一、需求最接近WeChat的全屏自定义相机(Custom Camera),拍照和预览都是全屏尺寸。使用Camera API,告别摄像头PictureSize的限制。接触过相机开发的都知道,Camera.Parameters支持的PreviewSIze和PictureSize是不匹配的。这就导致预览和拍照的图像尺寸不一致。一般情况下PreviewSize支持的尺寸包括手机屏幕尺寸,而PictureS
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2023-06-01 00:32:23
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User-defined Sources & sinks Dynamic tables 是Flink Table & SQL API的核心概念,对于处理有界与无界数据采用了统一的方式。 Dynamic tables 是一个逻辑概念,Flink自己不拥有数据。相反,dynamic table是被存储在外部系统(databases
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2024-04-25 15:12:46
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Camera
camera对象提供调用设备上的默认照相应用。
Methods
camera.getPicture
camera.getPicture
通过摄像机照一张像,或者从相册中取出一张图片。图片是基础base64编码的字符串或者图片URI地址作为返回值的。
navigator.camera.getPict
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2012-03-28 21:41:10
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相机这个功能在iOS中很常用,自己也写过好几次了,都是知道大概,然后就把上一次的代码直接照搬过去就OK了,
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2013-11-12 21:31:00
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相机基本做出来了
还需要改进的地方是
1.四个角度轮换的时候 中间加个弹簧之类的东西
2.转了之后 前后左右 moveblock的操作都要相应修改这样用起来才顺手 也就是说 前移动永远都是 向屏幕内部 无论视角怎么转过
(这个做好了)
以上等2期的时候再改吧
还有些问题 container的尺寸和 cube的尺寸差点
生成的时候 要是能一个check一个check生成效果是不是更好些
贴图
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2010-12-12 12:31:00
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YUV Sensor输出的Data格式为YUV,图像的效果处理使用Sensor内部的ISP,BB端接收YUV格式的data后只进行格式的转换,效果方面不进行处理,由于Sensor内部的ISP处理能力有限,且YUV Sensor的数据量比较大(YUV422的格式1个pixel2个byte),一般Size都比较小,常见的YUV sensor都是5M以下
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2017-07-10 15:25:00
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#include <stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
int sum = x + y;
return sum;
}
int main()
{
printf("sum=%d\n", Add(10, 20));
return 0;
}
原创
2023-04-05 11:10:03
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type TMonth = 1..12; Tdate = 1..31; Ta = class private Fyear: Integer; Fmonth: TMonth; Fdate: Tdate; public procedure onth: TMonth; var Adat
原创
2023-08-31 10:36:42
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在时间模板中定义时间组;
定义服务模板,并启用自制的时间组;
对特定的监控项启用自制的服务模板,使之只有在时间组设定的时间内才工作
原创
2013-07-23 11:12:22
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#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int i = 0;
while(i < 10)
{
printf("%d\n", arr[i]);
i++;
}
return 0;
}
原创
2023-04-05 11:14:04
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common control 4.7版本介绍了一个新的特性叫做Custom Draw,这个名字显得模糊不清,让人有点摸不着头脑,而且MSDN里也只给出了一些如风的解释和例子,没有谁告诉你你想知道的,和究竟这个特性有什么好处。 Custom draw可以被想象成一个轻量级的,容易使用的重绘方法(重绘方法还有几种,例如Owner Draw等)。这种容易来自于我们只需要处
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2010-10-07 17:31:00
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定义联系人、联系组;
当特定的监控项出现问题时,有选择的通过邮件通知特定的联系人或联系组(组中所有成员都会收到邮件)
原创
2013-07-23 10:42:30
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# Hive 数据库自定义实现指南
随着大数据技术的广泛应用,Apache Hive成为了数据仓库和大数据分析的重要工具。然而,对于刚入行的小白而言,理解和实现“Hive CUSTOM”可能会有些复杂。本文旨在帮助你逐步掌握这一过程。
## 流程概述
在进行Hive CUSTOM的实现之前,我们首先需要明确整个流程。以下是每一步的概述:
| 步骤 | 描述 |
首先扯点别的:今晚回家做了一个鱼香肉丝,刚学的,出锅以后,才想起没有放豆瓣酱,也是没谁了。不过吃起来还行,吃了三块煎饼。今天记录一下自定义View的构造函数的使用,以及如何获取自定义属性。先看一下自定义View 的构造函数public class CustomView extends View {
private static final String TAG = "CustomView
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2024-01-11 10:29:18
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Camera 描述 Camera 对象用于对控制 MapFrame 中显示的 2D 和 3D 查看器属性进行访问。 说明 ArcGIS Pro 应用程序集成了 2D 和 3D 显示,因此 Camera 对象可用于同时控制 2D 地图的比例与范围以及 MapFrame 中 3D 地图的照相机位置。 M
原创
2021-07-09 11:05:48
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四种坐标系:世界坐标系、相机坐标系 、图像坐标系、像素坐标系。World Coordinate,Camera Coordinate,Image Coordinate,Pixel Coordinate.Forward Projection:Backward Projection:much of vision concerns trying to derive backward projection
原创
2023-02-16 12:18:23
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如何实现“arkts camera”
作为一名经验丰富的开发者,我将为你解释如何实现“arkts camera”,帮助你快速入门。下面是整个流程的步骤:
1. 创建一个新的Unity项目。
2. 导入"arkts camera"插件。
3. 创建一个空的游戏对象,并将"arkts camera"组件添加到该对象上。
4. 创建一个新的脚本,并将其附加到主摄像机上。
5. 在脚本中编写代码,以实
原创
2024-01-09 21:14:40
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## Harmony Camera: A Revolutionary Technology for Perfect Photos
*By [Your Name]*
*Published on [Date]*
![harmony camera](
In the world of photography, capturing the perfect photo is a pursuit tha
原创
2024-01-12 17:06:21
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请关注 “whithin's” 博客,http://whithin.blog.51cto.com/690417/1059946
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2013-11-22 20:54:42
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