器即要弹出另外一个控制器的 View Controller。本例中即 ViewController 类。当呈现时,使用如下代码:// 1
UIStoryboar            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-12 14:19:59
                            
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