说明    必须包含名空间System.Collection.Generic    Dictionary里面的每一个元素都是一个键值对(由二个元素组成:键和值)    键必须是唯一的,而值不需要唯一的    键和值都可以是任何类型(比如:string, int, 自定义类型,等等)    通过一个键读取一个值的时间是接近O(1)    键值对之间的偏序可以不定义常用属性    名称    说明  
原创 2021-02-24 17:42:48
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说明 必须包含名空间System.Collection.Generic Dictionary里面
转载 2021-11-25 09:51:45
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说明 必须包含名空间System.Collection.Generic Dictionary里面
原创 2021-12-01 10:22:12
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转自原文 C# 字典 Dictionary 遍历
转载 2017-03-21 10:36:00
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Dictionary是一种键值对的形式存放数据,即 key和value一一映射。key的类型没有限制,可以是整数、字符串甚至是实例对象
原创 2024-05-17 20:18:33
217阅读
如何找出快递? 无序数据对应关系 键,值 定义与使用 添加 删除 修改 取值 遍历 键的值 值的值 得到对象
原创 2021-08-13 16:37:02
231阅读
C# Dictionary字典类的使用方法 //定义字典 Dictionary<string, string> d = new Dictionary<string
转载 2021-08-06 15:47:00
100阅读
https://www.cnblogs.com/gengaixue/p/4002244.html
转载 2021-05-25 17:07:15
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需求通常情况下,我们可以通过int类型的索引号来从数组或者list集合中查询所需的数据。但是如果情况稍微复杂一点:索引号是非int型数据比如string或其他类型该如何操作呢。这个时候我们就可以使用字典了。是什么顾名思义,字典是一种让我们可以通过索引号查询到特定数据的数据结构类型。关键字Dictionary说明C#的Dictionary<Tkey,TValue&g...
转载 2021-06-17 12:34:17
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需求通常情况下,我们可以通过int类型的索引号来从数组或者list集合中查询所需的数据。但是如果情况稍微复杂一点:索引号是非int型数据比如string或其他类型该如何操作呢。这个时候我们就可以使用字典了。是什么顾名思义,字典是一种让我们可以通过索引号查询到特定数据的数据结构类型。关键字Dictionary说明C#的Dictionary<Tkey,TValue&g...
转载 2022-03-20 13:57:16
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【代码】【C#字典集合Dictionary。
原创 2024-08-10 21:45:00
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键值对集合(类似Hashtable)创建Dictionary字典类型: Dictionary<string, int> dic = new Dictionary<string, int>();方法1、添加d
原创 2020-10-17 21:32:13
182阅读
using System; using System.Collections.Generic; public class Example { public static void Main() { //一、创建泛型哈希表,然后加入元素 Dictionary<string, string> oscar
原创 2021-07-16 11:06:29
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说明    必须包含名空间System.Collection.Generic     Dictionary里面的每一个元素都是一个键值对(由二个元素组成:键和值)     键必须是唯一的,而值不需要唯一的     键和值都可以是任何类型(比如:string, int, 自定义类型,等等)     通过一个键读取一个值的时间是接近O(1)     键值对之间的偏序可以不定义 使用方法: 1   
转载 2020-01-09 11:45:00
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void test(int cur, int cnt) { List<string> list = new List<string>(m_pptDa
原创 2022-11-01 10:52:47
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1、统计每个字符串出现的次数:此题主要用了字典中的key唯一性,把字符串字符当做字典中的key,值为1,
原创 2020-10-18 16:14:26
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C# Dictionary 字典说明    必须包含名空间System.Collection.Generic     Dictionary里面的每一个元素都是一个键值对(由二个元素组成:键和值)     键必须是唯一的,而值不需要唯一的     键和值都可以是任何类型(比如:st
原创 2015-05-29 16:49:28
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C# 字典 Dictionary 的用法
原创 2023-03-06 16:01:06
509阅读
泛型字典 0104 c# 定义 添加方法 遍历方法
原创 2021-08-13 16:37:01
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前言 重学c#系列继续更新,简单看一下字典的源码。 看源码主要是解释一下江湖中的两个传言: 字典foreach 顺序是字典添加的顺序 字典删除元素后,字典顺序将会改变 正文 那么就从实例化开始看起,这里我们假定key 是string 情况下开始看。 一般我们之间实例化: Dictionary<str ...
转载 2021-10-17 23:53:00
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