概览在前面的教程中,我们在窗口中央绘制了一个三角形,我们着重讲解如何从顶点缓存中的获取顶点位置。而在本教程中我们将讨论3D位置和变换的细节。本教程会在屏幕上绘制一个3D物体,上一个教程我们关注如何在屏幕上绘制一个2D对象,现在我们要显示一个3D物体。源代码(SDK root)\Samples\C++\Direct3D10\Tutorials\Tutorial04 3D空间在前面的教程中,三角形的顶
     一、  3D touch简单使用,一般开发用到两种情况     1、在app图标上使用3D Touch;     2、在程序内使用3D Touch;          现在说一下第一种在app图标上使用3D Touch 
网络虚拟3D展馆不仅突破了时空限制,节约了建造成本;还可以发挥无限的想象创意,使观众能够随时随地在网上三维虚拟平台上感受展馆及展品。采用高仿真互动的方式体验“身临其境,畅游无限”的精彩。   在我国的文化大背景下,数字视觉的下一个热点是文化遗产数字化。文化遗产是中国的超级 IP(知识产权,特指具有长期生命力和商业价值的跨媒介内容运营),IP需要数字创意及
转载 2023-09-13 22:27:53
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3D或者说三维数字化技术,是基于电脑/网络/数字化平台的现代工具性基础共用技术,那么你对3d了解多少呢?以下是由学习啦小编整理关于什么是3d的内容,希望大家喜欢!3d的简介3D是英文“3 Dimensions”的简称,中文是指三维、三个维度、三个坐标,即有长、宽、高。换句话说,就是立体的,3D就是空间的概念也就是由X、Y、Z三个轴组成的空间,是相对于只有长和宽的平面(2D)而言。根据科学猜想,人们
1.Android增强现实(一)-AR的三种方式(展示篇) 2.Android增强现实(二)-支持拖拽控制进度和伸缩的VrGifView 3.Android增强现实(三)-3D模型展示器前言前段时间研究了一下增强现实在Android端的实现,目前大体分为两种,全景立体图(GIF和全景图)和3D模型图。这篇博客主要讲一下关于3D模型的展示方式吧。使用方式1.Add it in your root
转载 2023-09-15 14:50:17
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一、布局gallery3d的界面生成和普通的应用程序不一样。普通程序一般一个界面就是一个activity,布局用xml或代码都可以实现,界面切换是activity的切换方式;而gallery3d没有用android的UI系统,而是用opengl画出来的,即界面是在同一个activity的,如主界面,缩略图界面,单张图片查看界面,标记界面等都属于同一个activity。Ø重要线程推荐在利用过程中有三
前言     Android提供了Animation作为补间动画抽象基类,并且为该抽象基类提供了AlphaAnimation、RotateAnimation、TranslateAnimation、ScaleAnimation四个实现类,这四个实现类只是补间动画的四种基本形式:透明度改变、旋转、位移、缩放。在实际项目中可能还需要一些更复杂的动画,比如让图片在“三维”空间内进行旋转
「Creator3D 1.2.0 正式版」前言今天菜鸟分享一个小的技术点:「3D模型应该怎样显示到2D的ui层上边」。最近逛论坛经常看见有关于这个问题的帖子,正好菜鸟后边也要用到,那就提前研究一下。下边将实现的两种方式简单说明一下。效果咱们还是先来看看效果:1.UIMeshRenderer 组件实现效果刚接触1.2.0版本的人可能对这个比较陌生,在之前的版本他有另一个
这篇文章我们来来看如何将一个STL文件显示出来,把STL文件显示出来,那么我们就可以显示任意的3D模型了。下面是显示一把狙击枪模型的效果图:  什么是STL文件网上的解释是这样的:.stl 文件是在计算机图形应用系统中,用于表示三角形网格的一种文件格式。 它的文件格式非常简单, 应用很广泛。STL是最多快速原型系统所应用的标准文件类型。STL是用三角网格来表现3D CAD模型。一般3D打印机都是支
转载 2023-07-02 23:43:07
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图已上传,对步骤不清楚的朋友可以留言,或者直接移步项目代码: https://github.com/Arctanxy/DeepLearningDeployment/tree/master/SimplestNCNNExamplegithub.com 上一篇文章讲到了NCNN的移动端部署,关于部署的步骤,很多人表示写得太抽象了,所以这篇文章是对上一篇文章的补充说明。本文内容较长,
1.相关知识点对于Androi的帧动画,可以制作gif图片,有时为了能够动态的生成帧动画,就得需要使用代码构建了AnimationDrawable类中使用 addFrame用来添加帧。AnimationDrawable类中使用 start来启动动画。AnimationDrawable类中使用 stop来停止动画。 当移动位置不是相对于ParentView或者Window时,补间
artoolkitx的demo只是简单的渲染了一个方块,想要复杂的3D模型,最好能有动画的,最初想用assimp的,可是太复杂了,我自己还搞不懂,就找其他的,发现了个纯java的3D引擎rajawali,嗯还是有点复杂要仔细研究,最后找到个简单的android-3D-model-viewer,然后下载下来东改改,西改改勉强可以用了,先看效果用的是android-3D-model-viewer(下边
转载 2023-08-06 08:46:22
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作者:Mark Liu 简介在 Android 中,创建一个能够播放视频剪辑的应用非常简单;创建一个采用 3D 图形平面的游戏应用也非常简单。但是,创建一个能够在 3D 图形对象上播放视频的应用却不容易。本文介绍了我为应对该挑战创建的应用。该应用可在 3D 平面上渲染视频,并支持用户以交互的方式在视频平面上播放。该应用需要解决三大实施问题:如何构建代码以支持用户在播
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============问题描述============ 最近接到一个项目需要使用3D引擎,请教下Android平台下哪个3D游戏引擎比较好啊,最好是开源的,资料比较多的。 ============解决方案1============ 很 多初学Android游戏开发 href="http://edu.gamfe.com/gamedev.html">游戏开发的朋友
转载 2023-09-10 16:48:31
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xUtils简介xUtils 包含了很多实用的android工具。xUtils 源于Afinal框架,对Afinal进行了大量重构,使得xUtils支持大文件上传,更全面的http请求协议支持,拥有更加灵活的ORM,更多的事件注解支持且不受混淆影响...xUitls最低兼容android 2.2 (api level 8)目前xUtils主要有四大模块: DbUtils模块:android中的o
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Android 3D开发简介 # 1. 引言 随着移动设备的快速发展,用户对于更加丰富、生动的用户界面和交互体验的需求也越来越大。其中,3D图形的引入为Android应用程序的开发带来了全新的可能性。本文将介绍Android 3D开发的基本概念、技术和示例代码,帮助读者了解如何在Android应用中实现3D效果。 # 2. Android 3D基础概念 在开始介绍Android 3D开发之
原创 2023-09-18 04:40:01
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3D成像:光学的再次创新 前言:光学一直是科技创新的重头戏,智能手机摄像头经历了2D时代像素和个数的倍增,孕育了大立光等优质公司。3D成像技术的成熟拉开了二维向三维升级的帷幕,有望带动光学创新大革命(绝非“微创新”可比),本文作为市场首篇深度剖析,将为投资者挖掘相关投资机会。1、3D 成像究竟是什么?光学升级一直停留在像素、感光等二维层面,也是智能手机创新周期的主驱动力。3D成像在二维的
首先从了解3DSMAX开始,3DSMAX是个庞大的软件,广泛应用于影视动画、建筑设计、广告、游戏、科研等领域。初学者自学的时候往往不知到从哪里入手,眉毛胡子一把抓,不但学不到具体的东西,也增加了学习的难度,打击自己的信心。    所以想学3DSMAX之前,必须要有个明确的方向,学3DSMAX想应用于那些方面?这样才可以针对PPP地去学习,把有效的时间和精力花在点子上。
转载 2023-07-09 22:04:44
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1.访问任何东西四维影院拥有的选项,菜单,工具和标签,众说纷纭。背诵他们全部是一项艰巨的任务,所以当你得到工作,有是刚刚访问有关的Cinema 4D的任何一个简单的方法,按住移位和Ç。一光标上会出现一个小的弹出输入字段。开始输入你想要的命令,任何有你输入的字符的东西都会显示在列表中。选择它并点击回车。你已经完成了。【3D建模软件学习资料领取方式见文末】2.合并需要使用对象管理器合并您的需要在一个场
大家会看图吗?这个问题有些人肯定要不屑了,谁不会看图呢?我们平时一般看到的都是平面图片,视觉的第一反馈就是结果,这是很简单的图片类型,而三维立体图可就不同了,它是通过计算机完成的单幅立体图,所以观看的方式也有所不同,像一个小游戏一样,当成功看出的时候会发现里面有一个有趣的世界。 这听似简单的图片类型却难倒了许多人,有网友在网上放出了一些三维立体图邀请大家一起来观看,然而却难倒了许多人。
转载 2023-07-09 12:03:31
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