MainLightShadow(主光照阴影): 通常在渲染管线中的最开始阶段进行绘制,这是因为主要光源的阴影对于场景中的物体渲染和视觉效果非常重要。下面是一些原因,解释为什么主光照阴影往往是在最开始绘制的:1、视觉效果的重要性:主光照是场景中影响整体光照效果的主要因素之一。绘制主光照阴影有助于在渲染过程的
我们都知道,手机使用的时日一长,手机就会越来越不流畅,并且在安卓手机上这个现象则更为严重,所以今天小编就来给各位介绍几个能够让手机变得流畅的方法。首先我们需要打开手机中的"开发者模式",打开方法:设置——我的设备——全部参数——敲击版本号(直到进入开发者模式) 一、强制进行GPU渲染在手机的使用过程中,CPU的运行会有比较大的负担,而当你打开了开发者模式中的"强制进行GPU渲染"之后,
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2024-03-18 08:30:54
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一、前言来浙两年,从开始对AI、对系统的一窍不通,通过积累,到现在的对部分系统领域有了一定的学术知识积累,这个过程也是跌跌撞撞,充满坎坷。今天,我也将自己读博两年在AI场景下关于GPU显存的优化工作进行整理,为这个领域写一份通俗化的“Survey”。为什么是AI+GPU显存优化呢?这个就是一个历史问题。当年刚读博的时候一脚踏入AI+Sys的领域(老师接的项目驱使),当时甚至AI模型都没
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2024-10-14 09:53:41
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5. GPU性能优化建议5.1 性能优化策略概述总体上说,性能优化主要包括以下三个策略:最大化并行度以达到GPU 核的最大利用率。内存优化以达到最大的内存带宽。指令集优化以达到最大的指令带宽。对于一个应用程序来讲,哪种优化策略能达到最好的性能取决于该应用程序的性能瓶颈在哪;比如说,对一段性能瓶颈在内存访问的代码进行指令使用方面的优化将不会得到很好的优化效果。所以,在性能优化之前,需要测量或者监控,
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2024-03-28 14:39:50
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你知道显卡为什么会花屏吗? 没错,你肯定听说过“主板爆浆”,或者你还在对商家唾沫横飞的“专业分析”深信不疑?但您知道“爆浆”为什么会发生,而爆浆产生的环境、条件、原理又是如何? 你可能也被主板或显卡花屏所困惑,你知道罪魁祸首很可能是那个最不起眼的电容吗? 当睡在你上铺的兄弟告诉你“铝电容就是比电解电容好,OSCON电容比铝电容好”,而你为此对他丰富的硬件知识佩服不已的
让GPT-4使用python写一个进程监控工具给出一些提示进行多次的交互,最后给出完整的代码,进行调试与少量修改即可运行,实现了需求的功能!强到炸裂!!提示1:
我需要实现一个监控工具,输入一个进程号为pid,每间隔internal时间采集一次监控数据,监控的进程信息为物理内存,虚拟内存,cpu使用率,显存占用,gpu使用率,该进程持有的句柄数,该进程的线程数量,请你封装成函数,将进程id作为参数
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2024-06-14 19:16:42
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到终点了,坚持住!
我的环境是
Ubuntu16.04,opencv3.2,cuda8.0(CPU模式可以不装cuda)
特别注意的是以下是Ubuntu16.04这一特定系统的详细步骤,需要其他系统(Ubuntu14.04)可以参考这里
https://github.com/BVLC/caffe/wiki注意右侧栏的目录,看有没有适合你的系统的。
小米手机一直也来都是打造智能机行业中性价比更高的产品,所以使用小米手机的人一直以来也都很多。日常我们使用小米手机的时候,多少会玩一会儿游戏,为了在游戏体验过程中使用更佳,这是我们可以对手机进行一些别样的设置,那么需要怎么做呢?我们一起来看一下! 第一个:开启性能模式。具体步骤:打开设置--电量和性能--温控配置--设置为性能优先模式这样我们之后再玩游戏的时候就会更加的流畅,可以设置好体
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2023-10-10 09:22:37
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CPU中的参数,主频、二级缓存、前端总线,任意两个不变的情况下,另外一个越大CPU的速度就越快,当然要让你的CPU发挥他的性能,也要看和其他硬件的配合。 问:CPU频率越高,手机速度就越快吗?1.7GHz处理器的手机肯定比1.2GHz处理的手机运行速度快吗? 答:很多人认为CPU的主频越高,手机的运行速度就越快。实际上,这正是受到了手机厂商宣传的误导。 &
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2024-08-22 13:29:16
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【科技犬】华为Mate40 Pro搭载5纳米麒麟9000旗舰芯片,集成150亿+晶体管,是目前手机工艺最先进、晶体管数最多、集成度最高和性能最全面的5G SoC,全面领跑5G时代。保持高性能的同时,又大幅降低功耗,华为Mate40系列是迄今最强大的Mate。 CPU部分:麒麟9000芯片是迄今为止性能和能效最出众的手机麒麟芯片,采用1个超大核+3个大核+4个小核的三档能效架构,最高主频
最近看到一个关于性能优化的不错的文章。作者写了上中下三篇,由浅入深的写了关于性能优化的方方面面,并不仅仅局限于代码层面。我看了之后还是很有收获的,同时也惊叹于作者扎实的技术能力与思考能力。于是借花献佛,把作者的三篇整理合并之后分享给大家。希望你也能有所收获。上篇引言:取与舍 软件设计开发某种意义上是“取”与“舍”的艺术。关于性能方面,就像建筑设计成抗震9度需要额外的成本一样,高性能软件系统也意味着
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2024-08-06 18:24:57
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本文为《操作系统45讲》笔记,简要介绍X86 CPU的工作模式,实模式,保护模式,长模式。
目录一、实模式二、保护模式三、长模式四、总结本文为《操作系统45讲》笔记,简要介绍X86 CPU的工作模式,实模式,保护模式,长模式。
参考:操作系统实战45讲一、实模式(1)真实
真实的指令:直接执行指令的真实功能,无权限等校验。真实的地址:发往内存的地址是真实
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2024-05-18 19:08:34
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# Spark操作语言的选择与示例
在大数据处理领域,Apache Spark 已经成为了一个非常流行和强大的工具,其快速的计算能力和丰富的功能使得数据处理变得高效和便捷。而在使用 Spark 进行数据处理时,选择合适的操作语言是至关重要的。本文将探讨 Spark 中的几种操作语言及其适用场景,并通过代码示例让你更好地理解。
## Spark支持的操作语言
Apache Spark 的核心是
进程就是一段执行的程序,每当一个程序运行时,对于操作系统本身来说,就创建了一个进程,并且分配了对应的资源。进程可以分为3个类别:
1.交互式进程(I/O)
2.批处理进程 (CPU)
3.实时进
GPU进程的client(Browser进程,Render进程)都会创建一个
WebGraphicsContext3DCommandBufferImpl的实例,用于封装与GPU进程的通信。
所以我们从WebGraphicsCon
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2024-06-18 12:55:43
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一、性能简述移动GPU厂商关心的头等大事就是如何在尽可能小的带宽需求下提升GPU性能及画质,方式有二:1、纹理压缩ETC:不支持alpha通道,所以只能用于压缩不透明的材质,不过ETC也有自己的优点,几乎所有的安卓设备都可以支持ETC压缩的GPU加速。PVRTC:只支援PowerVR系列GPUS3TC:无论压缩速度还是压缩比都不错,也支持GPU加速,而且是桌面显卡通用的压缩格式。NVIDIA产品,
GPU呈现模式分析),属于GPU Profile工具中的一种。Profile GPU Rendering tool的目的是为了帮助开发者更好的找出应用程序中渲染相关的问题,找到应用程序中的性能瓶颈,进而对代码进行优化,提升用户体验。 在国产手机厂商的各大ROM还未像今日这样完善与功能丰富之前,给自己的手机换上一个第三方的ROM,几乎是大家乐此不疲的做法
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2023-10-26 09:00:36
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1.GPU基本理论概念:中文翻译为“图形处理器”。我们通常就叫它显卡。GPU同时也是2D显示卡和3D显示卡的区别依据,2D显示芯片在处理3D图像和特效时主要依赖CPU的处理,称为“软加速”;3D显示芯片是将三维图像和特效处理功能集中在显示芯片内,也即所谓的“硬件加速”功能。GPU和CPU之间通过RAM内存进行数据交换。在手机主板上,GPU芯片一般都是紧挨着CPU芯片的。
以前的智能机,基本不带
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2024-03-13 12:27:19
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最近在面试的时候发现移动端现在是越来越热,然后就有被问到GPU的框架什么的PC端的这个可以参考这个:GPU硬件架构及其运行机制移动端的与PC端有很大的区别!比如移动端可以说没有独立的显存只有些寄存器cache 和on-chip memory!立即渲染模式IMR :IMR(Immediate Mode Rendering)就如字面意思一样——提交的每个渲染要求都会立即开始,这是一种简单而又粗暴的思路
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2023-11-13 21:40:07
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32位CPU工作模式在保护模式下,CPU可寻址4GB甚至更多的物理地址空间,支持存储器分段管理机制和分页管理机制,支持多任务,如果操作CPU不支持这些特性,那么操作系统不可能实现虚拟内存、内核/用户模式、多任务等特性。从80386开始,32位CPU具有三种运行行模式:实模式、保护模式和虚拟8086模式。实模式CPU被复位(加电)时,自动进入实模式。在实模式下,这些CPU就相当于高性能的8086,使
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2024-08-16 12:20:53
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