1.LPCSTR是Win32和VC++所使用的一种字符串数据类型,L表示long,P表示指针,C表示常量,STR表示字符串。 2.LPCSTR转化为CStringLPCSTR  lpStr="test"; CString str(lpStr); 3.CString转化为LPCSTR: CString str("test"); &n
原创 2011-03-21 17:04:38
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使用CString的属性GetBuffer这个函数
原创 2021-07-15 14:55:04
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类型理解  LPCTSTR类型:  L表示long指针 这是为了兼容Windows 3.1等16位操作系统遗留下来的,在win32中以及其他的32位操作系统中, long指针和near指针及far修饰符都是为了兼容的作用。没有实际意义。  P表示这是一个指针  C表示是一个常量  T表示在Win32环境中, 有一个_T宏  STR表示这个变量是一个字符串详细释义这个...
转载 2021-06-17 14:10:33
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类型理解  LPCTSTR类型:  L表示long指针 这是为了兼容Windows 3.1等16位操作系统遗留下来的,在win32中以及其他的32位操作系统中, long指针和near指针及far修饰符都是为了兼容的作用。没有实际意义。  P表示这是一个指针  C表示是一个常量  T表示在Win32环境中, 有一个_T宏  STR表示这个变量是一个字符串详细释义这个...
转载 2022-03-20 15:03:59
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#ifdef UNICODE  #define LPCTSTR LPCWSTR  #else  #define LPCTSTR LPCSTR  #endif        LPCTSTR A 32-bit pointer to a constant character string
转载 精选 2011-11-15 17:16:50
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// cstring standard header#if _MSC_VER > 1000#pragma once#endif#ifndef _CSTRING_#define _CSTRING_#ifdef _STD_USING #undef _STD_USING #include #define _STD_USING#else #include #endif
原创 2022-11-10 14:12:35
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68CString编辑CString 是一种很有用的数据类型。它们很大程度上简化了MFC中的许多操作,使得MFC在做字符串操作的时候方便了很多。不管怎样,使用CString有很多特殊的技巧,特别是对于纯C背景下走出来的程序员来说有点难以学习。目录1前言2对象连接3字符串4成员函数5int型6类型转换char*转换BSTR 型转换VARIANT 转换7字符资源8临时对象
转载 精选 2014-03-19 13:59:47
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#pragma onceclass Cstring{Cstring():m_pData(new char[1]){ *m_pData='\0';} //默认构造Cstring(const char *pStr):m_pDring(const Cstr
原创 2022-11-04 09:54:32
116阅读
CString::Format// 看代码,针对format带参数列表的情况没整明白,于是开始百度,搜
转载 2023-02-04 09:15:23
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1、2、3、4、
原创 2023-07-14 18:52:42
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CString::GetLengthint GetLength( ) const;Return ValueA count of the bytes in the string.RemarksCall this member function to get a count of the bytes in this CString object. The count d
转载 2023-06-28 13:17:52
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# 理解Python中的CString 在编程中,字符串是数据处理的重要组成部分。而在Python中,字符串的处理是非常简单和灵活的。然而,有时候,我们需要从其他底层语言(如C/C++)中移植功能或数据,这时候CString引入了很多有用的功能。本文将探讨Python中的CString,并提供相应的代码示例,帮助大家更好地理解这一概念。 ## 什么是CStringCString是一种用于
原创 2024-10-24 05:18:27
25阅读
在使用C++开发程序的时候,处理文本比较麻烦。主要是由于历史的原因。C++对于字符的标注类型是char.但是没有定义char的大小。默认为一个字节,这样就不能处理Unicode了。所以C++标准将这个问题留给了开发者。微软在使用C/C++的时候,为了处理这个问题,就定义了几个typedef。那就是CHAR、WCHAR、TCHAR、LPSTR和LPCSTR,其中:CHAR 表示一个字节的字符WCHA
转载 精选 2012-04-13 15:40:34
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  UNICODE:它是用两个字节表示一个字符的方法。比如字符'A'在ASCII下面是一个字符,可'A'在UNICODE 下面是两个字符,高字符用0填充,而且汉字'程'在ASCII下面是两个字节,而在UNICODE下仍旧是两个字节 。UNICODE的用处就是定长表示世界文字,据统计,用两个字节可以编码现存的所有文字而没有二义。    MBCS,它是多字
转载 2012-06-04 23:28:41
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LPCTSTR和GetBuffer与CString 传参数时不可以传CStringCString 在ATL MFC中定义是不同的,而且在各个版本里也略有不同。注意。   有两方法LPCTSTR和GetBuffer
转载 2010-10-08 13:38:32
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void StringSplit(CString source, CStringArray& dest, CString division)   {    if(source.IsEmpty()) { } else { int pos = source.Find(division); if(pos == -1) { dest.Add(sou
原创 2017-03-01 17:09:48
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UNICODE:它是用两个字节表示一个字符的方法。比如字符'A'在ASCII下面是一个字符,可'A'在UNICODE下面是两个字符,高字符用0填充,而且汉字'程'在ASCII下面是两个字节,而在UNICODE下仍旧是两个字节 。UNICODE的用处就是定长表示世界文字,据统计,用两个字节可以编码现存的所有文字而没有二义。   MBCS,它是多字节字符集,它是不定长表示世界文字
原创 2023-04-18 14:46:37
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网上太多假的真难受QString q_str = "ffmpeg";LPCSTR c_str = (LPCSTR)q_str.toLocal8Bit();效果图:
转载 2022-06-14 05:32:07
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如何理解LPCTSTR类型? L表示long指针 这是为了兼容Windows 3.1等16位操作系统遗留下来的,在win32中以及其他的32为操作系统中, long指针和near指针及far修饰符都是为了兼容的作用。没有实际意义。P表示这是一个指针C表示是一个常量T表示在Win32环境中, 有一个_T宏这个宏用来表示你的字符是否使用UNICODE, 如果你的程序
原创 2023-04-10 14:35:21
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     VC6里面的ascii/unicode编码真让人头疼, windows API里面参数大多是LPCSTR/LPCWSTR/DWORD/WORD等这样的类型,一些很简单的指针
原创 2022-12-15 14:11:57
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