说明

    必须包含名空间System.Collection.Generic

    Dictionary里面的每一个元素都是一个键值对(由二个元素组成:键和值)

    键必须是唯一的,而值不需要唯一的

    键和值都可以是任何类型(比如:string, int, 自定义类型,等等)

    通过一个键读取一个值的时间是接近O(1)

    键值对之间的偏序可以不定义

常用属性

    名称    说明

    Comparer     获取用于确定字典中的键是否相等的 IEqualityComparer<T>。

    Count        获取包含在 Dictionary<TKey, TValue> 中的键/值对的数目。

    Item         获取或设置与指定的键相关联的值。

    Keys         获取包含 Dictionary<TKey, TValue> 中的键的集合。

    Values       获取包含 Dictionary<TKey, TValue> 中的值的集合。

常用方法

    名称    说明

    Add                 将指定的键和值添加到字典中。

    Clear               从 Dictionary<TKey, TValue> 中移除所有的键和值。

    ContainsKey         确定 Dictionary<TKey, TValue> 是否包含指定的键。

    ContainsValue       确定 Dictionary<TKey, TValue> 是否包含特定值。

    Equals(Object)      确定指定的 Object 是否等于当前的 Object。(继承自 Object。)

    Finalize            允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。(继承自 Object。)

    GetEnumerator       返回循环访问 Dictionary<TKey, TValue> 的枚举器。

    GetHashCode         用作特定类型的哈希函数。(继承自 Object。)

    GetObjectData       实现 System.Runtime.Serialization.ISerializable 接口,并返回序列化 Dictionary<TKey, TValue> 实例所需的数据。

    GetType             获取当前实例的 Type。(继承自 Object。)

    MemberwiseClone     创建当前 Object 的浅表副本。(继承自 Object。)

    OnDeserialization    实现 System.Runtime.Serialization.ISerializable 接口,并在完成反序列化之后引发反序列化事件。

    Remove              从 Dictionary<TKey, TValue> 中移除所指定的键的值。

    ToString            返回表示当前对象的字符串。(继承自 Object。)

    TryGetValue         获取与指定的键相关联的值。

使用方法

  • C# Dictionary 字典_自定义类型C# Dictionary 字典_自定义类型_02C# Dictionary 字典_自定义类型_03

 C# Dictionary 字典_取值_04